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崩壞3:帕朵菲莉絲使用體驗如何?她預示一條了新的競争賽道?

崩壞3:帕朵菲莉絲使用體驗如何?她預示一條了新的競争賽道?
崩壞3:帕朵菲莉絲使用體驗如何?她預示一條了新的競争賽道?

本文将根據帕朵菲莉絲目前以來的實際體驗,闡述關于帕朵菲莉絲的特點、未來前瞻等問題,給想要培養帕朵菲莉絲的玩家以一定參考。

1、角色特點

2、适應環境

3、角色對比

4、未來前瞻

崩壞3:帕朵菲莉絲使用體驗如何?她預示一條了新的競争賽道?
崩壞3:帕朵菲莉絲使用體驗如何?她預示一條了新的競争賽道?

1)強機制-降全隊必殺技CD

除了正常的輔助增傷效果外,在裝備超限後的專屬環刃「往世的幻夢·夜之瞳」之後,穩定實作全隊的必殺技CD降低,縮短了每次打爆發需要等待CD的時間,降低團隊輸出空窗期。

在帕朵菲莉絲實裝之前的正常模式中,隻有薛定谔(中)能夠實作一定機率的必殺技冷卻降低,且作用範圍小,影響裝備搭配,導緻應用範圍非常窄。帕朵的到來讓穩定降低必殺冷卻成為現實,與之編隊的冰傷成員都可直接受益,作用範圍廣。加上SS階帕朵解鎖的團隊SP補充能力,讓輸出角色從辛辛苦苦攢SP的過程中解放,壓縮整體流程。她大部分時間也不需要駐場,打打分支武器主動開完大就可以立即回背景給主C打Call。

2)強機制-控制類異常輔助第一人

一個改寫三崩子玩法說明書的鋁人,以當機狀态為核心對團隊進行強化。三崩子目前不再存在徹底免疫某種異常狀态的敵人,開啟了控制類異常輔助玩法的大門,同時也需要玩家時刻關注敵人是否處于異常狀态,選擇開啟必殺爆發的時機,才能最大化團隊輸出。

蒼玄(上)和特斯拉(中)在特定搭配裡也可以撈一撈,有奇效。

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1、超弦空間

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除了绯獄丸以外,這五個BOSS裡有三個是出了名的皮,現在都得老老實實當冰棍,帕朵的加入讓這些BOSS都被迫老實了許多,顯著改善了主C的輸出環境,出分更容易了。摸魚專家,不愧是你。

在超弦空間自帶充電的環境中,S階的帕朵在面對紅蓮或以下強度敵人的時候,欠缺的SP恢複能力可以通過插入一次小循環緩解,也基本能夠保證隊伍輸出夠用。沒有寂滅保級需求的朋友抽一隻帕朵整卡,剩下靠兌換碎片慢慢培養是比較好的選擇。到寂滅環境如果沒有SS階帕朵的團隊充電效果加入小循環的情況直接意味着輸出和分數的下降,保級很藍的啦。

2、記憶戰場

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鬼铠+SS階帕朵開局充電+貝多芬(下)能夠實作帕朵開局放大,再配上次生銀翼或冰希一波帶走SS階的BOSS問題不大。

3、往世樂土

樂土老闆開局雙專屬建議「貓眼」+「刃尾」。

擁有極強的當機控制能力,輸出環境較為安逸,屬性上克制千律,平常不太用得到的必殺技斬殺虛數核心功能在樂土也有了歸屬,開啟必殺技以後的強化狀态分支連打非常快樂。

帕朵如果尚未達到SS階,面闆較低且SP恢複能力會弱一截,這時候也沒必要直接沖高難度,直接拿帕朵周回淺層序列危險難度的前5層,輕松應對被切的稀碎的樂土新主線劇情,同時還能刷一刷帕朵的強化等級,等角色品階換碎片堆上去以後再去挑戰高難度。畢竟SP角色沒有必要強抽角色本體,靠兌換養成能省下不少鑽石。

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1、雲墨丹心

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雲墨無法縮短團隊必殺技冷卻時間,在SP補充能力上遜色于帕朵,雖然單一波的爆發能力還是要略強于帕朵,但在寂滅環境下需要多次循環的環境下差距就比較明顯了。

2、迷城駭兔

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這兩者之間競争關系不明顯,搭配使用能實作強勢互補。在此前駭兔時常出現SP已經夠了,但是必殺技冷卻沒完,導緻輸出時間點卡不上隻能幹等導緻最後分數下降。在帕朵的輔助下,迷城駭兔的SP更為充裕的同時,必殺技冷卻降低至,更為完美地發揮了駭兔完全的輔助能力。

崩壞3:帕朵菲莉絲使用體驗如何?她預示一條了新的競争賽道?

帕朵雖然是虛數角色,但實際上其虛數角色特性展現不是很明顯,必殺技斬殺核心的應用範圍還是有些小了。5.6版本最為重大的改動還是随帕朵而來的異常狀态機制洗牌,讓控制類異常狀态的生效範圍擴增至BOSS戰場景,為新的控制類異常輔助與控制類異常特化主C的登場鋪平了路。

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