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《Live A Live》制作人采訪要點 介紹2D-HD重制版變更點

經典RPG作品《時空勇士 | Live A Live》HD-2D重制版于昨日正式發表,時任SFC版監督、現任重制版制作人的時田貴司先生日前接受日媒采訪,介紹了HD-2D重制版相較原作的一些變更點、追加要素等内容,采訪的部分要點如下:

《Live A Live》制作人采訪要點 介紹2D-HD重制版變更點

-本作能實作HD-2D重制的契機之一是4年前我與制作了HD-2D RPG《八方旅人》的淺野組合流了,《八方旅人》這款作品的呈現手法帶給我很多啟發。而重制版企劃正式起步是在2019年,不幸的是從前期構思進入正式開發階段正好趕上新冠疫情最嚴重的時期,導緻實際制作花費了不少時間。

-HD-2D重制版的基本理念為維持SFC版中的優點,給玩家帶來仿佛在遊玩原版的體驗,是以并沒有畫蛇添足地增加一些新内容。取而代之的是,在制作中有留心将遊戲的上手難度與節奏感調整地更适應現代玩家的習慣,情報量也更為通俗易懂。畢竟當年網絡尚未普及,遊戲設計還是以重視重複性遊玩要素及樂趣為主流,但其中不少内容若放到如今來看就會覺得有些晦澀,就連我自己現在重新玩也會感歎“幕末篇的落穴機關也太煩了吧!”(笑)

-本作在社内的QA(品質保證)時,有九成的人都給了最高評價,是以我很有信心,這是一款絕對是可以拿得出手的作品。

-HD-2D重制除了畫質上的進化以外,音樂也在下村陽子的監修下進行了編曲與重錄,并為角色添加了配音,雖然我猜玩家方面對配音可能贊否不一,但聲優們的演技真的非常出色。聲優選擇并非通過試鏡來決定的,完全由我個人指名,其中既有曾一起共事的人,也有一直以來非常喜歡《Live A Live》這款作品的人(你說的這個聲優是不是中村悠一?)。

《Live A Live》制作人采訪要點 介紹2D-HD重制版變更點

-除了劇情外,戰鬥中也會加入各種語音。劇情并非全語音,其中一些NPC沒有語音隻有主要角色有,不過在關鍵劇情場面,基本是以全語音的形式演繹的。

-盡可能加快了戰鬥時的節奏感,我測試遊玩時全體大概需要30~40小時能打完,已經知道各篇内容的玩家30小時以内就能通關,但初見的話至少需要30小時。當然重複遊玩要素仍很豐富,例如選項很多,最終篇以誰做主人公也可選擇,由此衍生的展開也各異。

-HD-2D重制版與當年SFC版一樣加入了OP demo,并與原版一樣,OP demo中有很多小捏他或是攻略提示等。

-幕末篇雖然高自由度這點上與原版一緻,但難度調低了,當然初見玩家收集情報後是可以再現當年的玩法的。

-某完全隐藏要素「結婚恭喜!」自然得到了保留。

-因為HD-2D重制版戰鬥時敵人的HP調整為了可見狀态(原版中為不表示HP數字,玩家需根據角色動作狀态來判斷HP量),是以立方的“資訊研究”技能(インフォリサーチ,SFC版中為确認敵人HP)效果進行了變更。除此以外,其他技能也配合重制進行了小幅調整,雖不會改變每個角色印象,但使用起來更加舒适,技能的效果與屬性确認也更加便捷。

-“飓風射擊”(ハリケンショット)原版中實在太強了,不過鑒于連打系技能确實很爽,是以我們對其進行了一個絕妙的平衡調整。

-重制版搭載了劇情跳過與自動播放功能。

-因為現代規制比較嚴格,對原版中世篇會登場的性感敵人的點陣繪之類的表現進行了調整,不過我們有盡可能地讓新版設計更貼近原版,或是用不同的表現手法來呈現這段演出,具體有那些不同就請各位實際到遊戲中去感受吧。

-并沒有對文本内容進行調整,原汁原味。且在劇情中為主角選擇分歧選項時,聲優會将所選的主角台詞演繹出來。

-打開菜單畫面可欣賞到角色各種各樣的動畫,類似露營畫面一樣,會展示在目前所在的地點,他們都分别在做什麼,屆時請務必觀看一下。

《Live A Live》制作人采訪要點 介紹2D-HD重制版變更點

-近未來篇(2014年)還是“近未來篇”,盡管實際上已經是近過去篇了(笑)。

-降低了中世篇的地雷遇敵率,但逃跑100回的劇情觸發條件沒有變,仍是100回,是以相較原版應該會更難發生。

-重制版支援随時存檔,并搭載有自動存檔功能,玩家最多可儲存24個存檔。

《時空勇士 | Live A Live》HD-2D重制版将于7月22日發售,登陸Switch平台,支援中文。

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