天天看點

禁止未成年人玩遊戲?李君代表提出建議,網友的評論亮了

禁止未成年人玩遊戲?李君代表提出建議,網友的評論亮了

近日,李君代表建議:所有網絡遊戲應設定各種機制杜絕未成年人登入網絡遊戲,并且進行遊戲分級,限制不良遊戲向未成年人開放。理由是:“我們村有的留守兒童使用長輩的身份證注冊遊戲賬号,規定形同虛設。”原以為會一邊倒被批評的網遊,出現了許多幫它說好話的聲音:“完全禁止就沒意思了吧”、“矯枉過正了吧”、“治标不治本,教育不能全賴在網遊上”。

禁止未成年人玩遊戲?李君代表提出建議,網友的評論亮了

網遊的上一次破圈,還是21年11月的那個夜晚。各大高校的男生宿舍忽然在半夜集體陷入瘋狂,高喊“EDG牛X”。睡熟的宿管大爺大媽被吓醒後,紛紛表示“EDG不牛,你們牛”。很多人在朋友圈被刷屏後,一臉懵的去搜尋EDG是什麼;青少年得意洋洋的給父母普及LOL和EDG,以及為什麼牛。更多的人第一次知道網遊電競,原來是正經的運動賽事,并且國家隊還參加了亞運會。

禁止未成年人玩遊戲?李君代表提出建議,網友的評論亮了

既然這是運動,常識告訴我們,運動員出好成績,需要大量的訓練和積累。你很難想象這樣一個畫面:谷愛淩和蘇逸鳴小時候從沒有接觸過滑雪這項運動,17、8歲的時候如有神助的就站到了冬奧最高領獎台。電競和滑雪一樣,是個黃金年齡隻有18-25歲的運動,沒有了從未成年時期的熱愛和大量的訓練、積累,難道指望到了一到18歲就順利進入專業隊,甚至代表國家出去比賽?

禁止未成年人玩遊戲?李君代表提出建議,網友的評論亮了

有人會說,那畢竟是少數運動員。大部分的小孩打遊戲是出不來的。這個觀點是對的。因為遊戲的最開始的功能隻是陪伴。或許城裡有很多的選擇,可農村留守兒童怎麼辦呢?父母不能陪伴的成長,網遊世界的夥伴扮演了和現實生活的夥伴一樣重要的角色。當父母為了生計和孩子更好的未來在城市裡辛勤工作時,孩子内心苦楚或許隻在遊戲中才能得到彌補。網遊隻是遊戲的一種,如果遊戲能讓他們快樂,為什麼要輕易剝奪他們僅有的快樂?

禁止未成年人玩遊戲?李君代表提出建議,網友的評論亮了

還有很重要的一點是,很多成年人依然保持着玩網絡遊戲,并且為遊戲而付費的習慣。換來是市場的不斷增長,以及排在前五之列的從業報酬。不帶偏見去看,遊戲是穩增長、保就業的功臣之一。倘若一刀切,那麼就會出現玩家斷層的情況,對行業造成不小的影響。是以,筆者認為,遊戲的背後,是一個講究過猶不及的産業,一個陪伴嚴重缺失的家庭,不可一刀切。(柚一)

禁止未成年人玩遊戲?李君代表提出建議,網友的評論亮了

禁止未成年人玩遊戲?李君代表提出建議,網友的評論亮了

李君代表建議:遊戲應設定機制不讓未成年人玩,網友:治标不治本

繼續閱讀