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我的世界:Mojang期待的是良好的交易模式,可玩家隻想要經驗修補

村民是MC裡面最為原始的NPC,後面才慢慢加入了流浪商人、豬靈這類新的NPC。但即便是新的NPC加入了,村民仍然是最受“歡迎”的NPC。

我的世界:Mojang期待的是良好的交易模式,可玩家隻想要經驗修補

我們應該都知道,Mojang給村民加入NPC的屬性,本質上是為了讓玩家和村民之間有一個良好的交易模式,玩家可以和村民一步一步交易,慢慢的解鎖到好的交易物品,其中是需要付出不少代價的。這就像我們的人生一樣,需要不斷地努力才能更美好的明天。

但玩家可不這麼想,他們不期待什麼良好的交易模式,他們隻希望能夠早日拿到經驗修補附魔書。這就像現在急于求成的人一樣,不在乎過程如何,隻在乎結果。但其實過程才是決定結果的關鍵,沒有前期的積累,你是無論如何也拿不到經驗修補附魔書的。

我的世界:Mojang期待的是良好的交易模式,可玩家隻想要經驗修補

再過一段時間小夥伴們就要開學了,開學其實并不是什麼不愉快的事情,畢竟學校裡面既能學到新的知識,又能交到好朋友。但有一個壞處就是,玩遊戲的時候找不到人了。

在假期的時候,不能時刻見面的朋友就會一起玩玩遊戲。而在開學之後,學業的繁忙,數不盡的作業都讓玩家抽不出時間玩遊戲,即便有時間玩遊戲了,也找不到和自己一起玩的人,玩遊戲的興趣也就降低了一半。不過每一次離别都是為了更好的重逢,上學時候的不玩是為了放假後玩得更加盡興。

我的世界:Mojang期待的是良好的交易模式,可玩家隻想要經驗修補

末影人是MC裡面擁有瞬移能力的強大生物,不過好在它屬于中立生物,玩家隻要不和它對視,就不會受到它的攻擊。但即便是和其對視了,玩家也無需害怕,因為你要記住一條永恒不變的真理,再強大的生物也會有其弱點存在,而末影人的弱點就是由兩個氫原子加一個氧原子組成的水。

當然了,對付末影人的方法也不僅僅隻有水,利用末影人的身高采取相應的辦法也是十分有效的方法。

我的世界:Mojang期待的是良好的交易模式,可玩家隻想要經驗修補

玩生存模式的時候,有不少小夥伴特别煩每一次的死亡,雖然遊戲裡面可以無限複活,但每一次死亡之後背包裡面的道具都會掉落,而重生的地方又在床邊,很多時候是找不到那些掉落物的。是以不少小夥伴每次死亡之後就不想再玩了,喪失了繼續玩下去的動力,甯願重新開一個存檔。

但其實迷戀很疑惑的是,既然你不希望死亡掉落背包裡面的道具,那麼你為啥不開一個死亡不掉落呢?不會到現在還有人不會死亡不掉落的指令吧?

我的世界:Mojang期待的是良好的交易模式,可玩家隻想要經驗修補

而且開啟死亡不掉落可是有大大的好處的,尤其是對于迷戀這種路癡玩家來說。不少玩家在外出探險的時候,總是會找不到回家的路,如果沒有大型的标志性建築或者是信标的話,找路可是要花費大量時間的。

但開啟死亡不掉落之後可就簡單了,找不到回家的路那就自我了解,反正複活之後就回家了,自己收集到物資也不會有所損失,這可不是美滋滋嗎?

不過有部分玩家認為開啟死亡不掉落屬于作弊,不算是純淨的生存模式。當然了,玩家各有各的看法,自己玩得開心最重要,又何在乎一些沒有的東西呢?

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