天天看點

《分享同樂!瓦力歐制造》:即使搞怪依舊,卻讓人感覺沒了靈魂

《瓦力歐制造》這個系列自2003年和玩家見面已經已經有19年的曆史了,從GBA時代的初代開始本作就确立了無厘頭惡搞的風格,遊戲喊了多年的口号一直是最多、最短、最速。

幾秒鐘的時間就玩完一個小遊戲,讓當年第一次接觸本作的我笑得合不攏嘴,瓦力歐和他的那些小遊戲實在是太惡搞了,幾乎沒見過有什麼遊戲敢像這樣子玩屎尿屁。

Wii時代的《瓦力歐制造》我覺得是該系列的巅峰,體感玩法配合Wii搖桿不同的手勢握法,大部分小遊戲都做得非常有趣,記得我曾經在玩其中一個接電話的小遊戲時激動地把搖桿都甩飛出去了。

《分享同樂!瓦力歐制造》:即使搞怪依舊,卻讓人感覺沒了靈魂
《分享同樂!瓦力歐制造》:即使搞怪依舊,卻讓人感覺沒了靈魂
《分享同樂!瓦力歐制造》:即使搞怪依舊,卻讓人感覺沒了靈魂

以上這些截圖都由我截取自Wii版《瓦力歐制造》,随便幾張截圖就可見其遊戲形式之多了。

2018年在3DS推出的前作《瓦力歐制造:黃金版》中,新增的觸屏操作自不必說,還添加了轉動機身、運用麥克風等玩法豐富的小遊戲,也是相當有趣的一款遊戲。

說了那麼多前作的故事,再說回這款發售于NS上的《分享同樂!瓦力歐制造》吧。

在遊戲發售前我一度很期待這款以分享通樂為賣點的《瓦力歐制造》,可是當實際體驗過後多少還是會有些失望。

《分享同樂!瓦力歐制造》:即使搞怪依舊,卻讓人感覺沒了靈魂

在每次遊戲中玩家需要在衆多角色中選擇數名角色進行闖關,每名角色都有不同的操作方式,比如瓦力歐會自由飛行,按A會沖撞攻擊;莫娜騎着電動車自由移動,按A則是扔出可以操縱的回旋镖......

雖然每個角色的操作都不盡相同,但是所有角色都可以順利通過每一個小遊戲,隻是适合小遊戲的操作難度高低有所不同,這就是本作的基本玩法。

《分享同樂!瓦力歐制造》:即使搞怪依舊,卻讓人感覺沒了靈魂

另外可惜的是本作因為定位的問題,也許是想要照顧到掌機模式玩家和主機模式玩家,而且為了讓小遊戲進行過程中玩家以角色的身份登場,且所有角色都能順利通關,NS上的這款《分享同樂!瓦力歐制造》放棄了前作中有趣的體感玩法,變回了一個純靠操作和技術的遊戲,也舍棄了以前的一些有趣的小遊戲。

《分享同樂!瓦力歐制造》:即使搞怪依舊,卻讓人感覺沒了靈魂

以上這些原因使得本作最大的賣點也僅有雙人共樂了,這對玩家來說實在是太可惜了。

而且隻有角色間的差別有些難以支撐起遊戲的趣味性,有些熱門的角色就是比冷門的角色好用,如果與不熟悉這兩百多個小遊戲以及不同角色操作的玩家共樂的話,很容易變成單方面的碾壓,因為玩法的改變很多遊戲不再像以前那樣一看就明白了。

《分享同樂!瓦力歐制造》:即使搞怪依舊,卻讓人感覺沒了靈魂

說完了缺點和遺憾再說說優點,首先肯定是雙人同樂了,如果有個固定的朋友陪你一起打完故事模式再一起刷排行榜,這個過程還是很快樂的。

在通關了故事模式後,遊戲才算剛剛開始,我們可以繼續玩小遊戲刷排行榜,也可以玩解鎖的特色遊戲,裡面有數個适合1-4人遊玩的特色玩法:三角領土、驚險遊戲大雜燴等等……

《分享同樂!瓦力歐制造》:即使搞怪依舊,卻讓人感覺沒了靈魂

雖說是特色玩法,但大多還是用到了小遊戲的玩法,與初次共樂的朋友聚會玩也許不太适合,但是和熟悉的朋友一起玩,我相信一定能得到不少的快樂體驗。

總的來說,本作搞怪依舊,隻是缺乏創新,讓人略有遺憾,目前本作的二手卡帶在海鮮市場價格為190左右,如果300元玩這麼一個小遊戲合集有些貴的話,那我覺得190的價格還是特别劃算,值得入手的,更何況還能在遊戲中見到自己的老朋友們,對此你怎麼看呢?

《分享同樂!瓦力歐制造》:即使搞怪依舊,卻讓人感覺沒了靈魂

繼續閱讀