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魔獸世界懷舊服:黑廟WCL全灰,沒有DPS壓力後,該如何選擇隊友?

魔獸世界TBC懷舊服P3黑廟難度不高,很多團隊即便不能速通,滅幾次之後也一樣可以通,除了耗時多一點之外,該掉落的東西一樣都不少。但随着這樣的情況向前推進,不少朋友發現自己團隊的黑廟WCL全灰,在沒有DPS壓力後,如果黑廟全通不是問題,就是WCL分難看,這種情況說明了啥?

魔獸世界懷舊服:黑廟WCL全灰,沒有DPS壓力後,該如何選擇隊友?

該如何選擇隊友?

如果WCL分是紫橙,說明你的水準屬于頭部玩家了,如果是藍綠,說明就是正常玩家的平均水準,如果是灰色,那就是低于平均水準。但事有例外,比如血沸一階段丢魔杖打法,如果團長要求這麼打了,那麼目的很明顯就是追求穩定過不滅團。仇恨隻要有接近警戒線的趨勢就停手,即便DPS再生猛,一旦出錯了滅團了,浪費的時間反而會更多,于是在很多團隊求穩之後,WCL分幾乎沒法看了。

魔獸世界懷舊服:黑廟WCL全灰,沒有DPS壓力後,該如何選擇隊友?

灰色WCL說明了什麼?

如果打完黑廟發現WCL分是灰色,可能要分為兩種情況來談,一是WCL分沒有更新,隔天再去看看或許才會正常。二是全團實力确實不高,但是對于全通團來說這根本不是問題,反而說明了黑廟難度真的不高,大家并不需要達到本職業頭部玩家的水準就可以完成全通,對比削弱前P2雙尾王的情況就可以說明問題,那時候能全通的團隊最差也能打出藍綠,隻要認真打,很少有灰的情況,P2團本壓榨DPS,如果DPS不行就肯定打不過,P3階段對于DPS的要求則降低了不少,哪怕大家休息幾分鐘再出手也一樣可以過。

魔獸世界懷舊服:黑廟WCL全灰,沒有DPS壓力後,該如何選擇隊友?

WCL全灰揭示問題

P3階段如果WCL全灰,問題可能出在倒人了,如果保證不倒,該輸出時别停手,該停手時别貪,所有Boss打出藍綠都沒問題,如果覺得自己能力超群,不停手或許能打出紫橙,但出了問題記得背好鍋。如果一次不滅但是全通時間超過了4個小時,然後全團WCL全灰,問題可能不是出在全團實力低,而是那些可以打出紫色的玩家被真正的灰色評分玩家拖成了灰色,這時候就可以查查到底是哪出了問題了。

魔獸世界懷舊服:黑廟WCL全灰,沒有DPS壓力後,該如何選擇隊友?

WCL拿高分的秘密在哪

如果大家比較在意WCL分,那麼就看一下團隊是否存在下列問題,每次打小怪前都要說幾句,每次打Boss都要明确打法、站位、技能提示,如果不存在上述問題,那麼就可以看看成員的WCL分數是否達标了。法術獵DPS最好達到1200,狂暴戰、暗牧、懲戒騎、元素薩、增強薩最好超過800,除奶騎外其餘治療奶的HPS最高高于600,最後的最後記得把MT多換成防騎或熊,打完後再看WCL還是不是灰藍。

魔獸世界懷舊服:黑廟WCL全灰,沒有DPS壓力後,該如何選擇隊友?

寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服從來都不缺少勇闖集合石的玩家,說到WCL分,其實普通野團并不能成為某個玩家打不出紫色的借口,保證裝備達标,合劑、藥水、符文拉滿,既然無法拿到拉滿的團隊資源,那麼就拉滿自己能做的一切,WCL就不會低。最後G哥還是想和大家分享一個遊戲心态,WCL分隻是一個參考标準,不必過分追求,隻要能穩定全通就是成功。近期不少職業都在飙WCL分,看起來好像職業崛起了,這種情況以某些被嫌棄已久的職業為主;如果全團資源向某個職業傾斜,WCL分一定會很好看,但這能成為說事的例子嗎?客觀嗎?理性嗎?有說服力嗎?以為大家都看不明白嗎?

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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