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體驗服3.23更新:花木蘭加強回退,吸血裝削弱

在王者榮耀體驗服3月23日的更新中對花木蘭以及血魂刃、泣血之刃、制裁之刃的“回魂被動”做出了一波調整。

體驗服3.23更新:花木蘭加強回退,吸血裝削弱

注:本次調整雖然給出了具體改動資料,不過說實話有些看不太懂,還得兄弟們一起來分析下到底算加強還是削弱

花木蘭:輕劍一技能諸多參數調整

一技能(空裂斬)第一段:速度1666>1200一技能(空裂斬)第一段:移動時間0.198s>0.264s一技能(空裂斬)第二段:速度1600>1250一技能(空裂斬)第二段:移動時間0.2s>0.264s重劍形态減傷:40%>45%

在之前體驗服版本更新中,将花木蘭輕劍形态下一技能的位移效果進行了優化,使得其整體的位移速度得到了不錯的提升,不過作為平衡将重劍形态下的減傷從50%降低至了45%。由于提升的移速較多且減傷損失較小,是以算是一次加強。

體驗服3.23更新:花木蘭加強回退,吸血裝削弱

可惜在上次調整過後,花木蘭便出現了不少的BUG,甚至不得不将其暫時屏蔽方可解決。而在今天晚上的更新中,花木蘭又進行了一系列迷惑調整:其輕劍形态下一技能的速度進行了降低,而移動時間則進行了延長,雖然資料給的很精确,都精确到千分之一秒了,不過還是讓人看不懂。

具體的疑問有幾個:其一,具體這波資料變化是相對于正式服的,還是相對于體驗服加強後的;其二,若是相對于體驗服加強後的,那麼相比正式服而言是否算削弱;其三,這個速度指的是突進速度還是傷害速度,還是技能的反應速度;其四,速度和移動時間的關系是怎樣的,是因為降低了速度是以移時間長了,還是二者是互相獨立的沒有任何關系;其五,為什麼之前的公告說是重劍減傷從50%降低至了45%,而這次又改成了從40%增加至了45%,是之前改錯了還是公告寫錯了。

體驗服3.23更新:花木蘭加強回退,吸血裝削弱

不得不說,最近王者榮耀體驗服的改動内容是越來越不上心了,尤其是各種文案的描述實在是有開擺的嫌疑,遠沒有出皮膚那般緊湊和細緻。那姐夫也隻能根據現有情況做一推測了,即假設本次所調整的内容均是以體驗服版本花木蘭為對照的,那麼這波便是在加強了一技能的機動性後又進行了回退,使之位移效果不再難麼離譜;至于減傷系數的調整,我分析是寫錯了。

若以上猜測正确,那木蘭很有可能在一技能沒有優化的情況下,又白白損失了5%減傷,而公告還恬不知恥的把減傷的削弱寫成了加強。

PS:在文章釋出後,王者榮耀終于意識到了公告的文案錯誤,最後的修改版文案為:

一技能第一段碰撞體積:400>450一技能第二段移動時間:0.4s>0.264s一技能第二段速度:800>1250一技能第二段碰撞體積:400>450重劍減傷:50%>45%

體驗服3.23更新:花木蘭加強回退,吸血裝削弱

這版的公告就很明朗了,因為所對照的是正式服版本的資料。即體驗服的花木蘭,目前相比正式服而言一技能兩段的觸碰體積均進行了提升,同時位移的速度還進行了加快,作為平衡将其減傷系數削弱了5%。看得出來,依舊是延續了之前的調整方案,隻是數值上略有回退。

回魂被動調整

被動-回魂:回複量:400(+40*英雄等級) > 400(+15*英雄等級)

體驗服3.23更新:花木蘭加強回退,吸血裝削弱

在體驗服近期的更新中新增了一個名為血魂刃的中階吸血裝備,調補了從吸血之鐮到進階吸血裝之間的空白,并且還給所有的吸血裝均加入了一個名為回魂的被動,當血量處于30%以下時會自動獲得一個持續的生命恢複效果。而本次更新,對這一回血效果進行了削弱,具體的回複量從400~960降低至了400~610點,讓射手和刺客的續航不至于那麼離譜。

體驗服3.23更新:花木蘭加強回退,吸血裝削弱

最後,根據在體驗服的測試,給大家科普一下回魂被動的機制:其一,回魂回血和正常回血一樣,均會受到重傷被動的遏制以及不死鳥之眼的加成;其二,回魂回血的機制比較特殊,其唯一判定機制是血量,隻要自身血量在30%以下,且血量發生了變化(比如受到攻擊、進行了吸血/回血、又或者是購買了裝備)那麼将直接觸發回魂被動并進行回血,比夏侯惇的被動要智能很多。

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