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王者榮耀:廉頗要怎麼玩才好?從出裝到打法,為你全面解析!

前言

各位小夥伴大家好,這裡是不僅遊戲打得6,長得還很帥的熊貓哥哥~~

我們都知道,可以走對抗路的英雄有很多,其中不免有一些比較吃操作的英雄。如元歌,馬超等。但是同樣的,也有一些很容易就能上手的英雄,如廉頗、項羽、夏侯惇等坦克邊路。這類英雄的連招操作都比較簡單,要玩好更多需要的是意識。

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其中廉頗是經曆過一次重做的,雖然重做之後給玩家的感覺是身闆變脆了一點,但是機動性上去了,傷害也變高了,玩得好的話同樣依舊能肉得不行。

廉頗不僅僅可以作為坦邊走對抗路,還可以靠自己的身闆成為硬輔。

是以說,練好廉頗之後自己也就相當于會兩個位置了,那麼我們要怎麼樣才能夠玩好廉頗呢?

接下來熊貓哥哥就從技能介紹,裝備推薦,打法等幾個方面給大家進行全面解析!

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技能介紹

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被動―勇士之魂

廉頗釋放技能時處于霸體狀态。廉頗進入戰鬥後戰意逐漸提升,減傷效果随戰意提升而增強,最多獲得20%減傷。戰意充盈時,廉頗提升30%攻速,脫戰後戰意逐漸降低。

看了廉頗的被動介紹後,很容易就知道他定位為坦克的原因了,同時這也是廉頗為什麼不出抵抗鞋,但是卻好像怎麼也控不住的原因。

釋放技能的霸體狀态,可以讓廉頗即使在敵方控制很多的情況下,也能有機會釋放出技能保證控制和生存,但對面如果東皇或者張良就要注意進場時機了。

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廉頗進入戰鬥後,會逐漸提升戰意值,戰意值的高低決定了自身減傷的高低,是以為了讓自己更加抗揍來吃更多的傷害,最好是能在開團前通過野怪或者兵線刷滿戰意值哦!

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一技能―爆裂沖撞

廉頗向前沖鋒,對路徑上的敵人造成150(+65%實體攻擊)實體傷害和0.5秒擊飛。

被動:第三次普攻為直拳重擊,額外造成200實體傷害,并減少[爆裂沖撞]2秒冷卻。

廉頗的一技能是她的主要位移技能和控制技能,由于廉頗大多都是出肉的,是以一技能更多還是用于打控制和位移,0.5秒的擊飛時間雖然不長,但是卻也可以配合其他技能打出很好的控制和消耗的作用。

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二技能―熔岩重擊

廉頗用臂甲向地面注入狂暴力量,獲得350點護盾,1秒後地面崩裂,造成100(+100%實體攻擊)(+4%最大生命)實體傷害,距離中心越近傷害越高,最高提高100%。

技能範圍内有敵人時會重新整理[爆裂沖撞]的冷卻,敵人會減少30%的移速,非英雄範圍會被向範圍中心。

這個技能是他的主要傷害技能和生存技能,但這并不是說該技能傷害值有多高,而是可以配合技能打出很好的消耗效果。不僅如此,它還能提供護盾,配合上被動的霸體,可以用于躲避控制傷害,提高生存能力。

二技能在釋放時會拉非英雄機關至範圍中心,是以用于清兵搶線是很快的哦!除了在清兵線時需要提高釋放時間來拉兵外,用于消耗時都是瞬放的。

常用連招為一技能接二技能再接一技能,其中二技能隻需點一下即可立馬接上一技能。若能讓敵方在二技能的中心,随後的一技能再造成0.5秒的擊飛,那麼敵方隻有0.5秒時間走出二技能範圍,這麼短的時間很少能有英雄走出去,自然也能起到很好的消耗作用了。

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三技能―天崩地裂

廉頗跳向指定區域連續錘擊地面三次。

第一次:造成60(+60%實體攻擊)(+3%最大生命值)實體傷害和30%減速。

第二次:造成90(+90%實體攻擊)(+4%最大生命值)實體傷害和50%減速。

第三次:造成120(+120%實體攻擊)(+6%最大生命值)實體傷害和1秒擊飛。

技能釋放期間可以使用[爆裂沖撞]。

三技能是廉頗的關鍵控制技能,配合好一技能可以打出很好的控制效果。就算沒有一技能,大招的前兩次也能造成減速,如果敵方沒有太多位移,也是能保證打出第三次的擊飛的。

大招期間既然能銜接一技能,自然也能夠銜接閃現了,配合上閃現可以打敵方一個措手不及。常用的連招為一技能接閃現實作遠距離接近并擊飛敵人再接上三段大招,此時保證敵方在大招中心,若敵方在大招期間交閃也是能通過調整大招位置來保證第三次的的擊飛。

如果敵方距離比較遠,但是團戰急需自己的擊飛效果,則可以提前開啟大招,并在第三次落地前通過閃現或一技能來接近敵方并打出第三段擊飛。如果需要更多的控制,則可以閃現接大招擊飛,再跟上一二一技能的兩段擊飛。

召喚師技能

廉頗大多時候都是閃現來友善打出更好的控制,但也可以帶懲擊并出一些輸出裝來補輸出。懲擊可以讓自己更快地發育,裝備更容易成型。接下來我們就一起來看看廉頗帶這兩種技能分别有什麼打法思路。

