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熱血傳奇:裝備0上限屬性的存在有啥意義?奇葩羅刹有争議

大家都知道,傳奇遊戲中的裝備道具中存在不少屬性上限為0的裝備,比如三職業13級的項鍊:黑色水晶項鍊, 黃色水晶項鍊和黑檀項鍊的屬性都是1-0的設定,這個屬性讓玩家看了就有些尴尬。再往後還有琥珀項鍊,燈籠項鍊等一樣都是0上限的屬性。

熱血傳奇:裝備0上限屬性的存在有啥意義?奇葩羅刹有争議

0上限屬性的項鍊

那麼,這些0上限裝備的存在有什麼用呢?今天老道就和大家一起交流下這個問題。

老道能唯一想到的是這些裝備在複古版本的時候還是有些用的,因為幸運九的穿搭在早年還是比較難搭配的,擁有者寥寥無幾,甚至還有玩家不知道“運九套”有什麼作用。上限為0的裝備下限都不算低,這樣一來玩家佩戴之後整體屬性的下限就會提升不少,這對于玩家來說輸出更穩定一些。不過要承認的一點就是玩家的整體屬性上限也有所減少。

熱血傳奇:裝備0上限屬性的存在有啥意義?奇葩羅刹有争議

屬性超強的燈籠項鍊

在玩家等級不斷提升之後這些0上限的裝備也就逐漸被淘汰了,随着“運九套”越來越普及之後玩家更是要追求高上限的裝備,那些0上限的裝備更是一無是處。以前下圖打怪的時候大家還能撿起來這些裝備去換點金币,到後來甚至都不願意撿了。唯一還不落伍的就是加幸運屬性的燈籠項鍊,隻要大于等于2點幸運值就是玩家追捧的熱門裝備。

此外也查閱了傳奇裝備的一些資料,确實沒發現這類裝備擁有什麼特殊效用或者隐藏屬性的。唯一比較有争議的就是老玩家都屬性的那把兵器——羅刹。羅刹擁有15-0的攻擊屬性,一直傳說給這把兵器加到10點的詛咒值之後會有特殊效果,那就是增加被KO目标的掉裝備機率。

熱血傳奇:裝備0上限屬性的存在有啥意義?奇葩羅刹有争議

詛咒+10的羅刹

後來有不少玩家又去測試來證明,發現并沒有那種說法,最多是發揮攻擊下限的15點攻擊而已。也測試過,這個也比較朦胧,掉落裝備的機率隻要在背景設定好了那就是純看人品了,掉多掉少真說不定。不過之前見到百區一位玩家手持的羅刹竟然給它更新了3點攻擊屬性,真是奇葩的加點啊,看來這位哥們确實挺無聊的。這把攻擊15-3的羅刹也是同類兵器中最特殊的一個,除了挂機展示以外真沒有啥其他用處,隻能說這把羅刹沒有0上限屬性了。各位老玩家見過這樣屬性的羅刹嗎?

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攻3的羅刹

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