作者:愛吃瓜的群衆
既然CP武器強度大多數都大于制式武器,那麼可不可以通過犧牲覺醒傷害,集中提升非覺醒技能的傷害呢?
比如下面這個耳環:
屬性1:覺醒技能攻擊力-25%,
非覺醒技能攻擊力+20%
屬性2:不消費無色技能,冷卻時間-30%,消費無色技能,冷卻時間+15%
從這件耳環,我們可以看到如果抛開覺醒技能的削弱,它對非覺醒技能的提升是很大的,那麼針對一些CP技能超模的職業,或者覺醒技能較弱的職業,或者部分CP武器(比如暗帝:通過飛彈消耗靈魂來減少45,75,80,95技能CD),我覺得不乏是一個好的選擇。
那麼圍繞提升非覺醒技能這一目标我們可以搭配一些其他适合的裝備:
第一個,手搓腰帶
屬性1:每個登入在擴張技能槽的技能,
增加2%非擴張技能槽等級的技能攻擊力(14%最大)
,擴張技能槽登入的技能攻擊力-20%
換句話說,以暗帝為例:
第一排是擴張技能槽,第二排是非擴張技能槽。
也就是說我們放棄了一些30級以下的小技能以及2個覺醒的傷害(-20%),提升了35-95級技能的大技能傷害(+14%)
手搓腰帶同比于其他類型的腰帶,其技能攻擊力的增幅是最大的。無色腰需要高消耗無色來達成,且必須搭配無色手镯,第一比較費無色,而且需要釋放多次技能。
第二個,手搓項鍊:
屬性1:登記在技能槽的技能使用指令發動時
技能攻擊力+20%
不要被手搓吓到,因為需要增強的技能隻有幾個cp技能或者大技能(不超過7個)。
有一個小技巧,把你的空格鍵和Z鍵分别設定成某個技能的手搓鍵位,然後通過上+Z,下+Z,上+空格,下+空格等等簡單的手搓指令來控制技能釋放。
第三個,既然選擇手搓了,那肯定不能落下手搓鞋子。
屬性1:
手搓獎勵效果+400%
屬性2:手搓技能攻擊力+5%
手搓獎勵效果應該指的是cd返還吧,然後手搓技能攻擊力+5%毫無疑問是鞋子裡面名列前茅的詞條。
第四,手镯部分則是看情況選取,如果喜歡異常破韌的話,可以選擇感電、灼傷、出血系列手镯。
如果不缺無色,可以選擇無色手镯。
手镯系列基本上都能帶來10%以上的技攻加成。
其他部位的話可以挑選CD裝備來加快技能循環,提升手感。
當然,如果你的角色裡沒有120件時裝和20個寵物,你可以選擇搭配異常套:
需要注意的是魔法石,需要自身進入異常狀态,如果屬性2需要4個異常的話比較難搭配,如果隻需要3個異常的話還是比較容易搭配的。
當然為了貫徹活着才有輸出的理念,還是需要掂量掂量的。
總結:放棄覺醒保其他技能的輸出或許是一種選擇,雖然手搓很勸退,但是如果嘗試以下簡單的手搓,或許對遊戲動作性的體驗能更上一層樓。
當然,對于實在不想手搓,隻需要把項鍊和鞋子換掉,選擇MP消耗套裝(5詞條MP消耗的天才工程師鞋子有25%技能攻擊力提升=手搓項鍊20%+手搓鞋子5%)