大家好我是可达鸭,马上到来的10号正式服,会对5位英雄进行调整,其中整体来看包含4位英雄增强,其中亚瑟1技能的沉默时长增加,这会直接将英雄强度拔高一个档次,另外马可波罗的削弱实装,英雄的反制手段增多,并且1技能可以被打断后瞬间多出几位天敌,一起来看看!
T0的陨落:马可降温
发育路万金油重回下水道。
本次的机制调整
这次马可的降温很简单:1技能可以被控制技能打断。
可达鸭看法
虽然只是一个机制从无到有,但这对于马可波罗自身的强度而言,打击其实是相当明显的,尤其是英雄的下限再度降低,预期已经触及“下水道英雄”的门槛了,就拿未增强的亚瑟来说,如果在极端情况下马可被亚瑟近身,即便是做黑切的CD流1技能也要3秒以上,而亚瑟的1技能沉默可以直接打断马可的1技能,并且CD要比马可的短很多!
也就是说1V1对拼马可面对亚瑟除了逃跑,已经没有再反制的手段了,相当于凭白多出了一位近身无解的天敌,这对于强度的打击是不言而喻的。
小结:马可波罗大降温,跌出T0已是板上钉钉,实战对抗需更小心走位!
发育路洗牌:艾琳增强
相当刮痧的艾师父有了出头的机会。
本次的数值调整
1技能效果调整:施法后获得一层大招层数
3技能伤害由80(+0.18AP)80(+0.22AP),强化普攻弹道距离缩水至1000码
本次艾琳相当于伤害重组,降低了强化普攻收割场景的难度,但大幅提升了整体的技能伤害,1技能固定冷却7秒,相当于一整盘(10分钟)多了85段大招伤害,并且法强收益提升后,大招单段伤害提升40点,一波团战伤害增幅约800点,结合1/3技能的整体增幅来看,一整盘能凭白多出3W点输出。(不计算暴击)
小结:艾琳整体伤害提升代价只是降低普攻距离,还是很划算的属于增强。
亚瑟全分段的崛起
重振新手英雄强度亚瑟义不容辞!
1技能沉默时长由1秒1.25秒
这次增强后亚瑟存刀的沉默时长可达2.5秒,要知道满CD亚瑟的1技能只有3秒,也就是说长达3.75秒的沉默时长中,敌方只有0.5秒的反应空间,这种单点的沉默手段很克制貂蝉之流。
小结:预期能盖过大招控自己的大短板,强度抵达T1。
张飞护盾数值提升
专精装期间游走玩法增强
本次的技能调整
2技能护盾由500(+175/Lv)(+0.47AD)550(+190/Lv)(+0.5Ad)
单次护盾的数值提升约为140点,一波团战满打满算能多给团队提供近1500点血量,这次的提升还是相当可观的,发育路中游走英雄的占比里,张飞登场的次数可能会有不小提升。
小结:游走张飞增强可喜可贺。
澜的强度回暖
重回野区的希望很大
伤害全面调整
1/3技能位移距离分别下降50码
被动的额外真伤比例由10%15%;大招伤害由450(+150/Lv)480(+200/Lv)
几乎是将体验服的改动照搬到了正式服,前期的刷野速度会更快,清空四片野区1分钟出头,放河蟹争主宰的话有1分钟的Gank时间,前期的节奏会提速但后期进场风险更高。
小结:澜完全可以重回野区,并且强度预期抵达T1.5.
可达鸭观点总结:
总的来说,本次的正式服调整,主要对发育路进行洗牌,马可波罗新增了许多天敌,游走英雄中张飞的占比预期增多,伤害“刮痧”的艾琳数值调整,成型后大招的伤害会成为英雄团队输出中不可忽视的一环,其次亚瑟的单点控制提升全面崛起,澜有了重回野区的希望,对于本次调整你怎么看?