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以抖臀術出名的《NIKKE》終于β測了,簡單試玩了一下

以抖臀術出名的《NIKKE》終于β測了,簡單試玩了一下

茱莉亞P丨文

這兩天由南韓工作室SHIFT UP研發,騰訊旗下子品牌Level Infinite發行的《NIKKE:勝利女神》已經正式開始β測試了,之前BB姬在文章裡提過,是以早早收到了測試的郵件,第一時間試玩一番。

這次測試雖然有要填寫資格郵件,但不知道營運方怎麼想的,沒有對注冊做限制。隻要你有安卓的apk檔案,不管有沒有郵件都能玩上。

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很多人可能已經在各大二次元群裡見識過各種分享的安裝封包件了,也有不少人雖然有資格,但遊戲進的晚,最後因為人數滿了還是沒玩上,這裡就不展開了。

遊戲大體的架構、背景,其實之前BB姬已經介紹過,就不再啰嗦,今天講講開測後發現的新内容,首先是大家最關心的語言。

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(支援橫屏,并且iPad也能玩)

不知道是不是因為國際服的代理商是騰訊的子品牌的緣故,還是《NIKKE》有準備往東亞範圍市場拓展的關系,國際服是自帶繁體中文的,進遊戲後可以在設定裡調整。

《NIKKE》畢竟是以“抖臀術”出名的,尺度本身比較大,LSP們從一開始就沒期待過這遊戲能完整上國服,是以隻要語言OK,大不了開加速器嘛,反正都一樣的。

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(把你當老婆你還不樂意了)

一進遊戲,光是登入界面就已經讓我感歎“大大大”了,這種品質的沖擊感,對于飽經和諧困擾的國服手遊玩家實在是難得的體驗。

老實說,前十幾分鐘的遊戲時間基本都圍繞在角色身上。

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尤其是遊戲自帶的圖鑒,一個個翻看少女人形的動态立繪,讓我點選戳動進行互動,看她們的反應特别有意思。

但随着關卡進行,我開始慢慢地開始就沉浸在戰鬥系統上了。

以抖臀術出名的《NIKKE》終于β測了,簡單試玩了一下
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TPS(第三人稱射擊)的操作不算複雜,跟吃雞手遊差不多,長按螢幕控制準心,角色也會自動開火,松開後進入(可破壞的)掩體裝載彈夾。

戰鬥中可以控制五名角色的編隊,随時可以切換。

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不同的武器在操作模式、射速、彈藥、換彈速度方面會完全不一樣,直接影響到遊戲手感,不斷切換角色的過程中不至于煩膩。

至于宣發視訊裡狂抖的臀部,相信大家都在各種gif圖裡已經見識過了。實際上手後,你會發現穿着清涼的角色畢竟是少數。

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少女人形們的着裝非常時尚化,相當韓流,以至于風衣、大袍子之類擁有長長下擺的衣服占據了相當一部分。

更不用說緊身褲之類的。正面雖然看起來依舊很色,可一旦開始戰鬥,衣物就會遮蔽視線,隻留下一道陰影勾勒的弧線引人遐想。

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(不愧是設定上的少女人形,這個連在尾椎骨上的管子給我整不會了)

是以我勸大家珍惜那些穿短裙的少女人形吧,換彈射擊都會露出的大白腿實在至福。

而随着戰鬥場景裡各色敵人襲來,令人目不暇接,除非全程自動挂機(對的,這遊戲很貼心的有挂機功能),純手操的話完全沒有時間去關注角色的屁股。

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順帶吐槽下,可能是我操作不太習慣的問題,很多時候手操瞄準不太利索,還沒有AI自動打的傷害高。

劇情部分。隻能說不愧是南韓人,主線的推進給我一種在過《星際争霸2》劇情的既視感。

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你可以操控類似人族機槍兵的SD卡通人物,組成編隊隊列在地圖上行進,一旦遭遇敵人後就會發生戰鬥。地圖上還有各種收集要素之類的,相當于做了個小型的、有限制的RTS劇情圖。

因為隻是β測試,主線戰鬥沒兩下就打完了,好在《NIKKE》有無盡模式的爬塔,不至于沒新東西玩。

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現階段還有不小的新鮮勁,光是挂機看着美少女打槍也挺有意思的,就是不知道這份樂趣還能持續多久。

網上也有不少評價角色戰力/實用度的節奏榜,但這種東西基本無關緊要,畢竟是删檔測試不用太功利,根據XP練卡就是了。

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你不得不說,《NIKKE》的立繪是真的很澀。畫師陣容也很豐富的,各種類型的角色都有,基本能覆寫常見的二次元XP。

如果有人不習慣主美血羅肉肉的韓式畫風的話,也有很多偏向日式美少女的角色選擇。

(不知道有多少人幻視成了初音未來)

整體來講,其實就跟之前BB姬說的差不多。系統上沒有太大的創新,還是《天命之子》的那套邏輯,RPG養成,戰鬥爬塔,刷刷刷就完事了。

也因為有《天命之子》的成功在先,再加上《NIKKE》在2D美術上的投入令其他公司望塵莫及,短時間内可能很難會有同類型的競争對手。

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畢竟Spine做的戰鬥動畫,觀感上實在太先進了,直接把遊戲品質拔高了不止一個層次,也掩蓋了遊戲平庸的部分。

很多時候你的腦子說不好沒用,牛牛說好,才是真的好。

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