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LOL:厄加特全自動輸出解放雙手,高Ping戰士上分不二之選

前言

正所謂人菜瘾大,英雄聯盟就是這樣,人越菜瘾越大,越菜越愛。這就導緻了在許多情況下,就算明知網絡波動大或者電腦不太行,操作會時不時地卡頓,受到其他因素影響,但也還是不可避免的想要接着開一把。這個時候雖然說峽谷中的貓咪,也非常适合這個情況,但是畢竟作為輔助,對遊戲的參與還是有限的。這裡就給大家帶來,另一個在這種情況下也有着非常不錯的表現的英雄,那就是厄加特。

英雄特色

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厄加特前期在對線期壓制力強。身為遠端英雄,雖然攻擊距離不長,但是在前期面對近戰還是有着非常不錯的對線壓制力。同時在九級點滿W技能後,迎來質變,從此全自動平A輸出,不需要混合平A,大幅減少了操作難度。并且大招的群體恐懼效果,也讓厄加特在團戰中有着非常不錯的作用。前期對線強勢,打團功能性強且不吃操作。但需要注意的是,厄加特比較笨拙,團戰中容易被放風筝。并且戰士裝備對遠端英雄都有着收益減少,是以厄加特的坦度其實較為有限。在發育一般的時候不能算标準的前排坦克。

對局思路

厄加特對線的大體思路就是前兩級兇悍壓制,有效果就一壓到底打單殺。被操作了就抗壓發育,保持不死後,等W點滿再出山。

前兩級壓制

厄加特攻擊距離425點,這使得厄加特在上路一級時,對線近戰英雄有着極強的壓制力。而在一級的強勢期,是一定要上前壓迫對手的。

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在對線瑞文一類比較靈活的英雄時,更是如此,瑞文一級雖然QA很強勢,但憑借着攻擊距離優勢,瑞文想要摸到螃蟹,是需要交出一兩段Q來位移的,少這一兩段QA的爆發,憑借着被動的額外傷害,E技能的護盾與位移。厄加特在換血上是不會虧的,甚至可以扛着小兵去強點瑞文。

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不過需要注意的是,在與這類一二級穩壓,三級不好壓的英雄時,需要點出強攻,在一二級可以扛着小兵強行點出強攻壓低對手血量。但是不能扛着小兵打一波,不然的話前期還是吃不住小兵傷害的。而隻要在前兩級建立了足夠的優勢,三級就可以嘗試單殺對手了。E閃抱住後Q落點W點燃即可,對手出了W的圈就手動關W接平A。

點滿W出山

而如果在一二級沒有打出壓制力,就需要把自己當做天使與卡薩丁來玩,不過天使與卡薩丁是16級出山遊戲結束,而厄加特是點滿W後迎來翻身。

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厄加特全技能随着等級提升CD下降,被動也是随等級提升傷害與降低CD,是以厄加特非常吃等級,等級越高,厄加特作戰能力越強,同時在點滿W後更是迎來質變。就算三級對拼沒能拼過對手,穩住不死發育到九級,對線還是很有機會完成單殺的。

備戰思路

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厄加特在符文上的選擇上比較靈活,在面對靈活但偏脆弱的戰士時,推薦選擇強攻,提升對線前期的換血能力,來在一二級時打出更多的血量差,來讓對手三級後沒有作戰能力。

小符文點出凱旋、韌性與堅毅不倒,副系則是選擇堅決系的骸骨鍍層與堅定。後續三件套推薦選擇貪欲九頭蛇,黑切與死亡之舞。

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而如果是面對笨重的重裝戰士,比如說諾手時,就需要點出征服者來提升對拼能力。小符文推薦點出征服者、韌性、堅毅不倒,副系同樣是骸骨鍍層與韌性,推薦三件套選擇,巨型九頭蛇、黑切、死亡之舞。

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而在面對消耗能力強的長手英雄時,就需要選擇迅捷步伐來提升賴線能力了。随後推薦點出雙複蘇,随後優先做出挺進破壞者,随後是黑切與死亡之舞。

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同時在面對狗熊與克烈這兩個不講道理的戰士時,也可以選擇餘震來扛住對手的爆發。三件套推薦是坦度較高的巨九、黑切與死舞。

結語

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厄加特的主要優勢就在于W開啟後無限制輸出,以及操作非常簡單。厄加特可以說隻要注意好EQR必中,就能有着非常不錯的發揮。隻要對手沒有點出韌性,厄加特在E技能背到對手後,就能對着落點QR,此時是必中的。而E技能也就隻有E閃這一個操作可言。是以厄加特非常适合高ping戰士使用。就算高ping,開着W就能全自動輸出,不用擔心0作用暴斃。并且運氣好在高ping也能技能全中打出應有的作用。對線期網絡優秀可以打壓制,網絡不好可以抗壓等九級。對線期玩法非常靈活。

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