作為曾經最賺錢的網絡遊戲之一,《地下城與勇士》在2008年引入中國市場後,同時線上人數一度突破300萬,在全球範圍内已經積累了8.5億玩家和超過150億美元的收入。
這款遊戲對整個行業來說都很有意義,它開創了2D橫版格鬥網遊的先河,到目前仍然有不少的端遊/手遊使用這種模式,并且讓當時并不太火爆的電競行業掀起一股熱潮,國内有不少職業玩家都是從這個遊戲開始走上電競之路的。

端遊的火爆,讓這款遊戲的手遊版本也是備受期待,制作方在2020年開始就多次放出“煙霧彈”,但是一直遲遲未能正式釋出,内部測試版本倒是一直在進行中,遺憾的是僅有少部分玩家能夠有幸抽中測試碼,根本無法滿足廣大玩家的需求。
不過現在好消息終于來了,《地下城與勇士》開發商Nexon今日公開了一則訪談記錄,據開發團隊的核心成員透露,《地下城與勇士》手遊版已經進行了大量優化,已經做好上線準備工作——3月24日!
雖然初期僅在南韓地區上線,為此,Nexon總監表示:“有條件的小夥伴應該不介意自己動手嘗試一番”,顯然,官方不會對外來IP進行太多幹涉,國内的玩家也是可以通過其他方式進行體驗的。
其實,《地下城與勇士》手遊版早在2020年8月就已經準備好在中國大陸地區開放公測,隻是當時由于防沉迷政策上線,開發團隊必須根據相關法規對遊戲内容進行一些調整,再加上修改後需要重新進行審批等流程,才讓玩家等了這麼久。
不過,這段時間開發團隊也沒有閑着,為了給玩家帶來更完整的體驗,為觸屏裝置進行了海量優化,光是虛拟搖杆的設計就修改了30多次,還對伺服器品質以及界面、打鬥場景等進行了大量調整,隻為拿出“不愧于DNF之名的遊戲”。
市場分析公司Niko Partners表示,Nexon還會繼續和騰訊合作,在中國地區推出該遊戲,以騰訊的影響力,一旦《地下城與勇士》手遊版上線,将會赢得海量的流量,并且相關的賽事也會一并跟進。畢竟曾經這款遊戲的端遊就是由騰訊營運,并且讓“電競”這一概念發揚光大,再加上近幾年在移動端《王者榮耀》(KPL)、《和平精英》(PEL)等職業聯賽的經驗,以及各大手機廠商的助力,會迎來一波手遊市場大洗牌。
如果你想盡早體驗這款遊戲,除了登入韓服,還可以在騰訊的DNF手遊官網(mdnf.qq.com)預約體驗服資格,報名後還可以參與論壇、公衆号等平台的活動争取更多的機會。
希望這次Nexon别再放鴿子了,讓我們早日在阿拉德大陸團聚!