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火神再出提升遊戲功能黑科技 終于要對《三國志11》的兵種動手了

《三國志11》作為戰棋遊戲中的一員,在戰棋遊戲中強調的幾個特色表現并不是很好。戰棋遊戲四大特點:

1、登場人物多;

2、人物職業和屬性多,戰鬥屬性相克且系統發達;

3、人物有“轉職”的設定;

4、各類人物對于特定裝備的要求較高。

火神再出提升遊戲功能黑科技 終于要對《三國志11》的兵種動手了

按照戰棋遊戲的四大特點來算,311 隻能說做到了 1.5 個方面,也就是第一條的登場角色多,以及第二條當中的屬性相克系統,在其他方面原版遊戲都表現的不夠好。随着對于 311 遊戲代碼更為深入的解讀,以 天照之火 為首的黑科技大神,對于這款遊戲在戰棋方面缺失的内容一直在做着彌補。

現在我們玩的衆多 MOD 當中 火神 已經對于第四條“各類職業對于特定裝備的要求較高”這點作出了很好的改善。

國庫功能雖然在剛剛被制作出來的時候,遭到很多玩家的诟病,但是随着千寶功能對于國庫的更新,不僅對于國庫暴露出來的問題進行了彌補,同時也讓整個功能得到了一個全面的更新。

國庫功能的出現,主要是應對此前玩家們将搜尋到的寶物都交給勢力一名特别強力的武将,如此一來打造出一個高達類型的無敵武将和部隊,借此完成戰場上對于 AI 部隊的碾壓之勢。國庫主要将全部寶物分成了四種類型,分别是武器類,馬匹類,書籍類和消耗類等四種。前三種屬于大家常見的類型,對應到武将身上之後,大幅限制了強力武将堆積寶物的情況。

火神再出提升遊戲功能黑科技 終于要對《三國志11》的兵種動手了

至此也是非常好的達成了戰棋類遊戲對于“各類職業對于特定裝備的要求較高”的一個特點。

那麼對于戰棋類遊戲的特點就隻剩下第三條有轉職的設定還沒有得到解決。不過這個問題也即将在後續的 MOD 中得到解決和改善。

近日 火神 放出一段視訊,主要示範了部分特技對于兵種影響的變化。大體内容是關羽的特技是虎豹騎,而趙雲則是白馬義從,當二者成為部隊主将的時候,部隊能力值和兵科名稱都有了些許的變化。(視訊太過模糊,是以相關的内容就不展示了)

雖然這段視訊要表述的内容還沒有完全揣測明白,也覺得 火神 的表述似乎并沒有完全展示出他要表達的内容,但是通過這個視訊我們可以得到一個重要的資訊,就是《三國志11》遊戲中的傳統四大兵種,槍、戟、弩和騎是一定會有大幅改動的。

火神再出提升遊戲功能黑科技 終于要對《三國志11》的兵種動手了

結合此前 火神 公布的一些消息,已經确定的是将會在《血色衣冠》6.0 版本中首次運用兵裝擴充包内容,而這個技術詳盡的資訊雖然沒有具體說明,但是從公布的截圖中可以看到的是槍、戟、弩和劍四個不同兵種,現在都被附上了馬匹,使得他們獲得了全新的各自兵科名稱,分别對應的是 戟騎 = 重騎,槍騎 = 突騎,弩騎 = 弓騎,劍騎 = 輕騎。

一支部隊搭配兩種不同的兵裝,讓細分之後的兵種,産生戰鬥力和功能性的細微差異化。但是根據我對于這些功能的聯想,似乎可以得到一個更大布局存在。就是兵裝擴充包同時會受到武将特技的影響。

極有可能在《血色衣冠》6.0 版本或者之後的 MOD 中出現,不僅僅是兵裝組合會對于部隊性質産生巨大作用,而很多武将的特技也會改變兵種。不過為了擁有一個更好的效果,肯定是指定的特技搭配上指定的兵種才能産生出具有“更新”或“轉職”意義上的全新兵種。

比方說曹操的虛實特技就可以加入虎豹騎這個效果,當曹操在遊戲中組裝出了重騎兵種的情況下,結合虛實特技如此才能夠産生在多方面都有提升的特殊兵種虎豹騎。簡單的了解就是指定的特技搭配指定的兵種,将會變成指定的強力兵種在戰場出戰。

不過這一切都是我個人的一個猜想,不知道 火神 和衆多作者們在遊戲中終究會呈現什麼樣對于兵種的改動,大家還是拭目以待吧。

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