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體驗服更新:又一對抗路英雄向野區進發,肉铠削弱提上日程

近日體驗服又來了一波更新,此次更新中并不意外地出現了肉铠的削弱方案,同時還有其他三位英雄的調整,廢話不多言,我們接着往下看。

肉铠削弱

要知道現在的肉铠可是排位和巅峰賽毒瘤一般的存在,不僅肉的不行,傷害還異常的高,而且還是實體和法傷一起來,終于,勝率的大門為肉铠敞開了,現在的肉铠已經有超過53%的勝率,登場率還超過了20%。

體驗服更新:又一對抗路英雄向野區進發,肉铠削弱提上日程

【分析】:從此次的調整中不難看出,官方想着從1技能的恢複效果來削弱肉铠的坦度,由原來的10%最大生命值變為了生命值和AD加成的屬性,很顯然,官方是想要讓更多的玩家出半肉輸出流的出裝,不過個人覺得,即使這樣調整,我相信很多玩家還是會用肉铠的套路繼續,因為細算下來血量回複少了200多點,對于大後期來說200血量就不叫什麼事情了。

楊戬全方位加強,且有沖進野區的走向

不知道楊戬是不是要出新皮膚了,此次的增強真的跟猴哥一樣,如果說猴哥離譜的增強是為了迎接萬代聯名皮膚【零号·赤炎】的話,楊戬的加強是不是預示着要出新皮膚了呢?

說實話,楊戬現在的表現隻能用中規中矩來形容,因為他在每一個段位的勝率都隻有中檔水準,說強不強,說弱還稱不上是下水道。此次加強的内容比較多,請仔細看圖檔。

體驗服更新:又一對抗路英雄向野區進發,肉铠削弱提上日程

【分析】:首先從1技能上來看,楊戬的1段和2段傷害都在前期有不小的提升,尤其是基礎傷害,提升了一個50,一個75,成長傷害也提升了一大截,雖然AD加成都降低了點,不過到了後期成長傷害基本上能夠填平這個缺口。同時2段的斬殺傷害對于野怪來說翻了一番,這就意味着楊戬對野怪的斬殺能力也有了大幅度加強,也就意味着以後楊戬在野區可能跟孫策一樣,會有另一番作為。

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其次楊戬的大招不再受傷害的屬性變化,而是根據數值和生命值加成而改變,同時第三段的衰減也降低了,也就意味着楊戬在後期的恢複效果會較以前有不錯的提升,存活能力會進一步提升。

伽羅變得自私,卻真的是好事

不知道大家對伽羅的大招有什麼看法,是不是跟我一樣,隻是用來逃跑或者加速進入戰場的,因為開大後的陣地真的很難守住,隻能成為自己保命的工具……

體驗服更新:又一對抗路英雄向野區進發,肉铠削弱提上日程

【分析】:此次伽羅的大招不再對隊友有暴擊率的提升,反而全都增加到了自己的身上,首先增加了自己30%的暴擊率,還增加了自己30%的攻速。這就很到位了,如果單說增加30%暴擊率就已經很給力了,再增加30%攻速,那就相當于省下了一個攻速鞋,這個攻速鞋換個抵抗鞋或者護甲鞋那是真的香。

雖然看似伽羅的大招變得自私了,但是真正能夠用到這個暴擊率隊友又有幾個?還不如全給自己加上呢!個人覺得這絕對是史詩級的加強。

大喬戰略意義被砍了

玩家們都說,看體驗服削弱的英雄就知道這個英雄在KPL的表現如何,很顯然,大喬在KPL上的表現是真的很好,是以她的戰略意義被削弱了。

體驗服更新:又一對抗路英雄向野區進發,肉铠削弱提上日程

【分析】:大喬的大招直接開始根據距離來判定,這意味着什麼?這就意味着如果隊友沒在一個距離的時候就會出現經典的“葫蘆娃救爺爺”的場景,3.5秒雖然不多,但是足以讓對面5個人秒殺敵人了,大喬到時候真的會成為團滅發動機了。

雖然作為平衡為大喬增加了移速加成,但是如果玩家們還不知道這個消息,相信在路人局中絕對會出現上文提到的現象,是以這個知識點還是要提前注意的。

體驗服更新:又一對抗路英雄向野區進發,肉铠削弱提上日程

不過在查詢大喬大招資訊的時候發現,隊友在大喬的大招範圍是有40%攻速加成的,如果大喬和調整後的伽羅配合,在大喬的圈裡伽羅開個大,那豈不是啥也不出就有70%的攻速加成了,這不輕輕松松就到達極限攻速200%了?這個組合是不是可以來一個!

(體驗服版本,不代表最終上線數值及設計)

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