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《帝國神話》并不慢熱,招募NPC發展快速打造你的帝國

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《帝國神話》作為一款沙盒遊戲,它和許多優秀的作品一樣,擁有一套豐富的建造、經營系統。基于采集、砍伐、采礦等手段獲得的材料,可供我們生産武器、盔甲、建築、消耗和彈藥五大類物資。小到一段麻繩、一支箭矢,大到攻城器械、山寨城池,這些都需要你一步步着手收集打造。并且遊戲的建造系統,貫穿了個人與同盟公會的成長。

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《帝國神話》不僅在遊戲玩法上非常吸引人,在題材上也非常符合中國玩家的習慣,目前可以玩到沙盒類征伐遊戲全都是一水的國外背景,什麼騎着恐龍亂跑的《方舟:生存進化》等等,他完全不符合中國玩家的文化認知。說白了這些都是洋玩意兒,有時候還真比不上咱們5000年積累下來的老祖宗的文化。

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遊戲建造系統與現實聯系的非常緊密。這就使得在生産力不夠發達的前期階段,制造某些物品略顯費勁。但不難看出,開發者其實有意識的在為玩家們減負——許多基礎性道具的合成資源,并未拘泥于特定一種,像制造“篝火”所需的石材類資源,可以是碎石、石塊,也可以是完整石材。總的來說,在模拟真實感的前提下,《帝國神話》制造系統的難度曲線大抵還算合理,畢竟萬事開頭難,生存、建造也不例外。

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生存與建造玩法也并未束縛玩家的手腳。解決溫飽問題後,你也可以做個醉心于山水的探險家,與野獸為伴,坐看雲卷雲舒,靜觀潮起潮落。而這些,均得益于遊戲廣闊多樣的大世界地圖與不俗的畫面素質。。

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3月2日《帝國神話》國際先行版全面開放之際,還将更新諸多有趣的玩法内容,除了此前已經曝光,在此期間正式更新的戰象鞍、箭牆之外,還将更新捕鳥、養魚等休閑玩法,以及新的建築圖紙,解鎖新的木制和土質建築外貌皮膚,披風挂件也将在此期間推出!

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