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【更新的幾個重點】
1:材料卡-自動進階
2:野地難度-調整
3:首頁調整-地奴難藏
4:武将排行榜
5:龐統、孫尚香再次加強

花席覺得這次的更新,總體來說算是好的,有一個内容可能是坑點,目前不清楚是好是壞,一起看看這次的更新吧。
一:自動進階,解法雙手
終于出一鍵進階功能了,這個功能花席等了好久,每次賽季末進階武将,點的手都麻了。
更新後,三星、四星武将可以一鍵進階,再也不用麻煩自己了,但是要注意,隻有抽卡那一欄勾選了進階按鈕,才能一鍵進階,已經抽到的武将,還是需要你自己進階。
是以,更新後第一件事,就是将這兩個按鈕打開。
上一次非常有用的更新,是增加回城和建築加速的20金珠提示,花席說如果策劃能增加一個一鍵進階功能,玩家肯定會給策劃加雞腿的。
沒想到,策劃真的加入了這個功能,是以花席覺得可以誇一誇策劃,友善策劃添加更多便民的小功能。
做了好事應該被誇,做了錯事應該被罵。
對與錯,要分開看待。
經常誇一誇策劃,以後給策劃提意見的時候,策劃才會聽你的意見,如果有人天天罵你,你還會想着幫他做事情嗎?
二:野地難度調整
PK賽季調整了一部分7-8-9-10級野地的守軍陣容,也就是說調整了難度。
是變簡單了,還是變難了?
花席覺得變難的可能性比較大,變簡單的可能性比較小,因為現在開荒還是太快,估計策劃是想削弱玩家開荒速度,而野地增強就是減慢開荒速度最好的辦法。
當然,這隻是花席猜測,一切以上線後為準。
三:個人首頁“細化”調整
花席覺的這個調整不錯,以前隻能看到最近3個賽季的情況,現在玩家可以自己看每個賽季的情況,地奴的生存,更加困難了。
也有好處:
某個玩家有2個賽季努力,有一個賽季劃水,就不會被判定為地奴。
玩家的努力與否,每個人都看的清清楚楚。
這個武将排行榜,目前不清楚是以什麼形式展示的,可能是看進階星級?
看誰是滿星+典藏+動态?
點評:可能是給土豪炫耀的地方。
五:增加新動态,龐統再次加強。
增加5個動态武将,包括孫尚香、袁術、張苞、關興、龐統。
花席想說,龐統、孫尚香多10點屬性又變強了,而張苞、關興應該是策劃的個人喜好,純粹是為了加強這兩個武将。
總體來說,這次更新似乎隻有野怪變動是坑點,其他都是向着好的方向發展。