天天看點

DNF策劃認慫!魂異界血量攻擊下調,建築霸體取消可自由連招

前段時間,國服玩家發現,國服的魂異界,似乎和韓服的有差别:

國服的機制更複雜,怪物血量大概是韓服的6倍左右,同時國服的怪物攻擊力非常高,而且國服的怪物是建築霸體,對于大冰大火這樣的強制控制是會受到影響,但是對于抓取類的控制,怪物完全沒有反應。

DNF策劃認慫!魂異界血量攻擊下調,建築霸體取消可自由連招

這種差別對待的政策,自然是受到了玩家的聲讨和唾棄。自從漩渦超級加倍以來,玩家對于這樣的行為十分敏感而又厭惡,何況魂異界這樣不看裝備不用國服特色大家都在同一起跑線上的副本,加倍隻是為了惡心國服玩家。

這不,在最新的更新中,體驗服下調了魂異界怪物的血量和攻擊力,同時取消了他們的建築霸體,策劃也為此做了說明:

出來背鍋的還是梅爾文,沒辦法誰讓他是新人呢,策劃解釋(狡辯)道:建築霸體這一設定,和動作性的方向是有沖突的,是以計劃取消(廢話,DNF本質是個動作遊戲,現在離着初衷越來越遠),韓服取消建築霸體後回報很好,是以堅定了這一判斷。

DNF策劃認慫!魂異界血量攻擊下調,建築霸體取消可自由連招

然後就是血量和攻擊力方面,高次元的異界玩家打起來很難,每天都要打很難受,是以下調。(本來就應該下調好吧,這是國服偷偷加倍的)。

這一系列改動将在2月24日實裝,也就是下個周四。

是以說,國服策劃就是不見棺材不落淚,漩渦的時候偷偷加倍,搞得DNF元氣大傷。後來還不長記性,給希洛克征戰加倍,不過這個大家打的比較少,反響不大,可能策劃嘗到了甜頭,又給魂異界偷偷加倍,這樣基本上全民參與的副本加倍,大家自然是不願意了。

DNF策劃認慫!魂異界血量攻擊下調,建築霸體取消可自由連招

策劃的套路就是這樣,“開窗理論”用的爐火純青,先通過一個方案,然後給國服玩家上線一個更苛刻的方案,玩家反響不大就不改,反響大了再改回去,也沒什麼損失,說不定還會讓一部分玩家感覺到策劃還不錯。

反複橫跳的策劃,一直不死心啊。

繼續閱讀