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《帝国神话》并不慢热,招募NPC发展快速打造你的帝国

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《帝国神话》作为一款沙盒游戏,它和许多优秀的作品一样,拥有一套丰富的建造、经营系统。基于采集、砍伐、采矿等手段获得的材料,可供我们生产武器、盔甲、建筑、消耗和弹药五大类物资。小到一段麻绳、一支箭矢,大到攻城器械、山寨城池,这些都需要你一步步着手收集打造。并且游戏的建造系统,贯穿了个人与同盟公会的成长。

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《帝国神话》不仅在游戏玩法上非常吸引人,在题材上也非常符合中国玩家的习惯,目前可以玩到沙盒类征伐游戏全都是一水的国外背景,什么骑着恐龙乱跑的《方舟:生存进化》等等,他完全不符合中国玩家的文化认知。说白了这些都是洋玩意儿,有时候还真比不上咱们5000年积累下来的老祖宗的文化。

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游戏建造系统与现实联系的非常紧密。这就使得在生产力不够发达的前期阶段,制造某些物品略显费劲。但不难看出,开发者其实有意识的在为玩家们减负——许多基础性道具的合成资源,并未拘泥于特定一种,像制造“篝火”所需的石材类资源,可以是碎石、石块,也可以是完整石材。总的来说,在模拟真实感的前提下,《帝国神话》制造系统的难度曲线大抵还算合理,毕竟万事开头难,生存、建造也不例外。

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生存与建造玩法也并未束缚玩家的手脚。解决温饱问题后,你也可以做个醉心于山水的探险家,与野兽为伴,坐看云卷云舒,静观潮起潮落。而这些,均得益于游戏广阔多样的大世界地图与不俗的画面素质。。

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3月2日《帝国神话》国际先行版全面开放之际,还将更新诸多有趣的玩法内容,除了此前已经曝光,在此期间正式更新的战象鞍、箭墙之外,还将更新捕鸟、养鱼等休闲玩法,以及新的建筑图纸,解锁新的木制和土质建筑外貌皮肤,披风挂件也将在此期间推出!

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