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2021年Q4流媒展現狀分析:大屏終端依舊是主要流量陣地

在疫情期間,流媒體領域的增長速度超出預期,幾乎每過一個季度就會飙升到一個新的高度。然而,天下沒有不散的筵席,建立在全球疫情導緻的上揚消費狀态下,意味着穩定隻是暫時的,但随着時間的推移,流媒體服務也在激流中探尋出了很多可持續發展之道。資料顯示,與上一季度相比,2021年第四季度的全球觀看時間仍增長了7%,預計在未來幾個季度,随着流媒體熱潮的消退,全球觀看時間仍然将繼續緩慢但穩定地增長。

2021年第4季度特點

終端大屏仍然在全球閱聽人參與流媒體服務中占據主導地位,在除亞洲以外的所有地區都擁有50%以上的參與份額。值得注意的是,大屏、超大屏在亞洲是一個亮點,因為2021年大陸大屏、超大屏電視的市場佔有率正在迅速增長。

聯網電視的觀看時間份額占比有史以來首次下降,在國外衆多OTT服務商中, 隻有Roku有所增長,蘋果電視和亞馬遜Fire TV分别下降了1%和7%。

得益于5G的普及,以及優秀内容的噴湧,在全球範圍内視訊品質(畫質、内容)得到了極大的改善。第四季度,短片越來越受歡迎,包括YouTube這個以長篇視訊聞名的平台上,短形式的内容比去年增長了2%以上。此外體育賽事在社交媒體上的參與度很高,超過以往的資料。

各地區觀看時間分析

2021年Q4流媒展現狀分析:大屏終端依舊是主要流量陣地

2021年第四季度全球流媒體觀看時間增長7%,主要受非洲、大洋洲和南美洲兩位數增長的推動。在較為成熟的流媒體市場中,歐洲增長了20%,亞洲僅增長了5%,而最成熟的流媒體市場之一北美的觀看時間僅增長了1%。可以看見,雖然疫情帶來巨大的流媒體收益沒有退步,但增長放緩,尤其是在北美等更加飽和的市場。北美通常引領全球流媒體趨勢,是以注意到上個季度僅增長2%,本季度增長1%,世界其他地區很可能也會按照這個模式開始顯著減速。

大屏終端為主要流量陣地

在歐州美國等的網際網路平台的觀看時間首次出現下降,下降幅度2%,遊戲主機延續了去年年中首次報告的下降趨勢,下降幅度16%。與去年同期相比,平闆電腦的觀看時間增長了5%,手機的觀看時間增長了17%。而智能電視(終端大屏)依舊是主流的流量陣地,同比增長了37%。

2021年Q4流媒展現狀分析:大屏終端依舊是主要流量陣地

是以,在流媒體服務中大屏終端在全球觀衆中占據主導地位,因為大屏終端在除亞洲以外的所有地區都占據了50%以上的份額。不過,即使是亞洲也是大屏也是一個顯著的亮點。同時,在亞洲移動裝置占流媒體消費的最高份額,為40%, 平闆電腦略有下降,為5%。在歐洲,大屏終端擁有68%的收視率,南美洲也更喜歡大螢幕,占據了70%的市場佔有率,移動裝置占16%。

總而言之——在流媒體服務中全球移動裝置的市場佔有率為11%,桌上型電腦為8%,平闆電腦僅為5%——随着流媒體服務商專注于為盡可能大的螢幕提供内容,向更大螢幕的轉變是一個持續而強勁的趨勢。

流媒體服務是在疫情期間受益的衆多行業之一,觀衆會花更多的時間在家裡。同時,随着5G網絡的普及,以及閱聽人的增多也給衆多的優質内容提供了發揮的空間。雖然說全球主要的流媒體陣地的增速開始放緩,顯示着福利已經結束, 但流媒體行業迎來了留住一大波觀衆的機會,如何盤活這部分流量将成為流媒體行業近些年尤為重要的一個“議題”。

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