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任天堂總裁:VR還不夠成熟,我不看好Meta和元宇宙

Meta宣布改名并大力發展“元宇宙”之後,收到了來自各界的看法,褒貶不一。

在全球大肆宣傳“元宇宙”的同時,也有不少人發表了對其不同的看法。盡管受到了各大企業的追随,但是不少企業和個人認為”元宇宙“似乎并沒有想象之中的那麼完美。

任天堂總裁:VR還不夠成熟,我不看好Meta和元宇宙

前任任天堂美國總裁(2006 年至 2019 年)Reggie Fils-Aime 看到 Metaverse 正在醞釀中,但其不相信 Meta 會引起轟動。因為他質疑Meta目前定義的元宇宙願景,并稱Meta本身并不是一家創新公司。

在 SXSW 期間與彭博社的 Emily Chang 交談時, Fils-Aime 分享了他對所謂元宇宙目前狀态的看法,并讨論了為什麼他不相信 Facebook 目前處于引領潮流的正确軌道上。

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Fils-Aime 說,“他們要麼收購了 Oculus 和 Instagram 等有趣的東西,要麼迅速追随人們的想法,我認為他們目前的定義不會成功。”Fils-Aime 表示自己的定義,他将元宇宙視為一個數字空間,可以在其中結識朋友。Fils-Aime 認為許多人正在努力實作的數字未來将由“真正創新的小公司”和像Epic這樣正在做“真正引人注目”事情的公司來上司。

在 Fortnite 和 Roblox 的背景下,Fils-Aime 說 Metaverse 已經存在大型文化活動,藝術家與粉絲互動,通過一種貨币彙集了許多不同的數字型驗。”他在 Twitter 上寫道,他看好在 Roblox 或 Fortnite 中開發的 Metaverse 概念。

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元宇宙的到來,改變了很多人對于未來網際網路的看法,Meta作為第一個提出發展元宇宙的企業,他們的願景是打造一個更自由、更開放的虛拟世界。

Meta在發展其元宇宙過程中并非一直進行收購,Meta在收購Oculus之後為其吸引了不少人才,才得以将Oculus發展至今天的地位。Meta也許不是具有創新的企業,但是Meta絕對會成為元宇宙的發揚者。

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此外,Meta 的硬體努力和目前的 VR 硬體也沒有給任天堂前任總裁留下深刻印象。據他所知,整個行業共售出約 2000 萬台VR頭顯。他測試了市場上幾乎所有的 VR 頭顯,但沒有一個讓他相信虛拟現實已經為大衆市場做好了準備。相比之下,他更相信 AR,并将 Pokémon Go 作為一個成功的例子。但沒有提到 Niantic 的巨大成功迄今為止在 AR 遊戲中隻是昙花一現,而且 AR 眼鏡比 VR 頭顯面臨更多的技術挑戰。

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馬裡奧AR賽車是一款AR遊戲,但是實際體驗過程中并不驚豔,操控距離超過5米就可能造成信号丢失等問題。AR盡管為遊戲帶來了新的體驗,但是内容較少,并不能産生黏性讓玩家長時間使用。

不過,Fils-Aime 的評估符合任天堂近年來的立場,即 AR 是比 VR 更具吸引力的遊戲技術。除了兒童玩具 Labo VR和超級馬裡奧賽車 VR 機器等實驗之外,這家遊戲巨頭在 VR 方面并沒有表現出任何重大野心。

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目前VR需要使用VR頭顯才可以進行體驗,而AR遊戲隻需要一個攝像頭加上遊戲就可以實作。但是VR/AR兩項技術本身面向的群體不同,是以兩項技術并沒有真正的競争之處,至于兩項技術哪一項才是未來,新浪VR認為兩項技術都是未來。

我們的觀點

Fils-Aime對于VR、元宇宙以及Meta的看法并非沒有依據,目前大肆宣傳元宇宙的企業,絕大多數甚至不了解元宇宙,而是依靠元宇宙進行斂财。正是因為此類企業的出現,讓更多人的人認為元宇宙隻是資本家的工具。

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面對元宇宙,我們應該放平心态,在面對各種各樣的元宇宙項目時,不應該盲目進行投資。随着元宇宙的不斷完善,終究會有一批企業落荒而逃,股民在購買所謂的概念股時更應該擦亮眼睛。

Fils-Aime 認為VR存在不足,這是事實。但是VR的發展從未停止,從2016年爆發以來VR經曆了太多的起伏,但是目前VR已經進入了快速發展階段,Pico、愛奇藝、NOLO等企業的努力我們有目共睹。

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目前VR與AR一樣已經應用在各個領域,VR/AR可以帶來更多的便利,不過需要企業進行不斷的優化,才可以将VR/AR普及全球。

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