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橫跨18年,這款遊戲再度複出,内容大改但熱度不減當年

一款遊戲的IP能夠火多久?也許一兩年,也許四五年,像《王者榮耀》這種MMOB手遊也不過6年時間。

那麼一款遊戲IP能活多久,這就是一個十分考古的問題了。

遊戲的IP是基于原生作品的生命力,原生作品好,那麼這個IP也會被玩家記住,被市場認可。可能在很多人心中存活比較久的IP,也就是冒險島、夢幻西遊、魔獸一類的。

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橫跨18年,這款遊戲再度複出,内容大改但熱度不減當年

但是也有人會忽略一個更久遠的遊戲——傳奇。

“傳奇”的IP從2001年到現在,足足有20多年,但是正版遊戲也隻是推出到《傳奇4》,而且還是在去年8月份才上線,跨度十分大。

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當然,《傳奇4》國際版上線後也沒有讓人失望,一路憑借着獨特的玩法和老字号IP拿下了許多可人的資料,甚至幫助母公司娛美德扭轉遊戲銷售增幅下跌的局面。而在某遊戲平台,《傳奇4》的玩家也始終穩定在140萬人。

這也讓很多看低《傳奇4》的人大跌眼鏡。那麼這樣一款遊戲到底有什麼魔力呢?

首先,自然是遊戲本身優勢,享譽國内大陸20年之久的金子IP,獨特的攻城戰和門派戰玩法(可同時上百人參與),影視級别的畫質處理,高品質的動作特效,再加上優越的角色和場景設計,僅僅憑借顔值就可以虜獲一衆玩家。

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何況,遊戲内還有逼真的成長系統,比如角色要進行修煉,需要精進體制内功來提高戰力,也可以在地圖上尋寶,去刷怪撿裝備,去采集藥草植物,去礦區挖礦兌換資源。這一系列複古又有新意的玩法在現在網遊區域,十分受歡迎。

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也有人是奔着《傳奇4》的獨特性質去的,畢竟這是一款可以投資時間來擷取回報的遊戲,玩家在遊戲中付出大量的精力,更新、搞戰力、建幫派……,取而代之的就是獨一無二的角色養成,以及專屬的賬号資源。而在遊戲中擷取的一些特殊道具,也可以用來兌換其他東西,這些道具甚至可以當作獨特的交易貨币用來在遊戲内流通。

可以說《傳奇4》将一個網遊的特質發揮到淋漓盡緻,又同時給予玩家不一樣的新鮮感,用這樣的方式來提高使用者參與,并不斷吸引新的使用者。

這也是為什麼《傳奇4》能夠擁有如此衆多又忠實的玩家。

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