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敲敲幹貨:自動駕駛來了,這些HMI設計你還不知道?

編輯導語:從特斯拉的FSD到蔚來的NAD,如今越來越多的車廠都将自動駕駛作為車輛的賣點,自動駕駛正離我們越來越近。在車輛的HIM設計上,毫無疑問,安全仍是第一目标,此外還有哪些點需要注意的呢?一起來看看吧。

敲敲幹貨:自動駕駛來了,這些HMI設計你還不知道?

今天越來越多的車廠将自動駕駛能力作為車輛的賣點,從特斯拉的FSD到蔚來的NAD,缺少自動(輔助)駕駛的能力的車幾乎不能被稱之為智能電動車。雖然今天這種不成熟的自動駕駛事故頻發,但是不可否認的是自動駕駛正離我們越來越近,當各廠商都在發力自動駕駛的同時,HMI的體驗設計又會如何發展?

一、安全仍是第一目标

一次又一次的“自動駕駛”事故,用血的教訓證明了現階段沒有絕對安全的自動駕駛,在HMI界面的設計上,安全性仍是最重要的因素,資訊的呈現,界面的色彩必須要以安全為主,幫助使用者更快地了解并完成互動操作。

1)行車安全相關辨別放置在最高層級

根據國标法規要求,直接影響行車安全的前風窗玻璃除霧作為強制性辨別,應該置于互動層級的最上層,保證最快速完成操作。

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大部分車企會将該icon放在dock欄上常駐

2)清晰的視覺對比

大小适當的字型和清晰的色彩對比有助于使用者快速地完成操作,避免視覺注意力長時間停留引起安全隐患。

一套成熟的車載字型系統應該具備明确的字型分級,通過字型的粗細與字号大小,明确不同的互動功能與使用場景。高度清晰的文本有助于駕駛員縮短浏覽時間和決策時間,進而減少認知和視覺分心。

由于不同使用者對字型的大小感覺不同,可調節的動态字型系統也逐漸被用于車載OS。

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百度車載生态開放平台字型規範

HMI的界面色彩直接影響使用者的操作安全和使用體驗,傳統車廠往往會采用深色界面,對比明顯,在強光下也能減少眩光。随着車機能力的提高和不同使用者間的差異化需求,越來越多的車企提供深色淺色的主題供使用者選擇。

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小鵬Xmart的淺色界面

考慮到現實光照的影響,圖示、文本和其他圖像的對比度必須至少為 4.5:1,在蔚來3.1.0更新的淺色模式中,文字與背景色的對比為9.9:1,在保證資訊準确呈現的同時,滿足使用者的舒适閱讀。

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蔚來3.1.0更新的淺色模式

二、一眼就懂的界面

随着車輛功能的增多,HMI界面的資訊量也在同步增加,HMI承載了使用者在車内的輸入與資訊的輸出,能夠平衡資訊量和可讀性的界面設計是提升使用者體驗的關鍵之一。

QQ音樂在PC端和車機端的不同呈現,代表了兩種不一樣的資訊展示方式,一種是以業務為導向,一種是以效率為導向。

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不同平台QQ音樂的差異

自動駕駛能力的提升一定程度上能釋放使用者的車内注意力,但是對資訊互動傳達上的要求也不斷增加,同時也會更加關注體驗次元的提高。

一個具備自動駕駛能力的車載界面應該要做到以下幾點:

準确快速地傳達車輛目前的性能狀态

引導使用者操作前,進行預先消息通知

傳達行駛環境資訊,預估與環境可能發生的互動

标準化的互動流程,避免過多複雜的互動方式

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互動能力随自動駕駛能力不斷提升

三、可用性的提升

對HMI設計師來說最大的挑戰之一就是確定設計的可用性,可用性的提高不僅是在前期對使用者的洞察和調研,也離不開技術的影響和不斷的疊代。

以前傳統主機廠為了保證車機的可用性,會将車載系統設計的盡可能簡單,在自動駕駛時代,更多的使用者需求爆發,也對HMI的可用性提出了更高的要求。

1)設計的一緻性

這裡的一緻性不僅指的是視覺色彩的一緻性,同時也是指互動方式的一緻性。相信在以前大家都會有類似的經曆,從舊車換倒一輛新車的時候,會需要重新熟悉車輛的各種操作,這是由于不同的功能布局和标志提示造成的認知差異。