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首先是懲擊,廉頗不論是玩對抗路還是遊走位都可以帶懲擊,但是懲擊出的打野刀不同,若是對抗路推薦出肉打野刀,若是遊走位則推薦出黃刀,主要是為了不搶隊友的經濟。

既然帶了懲擊,那麼像河蟹這類的資源搶起來自然也更容易了,偶爾還能去對面野區看看有沒有三豬來刷。

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如果玩的是對抗路的話,這裡就介紹一個前期打法技巧。當己方對抗路是在上路時,可以選擇鞋子換鐵劍出門快速趕路,學二技能,快速走到敵方一塔外,在敵方兵線剛出一塔時便用二技能拉兵線快速清兵,清完兵後立即進敵方紅區。

如果敵方紅開,大多打野在這個時間點都是交了懲擊但卻還沒有打完紅的,而自己的懲擊還在,大機率可以搶到紅并追着敵方打野打,敵方中單輔助等都包了過來的話,自己也要請求隊友支援,能打則打,打不了就邊打邊撤退。

如果對方是藍開,自己也有足夠的時間把對面紅給反了,但如果敵方反應很快且隊友幫不了的話,還是及時從龍坑處撤退哦。

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閃現廉頗雖然發育比帶懲擊慢點,但是在打團時也有着更多的優勢,抗壓能力也是一流的。一二一連招能很快地清兵,再加上被動免傷以及大招和閃現,基本沒什麼可能能越塔強殺廉頗了。

如果敵方對抗路不夠靈活,爆發也不高,也可以在出了布甲鞋後先出暗影戰斧再補肉裝,但先出肉裝無疑有着更高的容錯率,缺點就是前期輸出不足。

出裝可以看己方陣容來定,己方陣容輸出足夠時,或是自己打不過敵方對抗路時則優先出肉裝抗壓,反之則先出輸出裝打出更大優勢。

帶了閃現,玩遊走位時要負責開團,玩對抗路則要多進行支援,配合己方隊友打出更多的控制和傷害。有着被動的免傷和霸體機制,廉頗無論是先手開團還是後手跟團都能打出很好的效果。

裝備及銘文選擇

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廉頗出裝,熊貓哥哥的推薦為肉打野刀,影忍之足,暗影戰斧,反傷刺甲,魔女鬥篷,不詳征兆。

如果玩的是閃現廉頗,可以把肉打野刀換成破軍或者極寒風暴。玩遊走位時,帶懲擊則出黃刀,剩下補肉裝和看情況補輔助裝,帶閃現亦是如此。出裝并非是一成不變的,适合己方陣容的才是最好的。如己方身闆都較脆則出近衛榮耀,有位移的不多則出奔狼紋章等。

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銘文推薦十隐匿,十鷹眼,十異變。

這套銘文能讓廉頗在前期就能有着很高的傷害,十隐匿可以讓廉頗在一級時更快走到塔前清兵,若想穩一點可以換成十調和。

如果是玩遊走位,則推薦十調和,十虛空,十宿命,讓前期廉頗更加能抗。

玩法技巧

廉頗玩遊走位時,如果帶的是懲擊,在一級學二快速幫中路清線後,可以請求打野嘗試反野,也可以選擇隻反掉三豬讓自己升二級。

帶閃現的話則可以在搶線後遊走支援,特别是當敵方對抗路比較上頭時,自己的支援就能夠幫助隊友建立優勢。

遊走位的目的比較簡單,就是保住C位和開團。自家的C位被對面打野或者戰士等切入的時候,自己可以提供控制讓C位有喘息的時間逃生甚至反打。如果抓到對面都集中站在一起的機會,也要果斷一點,通過閃現、大招、一技能等幾個技能的連招打出足夠的控制來讓隊友輸出收割。

玩對抗路在前期對線時,如果帶懲擊則可以嘗試上面說的一級清線反野的方法。想穩一點的話也可以選擇清線後直接打河蟹,之後把鐵劍更新為荊棘護手再出布甲鞋。

如果想主打消耗,可以在清完線升二級後直接去對拼,正常來說對面升二會比自己慢一點,自己有機會先手消耗一波。

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如果對面不和自己對拼,自己可以可以通過河蟹或者下一波兵線普攻疊戰意,并不斷找機會使用一二一連招消耗對面,對面要想對拼,自己滿戰意的狀态也是可以完全不虛的。

對方覺得打不過而太猥瑣的話,可以試着卡對面兵線,但也要時刻注意敵方的支援哦。同時,如果線上上有了優勢,也要多注意支援隊友呀,中路和野區自己都可以去逛逛,沒必要一直賴線上上。

結語

好了小夥伴們,關于廉頗的攻略到此結束了,不知道大家有沒有對這個英雄有了新的了解呢?就熊貓哥哥而言,廉頗自從經過改版後變得帥多了,是以還是值得練一手呀!

當發現自家的陣容缺一個前排時,記得選出廉頗給隊友帶來安全感,相信随着大家玩得越來越多,也會越來越喜歡上這一個英雄的!如果你有更多意見或者建議,歡迎在評論區留言讨論哦~愛你萌~筆芯~

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