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原神:雷電将軍抽卡推薦,超實用角色分析,哪些玩家适合抽?

原神2.5版本越來越近,随之而來的除了新角色“八重神子”,還有“雷電将軍”和“珊瑚宮心海”的複刻卡池,于是很多玩家就在糾結,到底要不要抽雷電将軍?到底是抽雷電将軍還是抽八重神子?

本期,我們為大家詳細分析雷電将軍這個角色,并會為大家做出最詳細的抽卡推薦!

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這個角色有什麼用?

還沒入手的玩家可能會看不明白雷電将軍的技能,但實際上,雷電将軍的核心技能隻有兩個:E技能為隊友提供大招傷害加成,大招的站場爆發輸出并為全隊充能。

開啟E技能後,隊友“大招每點耗能可以獲得0.3%的傷害提升”,80點能量的大招可以獲得24%的傷害加成,并且此效果為實時生效,無視鎖面闆機制,是以實戰中即使是忘了雷電将軍先手開E也沒關系(實戰中為了不耽誤時間,還是應該盡可能雷電将軍先手開E)!

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大招的機制較為複雜,開啟大招後進入7秒的強化狀态。想要輸出最大化,就要在雷電将軍開大招前,隊友盡可能多開大招、多吃元素微粒/晶球。

7秒内可以為隊友充能5次,自身元素充能效率越高,隊友獲得的能量就越高。是以,雷電将軍是一個自帶循環體系的角色。

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這角色怎麼用?

目前已經确定的思路有三種。一是“1+3”的思路,即:雷電将軍+班尼特+香菱+行秋,利用雷神自身強大的循環體系,帶動班尼特、行秋、香菱。二是“雙雷+萬班”思路,即:雷電将軍+6命九條+萬葉+班尼特,通過九條+萬葉+班尼特共同輔助雷電将軍,是輸出上限最高的陣容,注意在這套陣容中,九條自身大招的輸出也是極高的。

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三是“充能工具人”的思路,主要搭配優菈使用,為優菈提供充能、超導、大招傷害加成。

除此之外,未來或許還有新的“雙雷+萬班”的思路,即:雷電将軍+八重神子+萬葉+班尼特,這個具體上線之後再說。

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為什麼不能當純輔助?

上述4大陣容中,雷電将軍主要作用就是擔任主C或者充能工具人,很多沒有上手過的玩家認為雷電将軍是一個輔助角色,為什麼雷電将軍不能當純輔助?

原因有兩個:一是雷電将軍輔助增傷能力不夠,且隻能提升大招傷害,大招耗能80點的角色隻能獲得24%的大招增傷,實際提升約為10%-12%。

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二是雷電将軍充能需要駐場,而在自身缺乏輔助時,雷電将軍的輸出能力是不夠的!遠不如作為主C發揮的價值更大。

最重要的一點是,目前環境下除極少數主C角色非常缺充能外,大部分主C在“共鳴+萬班”的萬能組合下都是不缺充能的!

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哪些玩家适合抽?

了解以上資訊後,我們就可以探讨:究竟哪些玩家适合抽雷電将軍?一是新玩家可以抽取,因為新玩家手裡通常沒有太多5星主C,而雷電将軍可以自己帶3個四星角色!二是準備抽八重神子的玩家,和有優菈的玩家可以入手。需要注意的一點,如果你是想抽八重的話,那麼我的建議是“抽八重必抽雷神”!

三是想要更強主C的玩家,可以入手!但要注意,雷電将軍的強不是強在自身,而是強在其強大的循環能力,并以此提升全隊的總輸出量。

原神:雷電将軍抽卡推薦,超實用角色分析,哪些玩家适合抽?

真愛玩家、氪金玩家可以看心情選擇。

要特别說明的是,不喜歡這個角色外觀的玩家可以不入手,不用委屈自己!因為雷電将軍更多時候是作為主C,而主C是不存在“必抽”一說的!我看到太多玩家抽了雷電将軍之後又不用,問他們原因就說不喜歡這個角色……我認為,主C角色外觀不符合自己審美,真的可以不抽!

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