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魔獸世界懷舊服:BT平均3小時結束?并非日常水準,建議看個WCL先

魔獸世界TBC懷舊服BT全通已經不是首要問題,目前很多玩家開始了“競速”玩法,但此競速并不是傳統意義上的競速,隻是都在超越自己而已。但是最近有一個苗頭比較不好,那就是BT全通耗時這件事,很多人表示自己已經能在3小時内打完BT,甚至還出現了那些說2小時結束的,到底是不是在吹牛?準确來說,2小時并非大家日常能達到的水準,建議看個WCL先。

魔獸世界懷舊服:BT平均3小時結束?并非日常水準,建議看個WCL先

WCL揭示BT全通事實

在2周之前各服BT的WCL耗時如下,我們可以看出哈霍蘭打進2小時的有3個,打進2個半小時的有10個,打進3小時的有27個;帕奇維克打進2小時的沒有,打進2個半小時卻有5個,打進3小時内的比較多,達到了30個;範克瑞斯打進2小時的有1個,打進2個半小時的團隊有10個,打進3個小時的達到了36個。對于一些大服來說,能打進2小時或者2小時左右的隊伍目前僅僅是個位數。

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BT全通耗時要看什麼?

BT全通耗時這件事需要看不同團隊的表現,對于野團來說,T如果不行那麼基本過不去,能開起來的野團T都不算差,此外隻要看好裝備和WCL,DPS們的實力也可以保證,最怕的就是治療拉垮,就BT的Boss來說,除了考驗T之外就是考驗治療。對于治療來說,經曆過開荒的“毒打”有的玩家學會了,而不會的治療基本都沒開過荒,野團團長最願意做的事就是要“全通經驗”的治療,這就離譜。P3開的時間雖然不短了,但是有經驗的玩家基本都會跟着熟悉的團隊全通,有全通經驗的玩家哪還有CD打野團?

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再來看固定團的表現,隻要打過全通的,團長如果在某個CD說今天大家速度點,誰誰晚上有事,四小時以内結束雙本的問題不大。問題出在固定團的成員都熟練,該做什麼已經不用團長多廢話,合劑、烹饪該吃的時候就吃,該拉滿的東西都會拉滿,全通時間自然可以保證。如果是野團的話,但是吃藥這一關就不太容易保證,更别提其他需要注意的事情了。

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再看伺服器帶來的影響

說到BT全通耗時,G哥特意去了幾個伺服器體驗,哈服能在2個半小時全通BT的團隊有數支,有點能力的玩家基本都去這樣的團隊了,雖然大家都是用一個鍵盤和一個滑鼠在玩遊戲,但集合石野團中另外那24個隊友你無法保證他們的實力。再看布魯的G團,如果不滅的話,能打進2個半小時的團隊非常多,而且還是不跳怪的3T6奶團,是以BT全通想要縮短耗時,重點就在于别滅團。某些村服其實也存在強力團,問題就在于大家能不能擠進去了。按說在伺服器裡面大家都是低頭不見擡頭見,誰是什麼實力大概都知道,即便是在集合石也存在臉熟的情況。懷舊服說到底還是屬于社交遊戲,如果大家不喜歡社交,那麼就等有“鈔能力”,或者實力超群,否則不管在什麼服都會被“牢”。

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寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服某些排骨團已經能做到把BT打進3小時内,分完金大概就是3個半小時,這種團通常會在主母或者F4滅一次,對比2個多小時結束的團隊來看,如果全程火急火燎的就開始下一個,完全沒有停下來的時間。全程就是吃藥、精神緊繃、準備下一個,打得就像競速團似的,甚至還要期待一點運氣。對于DPS來說還可以偷點懶,但對于指揮和TN來說,體驗就非常差了。這裡G哥和大家聊一點看似像題外話的題外話,如果有全通實力,那麼建議控制節奏,這事就像我們平時喝酒,喝急了容易倒,喝慢了會覺得墨迹,喝得快慢并不是關鍵,喝得好才是最重要的事情,大家想想是不是這個理?

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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