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宵宮本是璃月人?八重追憶事件發酵,數萬條評論“勸停氪”一切的源頭可以追溯到,八重神子登場前,内鬼爆料倍率計算得知要“寄”

作者:凍梨遊研社

宵宮本是璃月人?八重追憶事件發酵,數萬條評論“勸停氪”

一切的源頭可以追溯到,八重神子登場前,内鬼爆料倍率計算得知要“寄”,被玩家批判“我抽八重是看輸出的麼?就算她給魔物加血,我都抽”。随後就是,流水遠低于熱度預期,強度争議大,部分曾經追捧的玩家也開始倒戈嫌棄“傷害刮痧,不如刻晴”。

于是,泥潭舅舅的那番“八重有多個版本,結果選擇了最差勁的一版”被重新挖出。福爾摩斯玩家們開始了對八重機制的一系列探讨。得出,一個占據隊伍站場時間卻缺乏站場輸出能力的割裂角色,設計存在瑕疵,不想精心打琢更像是倉促推出的臨時方案。

并且,玩家發現角色示範視訊内,八重的動作與實裝時略有不同。新論點出現,“有沒有可能,八重最初的版本是用追憶套?”。随後,有玩家出于樂趣探讨了一番聖遺物外觀與角色的契合,卻不符合角色機制的問題。

結果,風向歪了。如果說之前是因為合理探讨,玩家之間讨論一片祥和無罵戰。結果因為這條理性探讨的視訊火了,被有心人嗅到了流量,于是乎越來越多站不住腳的論點出現。

用假設論證假設進行循環論證,相比之下,凍梨還是更支援那些有理有據自己挖掘線索,而不是人雲亦雲的論點。

例如這個新編織的論點“宵宮應該是璃月人,原本應該是作為稻妻引路人,結果被萬葉中途頂替了”。他們的“證據”是此圖(隻可惜,這段是同人對話,蕾絲向的二創故事,原貼是在去年7月)。出發論點都是錯誤的,後續的讨論,無非就是圖一樂了。

原貼配的對話大概是“我的項鍊嗎?哦,是一個我很在乎的人送給我的,因為我們不常見面。當我忙于在稻妻工作時,她在往生堂工作”。結合宵宮脖子上的蝴蝶項鍊和胡桃開技能時的蝴蝶特效,确實挺有畫面感。

他們還搬出了逆飛套與宵宮的契合程度,還有内鬼爆料的璃月盾弓效果,于是乎興奮地論證到,宵宮應該是璃月人!進一步陰謀論地推斷出,米哈遊内部存在部門沖突,方案在一次次的使絆子下變得雜亂無章,部分活動、npc文案甚至在向玩家“明示”他們的無奈。

經過幾天時間發酵,原神節奏已經愈來愈魔幻了,凍梨追了一下午,腦海中都已經腦補出了一出“大偉哥被控制,策劃垂簾聽政”的大戲了,精彩。

至于玩家一直争論的,聖遺物外形、機制需要和角色一一匹對。這個還是挺複雜的,至少我不希望給每個角色都刷一套聖遺物,之間還無法共用,希望不會有這一天……

不過抛開這些節奏不論,玩家對此的處理方案,倒是出奇的一緻“勸不氪,等官方出來解釋”。世界線收縮,回到了正軌,太怪了。

事已至此,在玩家争論不休,沖出如此大節奏的情況下,米哈遊是選擇繼續“冷戰”,還是正面回複?如今就是,公說公有理,婆說婆有理,官方不出面,玩家誰都無法說服另一方。

#原神#

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