在開啟輔助駕駛模式的設計上,特斯拉、小鵬采用的是懷擋控制,蔚來則有單獨的啟動按鍵,在一緻性上如果差異過大,也會直接影響使用者體驗。

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不同品牌間互動的差異

2)滿足更細緻的使用者需求

今天駕車人群的年齡層在逐漸擴大,不同年齡段也有着不同的使用者需求,在HMI的設計中,視覺指引的大小、色彩、聽覺訓示的音量、聲音頻率,都應該針對不同的使用者群體進行針對性的優化。

在老齡化不斷加深的今天,各家手機廠商正在探索适老化的手機系統,也許不遠的未來我們也能夠見到老年版的車機系統。

更加清晰的互動提示

四、增強人車互相信任

人們接受新事物的過程就是一種建立信任感的過程,在自動駕駛逐漸走向成熟的過程中,HMI如何與人建立起信任關系就變得至關重要。在自動駕駛過程中,車輛按照駕使用者的期望行駛,車機通過附加功能提供愉快的體驗,都需要建立在人與車的信任上。

提高使用者對HMI的信任感可以從以下幾個方面考慮:

告知使用者目前車輛自動駕駛所在狀态

自動駕駛行程中駕駛事件提示

為使用者的操作提供及時的回報

給使用者提供更多的HMI控制權

智己在自動駕駛中率先引入了置信度溝通的概念,結合道路行駛狀況以及目前的處理能力進行提示,通過信号标為使用者提前傳達系統的狀态,幫助使用者建立與HMI的信任感。

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智己的置信度信号标

五、以人為中心的設計思考

在人機界面的設計的每個階段,以人為中心的設計都是最重要的考量因素,車機作為人與車之間的資訊橋梁,需要将車輛行駛狀态、環境資訊、媒體娛樂等資訊傳達給使用者。

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駕駛過程中使用者同時接收各類資訊

自動駕駛能力的提高也意味着車機系統會擁有更加豐富的功能,使用者也會随之産生出更多個性化的需求,根據使用習慣的功能推薦、高頻應用的優先排序、智能化的資訊分類,通過對使用者行為的洞見,車機系統應該能夠更好的預測使用者需求,帶來順暢的使用體驗。

蔚來可自定義的快捷控制頁面,使用者可根據自己的需求對功能的優先級進行排序。

蔚來的自定義快捷控制頁

六、更多的娛樂功能

在智能化的浪潮下,座艙不僅僅是移動的座椅,更是兼具娛樂和休閑的空間。自動駕駛給了我們更多在座艙内娛樂的可能,未來的座艙娛樂将成為各家車企不斷的探索方向。

大家對車内的影音娛樂都已經習以為常了,但是車内遊戲娛樂在大部分車上都很難見到,特斯拉率先進行了車載遊戲的嘗試,通過方向盤或外接搖桿進行遊戲操控。在Model S Plaid的上更是能夠暢玩《賽博朋克2077》等3A大作,以後在上班路上刷副本也完全成為可能。

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特斯拉Model S Plaid

省下了模拟器的錢

在21年現代釋出的電動概念SUV Seven中,天窗也作為汽車互動界面的一部分,透明的OLED的螢幕不僅擁有更好的影音體驗,更能夠随時直播,或許不久我們就能看到不少網紅車内主播了。

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現代概念SUV “Seven”

七、總結

雖然L5級别的自動駕駛仍離我們有不遠的距離,但是各家車企的自動駕駛路試視訊,也映證了純人工駕駛的比例正一天天減少,在可預見的時間裡,HMI的體驗設計也将會在自動駕駛的時代裡發生巨大的變化。

本文由 @TapHub敲敲工廠中的房間 原創釋出于人人都是産品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自 Unsplash,基于CC0協定

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