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八大百玩不膩的政策遊戲,有你的最愛

親愛的小夥伴們,大家好,我是你們的大T。

大多數老玩家都比較喜歡政策遊戲,因為這樣的作品玩起來比較考驗思維和政策,也可以長時間遊玩,那本期就來為大家盤點一下八款最令人百玩不膩的政策遊戲,裡面可能有你當年最喜歡的那部作品。

第1款:《紅色警戒2》

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《紅色警戒2》是當年不少90後和80後玩家的最愛,曾經更是網吧上面的熱門遊戲之一,通過一個小小的區域網路,就能讓我們玩上一天一夜,裡面的戰役是其次,最重要的是遭遇戰模式,可以建造好自己的基地,生産好自己的戰鬥機關與冷酷敵人或者是區域網路玩家進行對抗,赢得勝利後會有很強的成就感,到現在也一樣,《紅色警戒2》仍是最受歡迎的經典政策遊戲之一。

第2款:《英雄連2》

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《英雄連》系列在當年橫空出世的時候震驚到不少玩家,因為當時的大部分政策遊戲都采用的是2D實體引擎,而《英雄連》完全是3D畫面,這讓很多玩家都對其感興趣,而遊戲的内容也确實很獨特,不僅真實度高,内容強,玩法也非常貼近現實,當中的每一種戰鬥機關也都有獨特的能力,玩家也能進行深度操控,不管是當年的第1代,還是第2代英雄連作品,到現在依舊是玩家最喜愛的政策遊戲之一。

第3款:《突襲》系列

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《突襲》系列基本上和《紅警》一樣經典,但它的玩法和節奏要更快,并不像《紅警》那樣能建造基地,生産機關,而《突襲》當中都是給玩家提供現成的機關來進行對戰,裡面很講究戰術思維,而不能像《紅警》那樣,隻要武器數量夠,就可以進行壓制,而《突襲》要一步一步的來完成。雖然這款遊戲的畫面已經過時,也沒有《紅色警戒2》那麼經典,但是玩過這個系列的老玩家依舊很喜歡。

第4款:《要塞》系列

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《要塞》是當年最有名的古裝題材政策遊戲,當時給人最深刻的印象就是可以無限創造各類兵種和機關,在對戰的時候,總是滿螢幕密密麻麻的小兵,與隊友合作的時候,如果自己的城池或士兵打沒了以後,還可向隊友借調,重新東山再起,遊戲中也可以與AI對戰,可以自由的調節難度,現在的《要塞》系列也比較冷門,仍然能在遊戲中找到當年的那種感覺。

第5款:《帝國時代》系列

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《帝國時代》當年的人氣與《紅色警戒》不相上下,但它是一部注重古裝題材的政策遊戲,玩法分為兩種,可以和平的方式結束遊戲或者以掠奪的方式來結束遊戲,在遊戲中要做的就是不停的建造,不停的更新時代,最後從黑暗時代到帝國時代就可結束遊戲。現在的帝國時代第3代作品也出現了重制版,玩家可以以一個次時代引擎的方式,來重溫當年的經典。

第6款:《指令與征服》系列

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《指令與征服》系列是《紅色警戒》的姊妹産品,都屬于同一個旗下,同一個系列。不過《指令與征服》的版本要比《紅色警戒》更多,畫面和視覺效果也要比前者更好。大體玩法上和《紅警》相差不多,不過《指令與征服》當中建造機關有數量限制,不能無限建造,隻有當機關破損或被摧毀後,能重新補充,難度方面上也高一些。

第7款:《魔獸争霸3》

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《魔獸争霸3》在當年完全超越了《紅色警戒2》,也成為了網吧電腦中必備的遊戲之一,它的畫面要更好,因為采用3D實體引擎,在遊戲中有三個陣營可以選擇,其中最好玩的就是遭遇戰模式,可以不停的建造,發展自己的陣營,但新手玩家經常失敗,因為遊戲的難度較高,建造機關數量也是有限的,不過玩久了就會真正找到這個遊戲裡面的樂趣,現在的《魔獸争霸3》也推出了重制版,你也可以去體驗。

第8款:《星際争霸2》

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《星際争霸2》要比《魔獸争霸3》更有人氣,同樣也是當年最熱門的政策遊戲,他們兩個屬于同一系列,同一旗下,但《星際争霸》裡面主要專注的是科幻和外太空題材,其中也可以選擇三個陣營,主要玩法也是遭遇戰模式,但《星際争霸》最注重的是多人聯機對抗,這樣玩起來更有樂趣。目前也有很多90後玩家依舊沉浸在《星際争霸2》的多人模式當中。

那本期這八款令人百玩不厭的政策遊戲,就為大家盤點到這裡,那當中的哪一款是你最喜歡的呢,想要了解更多遊戲内容,請記得關注,我是大T,下期繼續為大家更新。

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