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原神:100個丘丘人VS公子,玩家開E後A了兩下,“永動機”出現了

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

最近,關于原神私服的各種節奏都來了,至于什麼是私服,簡單來說就是【破解版原神】,玩家可以在破解版本中随意改動系統資料,單抽霧切,十連十把霧切,90抽全部都是霧切,甚至可以不用突破材料更新,原石和糾纏之緣也來到了以“億”為機關的數量級,不過相比于私服,很多玩家其實更希望自己能夠加入到米哈遊的測試服中,從某種角度來說,測試服會比私服更好玩,而且還能體驗全新的玩法。

原神:100個丘丘人VS公子,玩家開E後A了兩下,“永動機”出現了

不過測試服更多的是被玩家用來測試bug,以此來保證正式服的穩定性,是以很多玩家也是腦洞大開,想到了愚人衆的執行官-公子,作為開服之後不久上線的角色,即使在2.6版本上線了強度很高的T1級水系主C绫人,也絲毫沒有影響公子在玩家心中的地位,天賦中能夠增加全隊普攻等級,E技能又是獨特的水形态公子,大招還是範圍傷害,搭配【萬葉、班尼特和香菱】的組合,其實并不輸【绫人、雲堇、鐘離和萬葉】的組合。

原神:100個丘丘人VS公子,玩家開E後A了兩下,“永動機”出現了

而公子還有獨特的玩法【斷水流擴散】,是公子的天賦【水形劍】的效果【公子開E後,對敵人造成的普攻和重擊,會給敵人施加斷流效果】,公子攻擊斷流效果影響下敵人,會造成水元素範圍傷害,是以【斷水流擴散】就誕生了,公子可以利用水元素的斷流擴散效果,逐漸擴散到周圍每個敵人身上,而在測試服中這個玩法就成為了僅有公子能夠嘗試的“永動機”玩法,首先玩家需要準備100個丘丘人,當然越多越好,隻要顯示卡能夠駕馭。

原神:100個丘丘人VS公子,玩家開E後A了兩下,“永動機”出現了

緊接着公子将100個丘丘人聚集在一起,開E後隻需要A兩下【為什麼是兩下?前面已經解釋了,隻有開E後的普攻和重擊,公子才能觸發斷水流效果】,然後神奇的一幕出現了,丘丘人身上的斷流效果在不斷擴散,一個傳一個,緊接着這100個丘丘人就全部倒下了。講道理,這種“永動機”玩法實在有點新穎,而且會比鐘離的天動萬象和雷神無想的一刀更為壯觀,這是隻屬于公子的玩法,也是公子的夢。

原神:100個丘丘人VS公子,玩家開E後A了兩下,“永動機”出現了

說完了公子的測試服玩法,緊接着繼續給公子正名,為何從上線至今,他的強度可以一直保持在T1甚至是T0.5的強度呢?原因無非就是兩點,第一,公子的陣容搭配很簡單,技能倍率高而且有多種玩法,在那個還是迪盧克和可莉橫行的版本,公子橫空出世後,搭配莫娜輕松打出了百萬傷害,也是原神中第一位打出百萬傷害的主C,應該算是胡桃、尤拉和雷神的師傅,而除了百萬爆發流,蒸發流公子的DPS更是一絕。

原神:100個丘丘人VS公子,玩家開E後A了兩下,“永動機”出現了

模版就是【雙火+風】的組合,雙火最好是用班尼特和香菱,兩者不僅都有挂火,而且香菱的範圍大招更加适配公子的E技能,風系角色可以用砂糖和萬葉【不推薦溫迪,主要原因是公子打蒸發流,核心還是蒸發反應的系數,是以能增加精通的萬葉和砂糖才是首選】,其次就是【魔王武裝】,也就是我們常說的感電玩法,依靠公子開E後高頻而且範圍的水元素傷害,搭配北鬥和皇女,就能成為魔王武裝,體驗黃金屋中公子的強度了。

原神:100個丘丘人VS公子,玩家開E後A了兩下,“永動機”出現了

第二點原因就是公子的容錯率以及命之座的提升,零命就能主C,而且不需要滿命【雖然滿命能夠無縫開E】,但是玩家也能通過“倒地”的方式重新整理E技能的CD,至于剩下的命之座,除去提高技能的命之座,其實都不是很關鍵,是以公子是一個零命強度就很高的五星水系角色,非常适合平民玩家,也是米哈遊比較看重的角色,畢竟現在都已經三别冬都了,大家怎麼看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!

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