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DNF策划认怂!魂异界血量攻击下调,建筑霸体取消可自由连招

前段时间,国服玩家发现,国服的魂异界,似乎和韩服的有差别:

国服的机制更复杂,怪物血量大概是韩服的6倍左右,同时国服的怪物攻击力非常高,而且国服的怪物是建筑霸体,对于大冰大火这样的强制控制是会受到影响,但是对于抓取类的控制,怪物完全没有反应。

DNF策划认怂!魂异界血量攻击下调,建筑霸体取消可自由连招

这种区别对待的策略,自然是受到了玩家的声讨和唾弃。自从漩涡超级加倍以来,玩家对于这样的行为十分敏感而又厌恶,何况魂异界这样不看装备不用国服特色大家都在同一起跑线上的副本,加倍只是为了恶心国服玩家。

这不,在最新的更新中,体验服下调了魂异界怪物的血量和攻击力,同时取消了他们的建筑霸体,策划也为此做了说明:

出来背锅的还是梅尔文,没办法谁让他是新人呢,策划解释(狡辩)道:建筑霸体这一设定,和动作性的方向是有冲突的,所以计划取消(废话,DNF本质是个动作游戏,现在离着初衷越来越远),韩服取消建筑霸体后反馈很好,所以坚定了这一判断。

DNF策划认怂!魂异界血量攻击下调,建筑霸体取消可自由连招

然后就是血量和攻击力方面,高次元的异界玩家打起来很难,每天都要打很难受,所以下调。(本来就应该下调好吧,这是国服偷偷加倍的)。

这一系列改动将在2月24日实装,也就是下个周四。

所以说,国服策划就是不见棺材不落泪,漩涡的时候偷偷加倍,搞得DNF元气大伤。后来还不长记性,给希洛克征战加倍,不过这个大家打的比较少,反响不大,可能策划尝到了甜头,又给魂异界偷偷加倍,这样基本上全民参与的副本加倍,大家自然是不愿意了。

DNF策划认怂!魂异界血量攻击下调,建筑霸体取消可自由连招

策划的套路就是这样,“开窗理论”用的炉火纯青,先通过一个方案,然后给国服玩家上线一个更苛刻的方案,玩家反响不大就不改,反响大了再改回去,也没什么损失,说不定还会让一部分玩家感觉到策划还不错。

反复横跳的策划,一直不死心啊。

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