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街機中最變态的結局,女友被捉變共享玩具,玩家發瘋生吞女兒?

回憶曾經在街機廳放飛自我的那段日子,我們之是以會選擇省下飯錢去和幾個像素小人度過一個美好的下午,除了在那個年紀正是貪玩的黃金年齡之外,還夾雜着幾分成就感,而這份成就感就來源于突破了自己之前在遊戲裡打出的記錄,甚至是通關了某款遊戲時的那種喜悅。

街機中最變态的結局,女友被捉變共享玩具,玩家發瘋生吞女兒?

大多數街機遊戲為了讓玩家擁有一個美好的體驗,基本都會在玩家通關後放出皆大歡喜的結局,像是什麼一統天下、全家團聚、展望未來等,也是很多玩家可以提前猜到的劇情走向。可偏偏有幾款遊戲裡被官方加入了些我們少年時悟不到的劇情,直到我們這代玩家慢慢成家後才明白其中的含義。

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《雙截龍》稱得上是清版過關遊戲的鼻祖了,其作品不僅在街機平台,FC的幾款也同樣擁有很高的人氣。在我們初次體驗時,會覺得這就是玩家為了救出被反派擄走的女友一路過關斬将的故事,可實際上,遊戲的結局比這要變态的多。

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這款遊戲的結局分單人和雙人兩個版本,單人的結局正如上述,玩家最後救下了女友過上了幸福的生活,可在雙人結局中,當我們救下女主後,一起陪着弟弟殺過來的哥哥卻突然反水,轉身打起了自己的弟弟。而弟弟的女友就被綁在天花闆上注視着這一切。從最後赢下的人和女主恩愛的鏡頭不難看出,實際上就是哥哥也觊觎弟弟女友的美色,在最後想要通過拳頭的方式争奪配偶權罷了。

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隻不過身為弟弟的女友,女主一言不發的觀戰完了全局不說,還真的願意和赢下來的人共度餘生,甘當哥倆的“共享單車”,也算是讓人三觀震碎了。

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也許是當時我們還沒有成長到對愛情擁有自己了解的那個年紀,是以在通關時沒能反應過來其中的深意,可有關善惡生死的事情卻已經有了一個初步的判斷,而在這樣一個微妙的成長期,我們又見識到了另一個讓人難以接受的街機結局。

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《雌虎戰機》是很多老玩家心中最經典的空戰街機之一,遊戲中玩家駕駛的戰機都是按照當時最先進的飛機進行模組化,這也是遊戲能大火的原因之一。

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雖然在劇情裡玩家最終打敗了反派,但廠商并沒有打算就此給遊戲畫上圓滿的句号,當玩家戰勝最終BOSS後如果飛機的油量不足,主角駕駛的戰機就會在返航的途中墜毀,令人扼腕歎息。

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同樣用善惡生死來教育玩家生命隻有一次的,也并不是隻有這種空戰遊戲,在《侍魂零special》裡,玩家甚至會将女兒生吞掉給自己的通關來助興。

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腐外道作為遊戲裡最經典,也是最令人作嘔的角色,總是喜歡将輸給自己的對手給吃掉,以滿足自己無盡的饑餓感。當玩家用腐外道通關後,就會遇到自己失散多年的女兒,女兒站在善良的一方,企圖用親情感化自己的父親。

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當一句句帶有請求語氣的話語溫柔的從女兒的口中說出後,腐外道僅存的一點理智被動搖了,他努力克制着自己不要接近女兒。但女兒對此毫不知情,她一步步走向父親,想要回到父親的懷抱。最終,無盡額饑餓感還是戰勝了理性,腐外道痛苦的面部表情突然轉變成了猙獰的笑容,他伸出佯做擁抱的雙手抓住了女兒,并喊出了遊戲最後一句台詞——我開動了。

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随着遊戲畫面的結束,遊戲也正式結束,但看到這樣的結局,我想每個人内心都是深受震撼,久久不能從遊戲中走出。而這也正是遊戲廠商設下的最後一記伏筆,用震碎三觀的結局給玩家留下足夠的印象,進而凸顯出遊戲的價值。不知各位對于這些結局變态的遊戲有怎樣的看法呢?歡迎在評論區留言哦~

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