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雲頂:真就五名流牽狗,蠻王心想有這好事,砍瓜切菜堪稱後排噩夢

雲頂之弈S6.5有兩個加長版的羁絆,它們分别是七變異和五社交名流,各自對應的效果非常的OP。

不過呢,前提條件是玩家得拿到相關的海克斯或者有轉職書才行,否則光靠體系内的英雄數量是不夠的,沒法強行湊出豪華的羁絆,是以能玩到這兩類陣容,是需要一定人品的。

雲頂:真就五名流牽狗,蠻王心想有這好事,砍瓜切菜堪稱後排噩夢

七變異螳螂“蜻蜓點水”

有兩種變異效果的螳螂比較厲害,一種是減藍耗的“突觸網絡”,另一種則是能觸發額外攻擊的“超級腎上腺”,兩者都能加快變異英雄釋放技能的速度,團戰輸出效率會得到顯著提升。

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比如這把變異效果是超級腎上腺,當把7變異羁絆激活後,變異英雄就能百分百觸發2次額外攻擊了,且還有額外的40攻擊力加成。

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将轉職書給到前排的巨像加裡奧,順便能開啟1社交名流,讓大哥螳螂踩名流位置補額外15%的傷害後,收割能力就更強了。團戰中螳螂蜻蜓點水,在其他場地的對手還在激烈交戰時,我們這邊的團戰早已結束,存活下來的棋子已經開始跳舞“嘲諷”對方了。

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五社交名流誰當主C?

五社交名流相比三社交名流,其加成效果會翻倍,為了避免過于強勢,是以在S6.5設計師把1社交名流的額外傷害,從20%削弱為15%了,三名流的威懾力沒有之前強,是以三名流牽狗的說法,也就略顯牽強了,五名流牽狗明顯更為貼切。

但問題來了,五社交名流的主C讓誰來當呢?

一般的情況下,是通過營運奔着四費卡去玩的,早早觀察局勢,根據名流圈的具體位置,和場上其他玩家的陣容,來确定具體的主C英雄。

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比如名流圈的位置在第一排時,如果玩的是刀妹,就有必要給它做一個水銀防控制了,否則很容易暴斃。如果是螳螂那就不用顧忌這個問題了,因為它是刺客會跳後排,第一時間不會抗傷害,輸出環境相對安全。

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局勢如果天胡,那最佳的選擇必定就是五費英雄加裡奧了,而且最好是輸出裝的加裡奧,因為給它挂上兩巨像擁有25%減傷後,再搭配五社交名流的66%的吸血效果,它一個大招落地之後,每一下平A都能回複上百的血量,壓根就死不掉。

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蠻王:還有這好事兒

當出現對陣容指向性比較明确的海克斯,此時再來社交名流時,那主C估計臉都要笑爛了,這把對局的蠻王就是如此,區區三費英雄也配吃五名流的BUFF,這不相當于過年了嘛。

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前期拿了個三費之力,就确定了這把主玩三費卡的陣容,根據卡的數量,最終敲定了主C英雄是蠻王。仗着裝備好,蠻王有水銀和巨殺,前排莫甘娜有龍牙和冰心,前期取得了高連勝,此時血量健康經濟也好,在7級卡着利息抽三星就行了。

場上最大的對手其實是一家黑白魔,它的薇古絲到達了三星,攜帶救贖反甲和水銀,殘局的時候蠻王可能單挑打不過。

但好在4-6第三個海克斯發了一個社交名流之魂,這下蠻王的傷害和和回複就很無敵了,打中規中矩全員兩星的陣容就是砍瓜切菜,直接化身後排噩夢切對方的C位,對手失去主力輸出後團戰直接潰敗。

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雖然對手可以通過站位,來防止蠻王第一時間威脅到自己,但是五社交名流的三星蠻王清場的速度比較快,多釋放幾輪大招照樣能切到C位,對方根本無處藏身。

結局也可想而知,連最難纏的三星薇古絲也阻擋不了三星蠻王,其實從激活五社交名流羁絆,蠻王升到三星的那一刻起,這局的第一名,就已經内定了。

大家如何看待這兩類陣容呢?歡迎在評論區留言分享!如果覺得文章還不錯,别忘了動動小手支援一下~

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