由于最近《GT賽車7》的長時間維護以及本作對于微交易内容的調整,本作成為了索尼在 Metacritic 網站上索尼有史以來玩家評分最低的遊戲。
截至發文時,本作的玩家評分僅有 2.3/10 分,這比近 27 年間 PlayStation Studios、Sony Interactive Entertainment、SCEA、SCEE 和 SCEJ 曾推出過的每一款遊戲都要低。

《GT賽車7》收到的大部分玩家差評都是在 3 月 17 日及之後釋出的。當時開發商 Polyphony Digital 釋出了一個更新檔,減少了遊戲中完成比賽獲得的獎勵,使得玩家在沒有氪金的情況下更難解鎖新車。據分析,玩家可能需要将近 20 個小時才能夠在遊戲中賺到足夠的錢去購買一台最貴的車;若是要氪金,購買《GT賽車7》中的一些賽車所需的現實貨币是它們在《GT Sport》中價格的八倍左右。
制作人山内一典對此回應表示,他希望使用者“即使在沒有微交易的情況下也能夠體驗到更多的車以及緊張刺激的比賽”,但同時他也認為“車輛定價是表達其價值和稀有度的一個重要因素,将其與現實世界的價格聯系起來非常重要”。
從 17 日到 18 日,《GT賽車7》又關停伺服器并維護超過 24 小時,而本作高度強調全程聯網的設計使得玩家幾乎無法進行遊玩。這也引起了大量玩家的不滿。