各大UP主如今已經制作出了,各家二次元手遊的流水情況,其中《原神》依舊遙遙領先,而在前十遊戲當中,幾款老遊戲依舊占據主要的市場,比如《火影忍者》、《陰陽師》、《碧藍航線》、《崩壞》3,基本上除了《原神》一款新遊戲之外,其他都是老遊戲,其中《崩壞》3、《火影忍者》和《陰陽師》都是在2016年上線,《碧藍航線》是2017年上線,基本上可以看到老遊戲,還是有很大的玩家黏度,新遊戲想要打破過去的老格局,難度還是非常大!

就拿《幻塔》來說,遊戲制作商深知,按照之前遊戲的玩法,做《幻塔》顯然已經無法撼動,老遊戲們的市場佔有率,隻能出新招數,是以《幻塔》結合MMO遊戲類型,制作出了一個全新的二次元手遊風格,剛上線的時候,在全網大力宣傳之下,《幻塔》還是收效很好,僅僅16天就收獲3億流水,要是按照滿月來說的話,連5億的《原神》都被反超了,可是進入第二個月後,幻塔收入直接下滑了9千多萬,反觀《原神》六個多億,足足是《幻塔》的三倍,那麼為什麼玩家對《幻塔》的熱度大大下滑,對《原神》重新拾起興趣呢?
《原神》打了樣,《幻塔》不能失誤
一般來說一個全新的遊戲類型上線,玩家因為沒有見過,是以會給出極大的寬容度,也願意花時間和精力,陪伴其成長,但是《原神》已經打了樣,高水準的制作,就給了《幻塔》玩家一個标準,一旦營運和制作出現失誤,那就口碑大跌,《幻塔》在上線一段時間之後,多次出現運作問題,BUG經常出現,連續幾次的道歉,最起碼路人好看早已經消失不見!
《幻塔》定位不清晰
剛開始《幻塔》定位自己是二次元手遊,是以很多二次元粉都來湊熱鬧,但是随着遊戲的進行,各路二次元粉對這款遊戲有了自己的了解,再加上bug頻繁,被批評聲音沖昏頭腦的《幻塔》,甚至認為自己不是二次元手遊,這讓不少二次元玩家心寒,造成了一定程度上的退遊!
總之有《原神》的打樣,确實給了《幻塔》不小的壓力,但如果能夠将壓力轉換成動力,或許《幻塔》會進步讓我們眼前一亮。當然也有一些比較聰明的營運,在遊戲策劃的時候,就深知什麼地方該繼承,什麼地方該變化,比如《零之戰線》,這款遊戲與《碧藍航線》有點類似,但也不完全相同!
《零之戰線》上百個人物立繪,全部都是美少女級别,再加上不斷推出全新的人物和皮膚,在這一點上可以說是比《碧藍航線》還要進步一些,營運最新的動漫技術和繪畫風格,制作出了美麗動人的二次元美女。
當然也有一些不一樣,這就是該遊戲的内置玩法和戰鬥模式,其中内置玩法就是解放玩家的雙殺,可以在工作和學習的時候,一邊玩遊戲一邊工作,因為内置玩法,就是不用打開遊戲,就可以挂機完成任務,除此之外戰鬥模式也很有意思,五大陣營的設定,讓遊戲極具對抗性,這是二次元手遊當中,少有的激烈對抗,讓不少男性玩家,一邊感受到妹子的溫柔,一邊感受來自戰鬥的熱血樂趣!