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原神:七國出完的原神最好玩?如果看完你還這麼認為,那才是真愛

原神最吸引人的幾大特點,其一是優秀的二次元畫風、恰到好處的劇情設計,以及勾人XP的角色模組化,再搭配每天10分鐘日常的可持續性不肝玩法,讓原神玩家留存率一直挺不錯。不過因為原神主線劇情一直在推進,七國地圖也在持續展現中,是以網上有一種說法,現在的原神是不完整的,隻有七國全出完的原神最好玩,那時入坑的玩家才是最幸福的。

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事實果真如此嗎?原神剛出時,因為沒有足夠多的任務更新,不少玩家都被卡級折磨得不行,從蒙德到璃月都是漫長的旅程,更不要說後面上雪山、開稻妻、進淵下宮,仿佛隔了一個世紀。但恰好是這種摸索和等待,才讓大家有更多時間來留意沿途的風景,主線劇情看起來聯系更緊密,也有了更多的參與感和成就感。

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如果七國出完再入坑,有網友認為那一定是最不推薦入坑的時候,到時候千萬别練小号!因為假如有小夥伴現在練個小号,你會發現原本36級見哥哥/妹妹,現在28級就能見,去稻妻也隻需要30級,所有的程序都在加快。

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這對于新玩家來說有一個好處,就是不用等待卡級,但劇情的斷層,以及各個任務之間互相占用都很折磨人,尤其是一次性開了很多傳說任務的小夥伴一定深有體會,申鶴被人跟蹤呢,又被萍外婆拉着送一個塵歌壺,剛聊完又突然出現一個煙绯要破案。這一系列任務做完,原本的主線劇情都忘得差不多了,本來原神劇情就偏低齡化,這麼一打岔就是沒多少遊戲體驗了。

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此外還有一個問題,比如萌新在2.5卡池梭哈了八重,結果卻發現自己還沒開稻妻,也沒去過淵下宮,該有的材料一個打不出來,等弄明白這些材料去哪裡打時發現自己還差了很多劇情沒做。前期肝一點還好,假如沒那麼肝,十天半個月都進不了新地圖,進了新地圖又打不過怪時,怎一個難字了得,而且整個過程都在趕路,幾乎沒多少遊戲體驗,怕是不少人都會被勸退。

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當然,這種情況也同時存在于各路網遊中,新玩家追不上老玩家的進度特别勸退,是以很多遊戲選擇開新服,讓新玩家都在一個接近的起點從零開始。原神沒有滾服系統,你也可以說它是類單機遊戲,享受劇情和旅行的過程才是最好的,但如果策劃不處理好前期的任務、劇情割裂感,今天剛炸完群玉閣,明天凝光就宣布重建了,非二次元玩家又有多少人真的玩得下去呢?

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是以狗哥很佩服有多個小号的玩家,他們時間真多也是真的愛這款遊戲,你有幾個小号呢?你都是抱着什麼心态練小号的呢?

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