天天看點

體驗服31日:伽羅增加新屬性,肉铠削弱,大喬體系挨刀,楊戬起飛

大家好我是指尖,體驗服在31日更新了一個新的玩法,叫做“故技疊出”,什麼意思呢?顧名思義,用過的技能再次被使用,簡單來說,遊戲内可以獲得一個複制技能的卡槽,上一個使用的技能會進入這個卡槽内繼續使用,就像妲己,32連招,現在變成了3231,多用了一個3技能,帶來的玩法變化完全不同了。

除了新玩法上線,還對幾個英雄進行了平衡性的調整,一起來看看吧。

伽羅-大招調整

體驗服31日:伽羅增加新屬性,肉铠削弱,大喬體系挨刀,楊戬起飛

一個射手擁有一個給隊友的buff技能好像的确不太合适,伽羅的大招在這個英雄的技能組中的确顯得 過于無用,倒不是說增加暴擊的效果不好,實在是大多數玩家都是瞬間的開關,為了增加短時間内的加速和暴擊,但是對于隊友的受益情況,基本上提現不到。

這次更新之後,大招的範圍内無法再為隊友提供暴擊的屬性,但是對自己的增幅效果卻大大提升,将暴擊率增加到了30%,讓伽羅在暴擊裝備成型之前,也能更輕松打出暴擊,觸發被動,同時還增加了30%的攻速,讓前中期的大招存在感倍增。

調整後的大招成本效益大大提升,伽羅玩家這回要好好思考如何利用好這個大招,而不再是單純地為了加速,或者補傷害而使用了,總之一句話,去掉了無用的機制,增加了有用的屬性,這波伽羅可賺大了。

大喬-減少搬人的效率

體驗服31日:伽羅增加新屬性,肉铠削弱,大喬體系挨刀,楊戬起飛

大喬體系在路人局中很難見到,打得好的就更難得了,隻有在kpl賽場,才會見到完美的大喬體系玩法,是以這個調整 基本上是頂端局的巅峰賽和kpl賽場專屬。

被動的移速效果進行了提升,現在一級出門就相當于給隊友多增加了一個鞋子,提升了隊友的支援效率。

但與此同時,四技能傳送大招,為隊友增加了延時的機制,隊友距離自己傳送陣越遠,那麼傳送到位的時間就越久,最高3.5秒的傳送時間。

體驗服31日:伽羅增加新屬性,肉铠削弱,大喬體系挨刀,楊戬起飛

難怪前一段時間有玩家發現,大喬轉換技能,隊友都出現了投影,以為隻是特效調整,原來還有這個含義,如果加上了延遲,對于這個體系的打擊是相當大的,試想一下,隊友傳送過來并不是事實的,那麼距離遠的敵人趕到,可能已經打完架了,像kpl賽場上的老夫子大喬體系直接宣布廢掉一半。

還有,投影出現在戰場,那麼敵人很有可能會盯準落地的英雄進行當頭棒喝,而準備傳送的隊友,無法瞬時傳送,在被追殺的時候也不能再靠着大喬的傳送來逃命,這一個連帶關系會讓整個體系受到極大的針對。

铠-針對肉铠的削弱

體驗服31日:伽羅增加新屬性,肉铠削弱,大喬體系挨刀,楊戬起飛

正式服的肉铠已經出現了很難反制的局面,1技能占了很重要的成分,因為技能的回血完全按照自身的最大生命值進行回複,簡單又粗暴,是以越肉回複的就越多,這次将1技能的回血效果進行了拆分,增加了固定、成長、生命值以及AD加成,毫無疑問,這樣調整後,肉铠的回複效果大受打擊。

這個調整能讓肉铠消失嗎?我覺得不太行,回複強隻是肉铠的其中一個屬性,穿肉裝,開大格擋才是肉铠能站住的本質,你覺得呢?

楊戬-大幅度改動

體驗服31日:伽羅增加新屬性,肉铠削弱,大喬體系挨刀,楊戬起飛

關于楊戬的調整,我在另一篇文章中詳細跟大家計算過,這裡就說說結論吧。

1技能兩段傷害,按照我自己的正常出裝來計算,後期傷害低了30多點,但是前期中期的傷害提升非常明顯。

提升了刷野效率,楊戬走進野區成本效益大增。

大招的回複方式調整,不再與打出來的傷害挂鈎,百分百的大幅加強,同時第三段多段命中同一個目标的回血比例也增加了。

總結:楊戬更猛了,有望回到巅峰。

以上是本次更新的全部内容,歡迎在評論區說說你的看法。

繼續閱讀