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原神:八重神子PV釋出,帶你提前了解其技能機制

原神2.5版本五星雷系法器角色-八重神子的PV已經推出,關于八重神子這個角色,我們主要就知道他是名神大社的大巫女,并且不少次都有調戲或者幫助過我們旅行者。

原神:八重神子PV釋出,帶你提前了解其技能機制

八重神子最早登場于1.5版本的版本前瞻,而後在2.0的稻妻pv以及不少的主線劇情、邀約活動任務裡面都有八重神子這個角色的身影。通過角色不少劇情以及動作的蛛絲馬迹,我們都可以知道八重的真身其實就是一隻狐狸。是以他的技能動畫也大多都跟這隻狐狸的模組化有一點點關系。其他就是他跟我們的雷電将軍-影的關系非常要好,關于八重的更多劇情,我們可能就可以等到下一個2.5版本,雷電将軍以及八重都會推出的傳說任務裡面去了解更多。

原神:八重神子PV釋出,帶你提前了解其技能機制

然後從曝光的技能上來看,八重是一名背景輸出型的角色,合理推算他的普通攻擊倍率不是特别高,主要使用方式推測應該是使用E或者Q速切出來來輔助隊友打雷系輸出。元素戰技-殺生櫻效果是可以召喚出一個持續存在場上大約14秒的小狐狸,同時間最多可以連續釋放三次。小狐狸會間歇性對周圍敵人降下落雷打雷元素傷害,有越多小狐狸在場上,所有小狐狸的傷害都會提升,并且當神子使用這個技能的時候還會位移一小段距離。

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但這個技能有幾個缺點,第一個就是小狐狸間的距離不能過近,不然會互相摧毀。第二個缺點就是她這個小狐狸所地比較随機,而且一次通常隻會打一個敵人,瞄準的範圍在沒有命座的加持情況下可能跟安柏大招的攻擊範圍差不多。不過優點是我覺得這個小狐狸的技能釋放動畫非常快,還有技能的重新整理cd大概隻要4秒,就可以再生出一隻小狐狸了。如果你在釋放大招的時候場上存在這些小狐狸的話,還會直接在重新整理這些小狐狸的冷卻時間。

原神:八重神子PV釋出,帶你提前了解其技能機制

八重神子的元素爆發會降下一道落雷打一個範圍傷害,釋放技能的時候,場上如果存在我們前面提到的元素戰技的話會再摧毀掉這些元素戰技,并且打更多的落雷傷害。吃滿傷害的情況下八重的大招倍率是非常高的,不過反之這個大招有全遊戲最長的22秒冷卻時間以及耗費90元素能量才可以釋放的先決條件。八重的天賦除了可以重新整理殺生櫻冷卻時間的天賦以外,還可以透過元素精通來提高殺生櫻能夠造成的傷害,不過提高幅度不高,是以不用可以堆精通。

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最後抽取建議上,假如說你喜歡八重神子這隻角色的外形、技能、故事,一定要把她抽到。此外,在選擇要不要抽這個卡池的時候,我們同時也可以看看近期推出的一些卡池裡面有沒有其他自己想要的角色。在2.5版本裡面其他會推出的兩個卡池分别就是雷電将軍以及心海的卡池,這兩個角色目前也都是已經被驗證可以用在不同的隊伍裡面的一些最佳人選。

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