天天看點

國産多文明SLG鼻祖,萬國覺醒不走“三國”捷徑也能成為天花闆

提到移動端SLG(政策類遊戲),大夥想到的都是xx三國等,畢竟大家對于三國文化可太熟了,那時候諸侯并起爾虞我詐,确實适合用來制作SLG,遊戲廠商們紛紛走這條“捷徑”也就不難了解了。那麼問題來了,除了xx三國之外,還有沒有别的精品SLG呢?

國産多文明SLG鼻祖,萬國覺醒不走“三國”捷徑也能成為天花闆

答案肯定是有的,比如如《萬國覺醒》這般立足于世界,囊括了中式、英式、法式甚至是維京式等12種文明風格的多文明SLG。沒有走“捷徑”的他們,仍舊獲得了相當不俗的成績:早在2021年9月,《萬國覺醒》就曾釋出全球郵件,分享了累計玩家數量突破1億的喜訊。

國産多文明SLG鼻祖,萬國覺醒不走“三國”捷徑也能成為天花闆

那麼,作為多文明SLG鼻祖的《萬國覺醒》到底好在哪裡,能夠在全球範圍内斬獲如此衆多的玩家?回答這個問題,小編覺得還是從“多文明SLG”這個最大的特點入手較好。

國産多文明SLG鼻祖,萬國覺醒不走“三國”捷徑也能成為天花闆

作為足足包含12個文明風格的SLG,《萬國覺醒》對每個文明的特點進行了細緻的诠釋。從外觀上來看,各個文明的基礎建築風格有着很大差異,且特點鮮明,足以一眼辨識,如中式文明下雕梁畫棟的古風樓閣、阿拉伯文明下的金碧輝煌的圓頂伊萬等,有心的玩家在進行細緻的排布之後,還頗有些穿越時空、親臨古時街巷的感覺。

國産多文明SLG鼻祖,萬國覺醒不走“三國”捷徑也能成為天花闆

核心上,《萬國覺醒》根據各個文明風格的曆史特點,為其設定了專屬的特定兵種和屬性加成,如果玩家開局選擇中式文明,便可選取春秋時期著名軍事家孫武擔任統帥,而中式文明的屬性加成——兵法韬略(部隊防禦力、行動力恢複與建造速度加成),也正好對應了大陸由《孫子兵法》開創的、講求謀而多變的戰争思想,甚至還隐隐cue到了國人千百年來令世界瞠目的基建本領,細緻到如此程度,着實令人稱奇。

國産多文明SLG鼻祖,萬國覺醒不走“三國”捷徑也能成為天花闆

如果說,多文明設定是《萬國覺醒》攥在手中的王炸,那麼其玩法上率先推出的“自由行軍”設定,則可謂是錦上添花的4個2,不知道怎麼輸。一款SLG能夠還原真實戰争邏輯,任玩家擔任的執政官自由控制軍隊行進與駐紮,用指尖的輕攏慢撚控制軍隊的行進方向與距離,使得行軍路線不再可以預測,戰場的局勢也更加風雲變幻,或是上演孫武後裔孫膑“圍魏救趙”一般的好戲,抑或是“假途滅虢”打對手個措手不及,如此種種,怎能不讓玩家沉浸萬分?而這也正是SLG的魅力所在:兵者,詭道也!

國産多文明SLG鼻祖,萬國覺醒不走“三國”捷徑也能成為天花闆

從小編的深度體驗來看,《萬國覺醒》優勢實在太多,所謂“姜還是老的辣”,後來者想要望其項背,仍需假以時日。

繼續閱讀