大家好我是可達鴨,馬上到來的10号正式服,會對5位英雄進行調整,其中整體來看包含4位英雄增強,其中亞瑟1技能的沉默時長增加,這會直接将英雄強度拔高一個檔次,另外馬可波羅的削弱實裝,英雄的反制手段增多,并且1技能可以被打斷後瞬間多出幾位天敵,一起來看看!
T0的隕落:馬可降溫
發育路萬金油重回下水道。
本次的機制調整
這次馬可的降溫很簡單:1技能可以被控制技能打斷。
可達鴨看法
雖然隻是一個機制從無到有,但這對于馬可波羅自身的強度而言,打擊其實是相當明顯的,尤其是英雄的下限再度降低,預期已經觸及“下水道英雄”的門檻了,就拿未增強的亞瑟來說,如果在極端情況下馬可被亞瑟近身,即便是做黑切的CD流1技能也要3秒以上,而亞瑟的1技能沉默可以直接打斷馬可的1技能,并且CD要比馬可的短很多!
也就是說1V1對拼馬可面對亞瑟除了逃跑,已經沒有再反制的手段了,相當于憑白多出了一位近身無解的天敵,這對于強度的打擊是不言而喻的。
小結:馬可波羅大降溫,跌出T0已是闆上釘釘,實戰對抗需更小心走位!
發育路洗牌:艾琳增強
相當刮痧的艾師父有了出頭的機會。
本次的數值調整
1技能效果調整:施法後獲得一層大招層數
3技能傷害由80(+0.18AP)80(+0.22AP),強化普攻彈道距離縮水至1000碼
本次艾琳相當于傷害重組,降低了強化普攻收割場景的難度,但大幅提升了整體的技能傷害,1技能固定冷卻7秒,相當于一整盤(10分鐘)多了85段大招傷害,并且法強收益提升後,大招單段傷害提升40點,一波團戰傷害增幅約800點,結合1/3技能的整體增幅來看,一整盤能憑白多出3W點輸出。(不計算暴擊)
小結:艾琳整體傷害提升代價隻是降低普攻距離,還是很劃算的屬于增強。
亞瑟全分段的崛起
重振新手英雄強度亞瑟義不容辭!
1技能沉默時長由1秒1.25秒
這次增強後亞瑟存刀的沉默時長可達2.5秒,要知道滿CD亞瑟的1技能隻有3秒,也就是說長達3.75秒的沉默時長中,敵方隻有0.5秒的反應空間,這種單點的沉默手段很克制貂蟬之流。
小結:預期能蓋過大招控自己的大短闆,強度抵達T1。
張飛護盾數值提升
專精裝期間遊走玩法增強
本次的技能調整
2技能護盾由500(+175/Lv)(+0.47AD)550(+190/Lv)(+0.5Ad)
單次護盾的數值提升約為140點,一波團戰滿打滿算能多給團隊提供近1500點血量,這次的提升還是相當可觀的,發育路中遊走英雄的占比裡,張飛登場的次數可能會有不小提升。
小結:遊走張飛增強可喜可賀。
瀾的強度回暖
重回野區的希望很大
傷害全面調整
1/3技能位移距離分别下降50碼
被動的額外真傷比例由10%15%;大招傷害由450(+150/Lv)480(+200/Lv)
幾乎是将體驗服的改動照搬到了正式服,前期的刷野速度會更快,清空四片野區1分鐘出頭,放河蟹争主宰的話有1分鐘的Gank時間,前期的節奏會提速但後期進場風險更高。
小結:瀾完全可以重回野區,并且強度預期抵達T1.5.
可達鴨觀點總結:
總的來說,本次的正式服調整,主要對發育路進行洗牌,馬可波羅新增了許多天敵,遊走英雄中張飛的占比預期增多,傷害“刮痧”的艾琳數值調整,成型後大招的傷害會成為英雄團隊輸出中不可忽視的一環,其次亞瑟的單點控制提升全面崛起,瀾有了重回野區的希望,對于本次調整你怎麼看?