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拿下IGN9分的《師父》,開啟了外國人做中國風遊戲的新篇章

拿下IGN9分的《師父》,開啟了外國人做中國風遊戲的新篇章

文:kiko

2月的第一款出圈遊戲居然是《師父》,很多人想到了,又沒想到。

當初這款功夫題材武打動作遊戲反向跳票提前兩周發售,雖掙得了不少玩家的好感,也有人推測這隻不過是為了避免跟老頭環正面剛。

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但法國制作,中國功夫,制作組專門聘請從小在中國學習佛山白眉拳的Benjiamin Colussi作為國術指導,講述一個年輕的功夫學徒的城市複仇故事……

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光憑這些關鍵詞,就找到了一波流量密碼。

畢竟,如今的遊戲主力軍們,誰小時候還沒哼哼過一首《白眉大俠》;

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以及那部豆瓣上了9.5分,中法合作卻因為過于超前的設計慘遭腰斬的卡通片《中華小子》呢?

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再加上制作組在遊戲細節上的精心打磨,即使首發時沒有難度選項,戰役時間長度取決于玩家的技術,但拳拳到肉的搏鬥,一命通關死了就變老重新殘酷學習磨煉的設定,還是讓不少操作苦手黨敗下陣來。

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沒想到,打個遊戲而已,我居然已經這麼老了。

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但同時,《師父》也為玩家提供了相當好的遊戲體驗。

IGN對此也給出了9分的高分,并表示這是“我玩過的最好的戰鬥遊戲之一,有一流的關卡設計,超棒的音樂,并且一旦遊戲結束,玩家便能夠感受到其他電子遊戲所不能提供的成就感和滿足感。”

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雖然國内玩家對于遊戲中的人物形象設計和服裝造型稍微有那麼點想吐槽(怎麼總是這樣的中國風),但遊戲開場就有六七十年代老港片的味道,把實際的招式拆解到操作的模式使得硬核的打鬥也更加有感覺。

一個獨立工作室做成這樣,真的很不容易。

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《師父》的出圈,也讓大家重新開始關注起了那些遊戲中的各種中國風元素。

近年來也有不少優秀的遊戲憑借着中國風的外皮+核心,收獲了不少好評。

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比如沉迷“匡扶漢室”的《全戰三國》

而下面這些由歪果仁制作的遊戲,或許有些你不太熟悉,但它們也因為有着濃濃的中國風而受到了不少人的關注,不說的話還以為是我們自己的遊戲呢!

書雁傳奇

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這個遊戲的主創是一個地道地道的美國人,作為一款視覺小說+SD格鬥的遊戲 ,背景設定在中國古代的武俠世界。而你扮演的就是這個叫做“書雁”的公主。

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向往自由的你開始了一場改變命運的旅行,成為了一名女俠,同時還是古老魔法力量的守護者。畫面整體雖然是美式風格,但水墨畫的背景很出彩。

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不過,雖然可以看得出來主創們很喜歡中國文化,但這款獨立遊戲裡的中國風隻浮于表面,沒有沉澱到内裡。除了畫面和BGM,其他可以說是很雞肋了。

東方帝國

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這是一款以中國及蒙古史實為背景的回合制政策遊戲,玩家可以跨越3000年的曆史長河,體驗軍事、文化及技術在不同時期的演進。

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遊戲在steam上的好評還是比較多的,或許是因為裡面的中國版圖基于真實曆史設計,而玩家卻可以“自定義劇本”。你可以通過軍事、貿易、外交等手段擴充版圖,創造自己的強大帝國。

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這款遊戲最大的加分項就是音樂分廠的中國風,古風袅袅,整體上來說,這是一款專門描述中華文明的政策戰旗遊戲,其内容完全由中國元素組成,而開發者沒有别的目的,就是仰慕中國文化,想讓中國曆史被更多外國人知道。

熊貓人之謎

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嚴格來說,這其實是《魔獸世界》釋出的第四個資料片,但真的非常值得吹一波。如果你認真看過就會發現,這絕不是簡單的武俠修真的套路,裡面的熊貓人不僅僅是一群江湖俠士或者披着東方元素皮的西式冒險者,而是融合了很多中式的智慧。

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在《熊貓人之謎》中,玩家将可以在更新至90級的冒險之旅中探索全新的大陸。此外,玩家也将可以選擇讓魔獸世界的第一個中立種族——熊貓人加入聯盟還是部落,還有掌握着古老神秘卻驚世駭俗的武學技巧的全新職業武僧。

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一路沿着四天神和少昊的足迹,發現何以為戰的道理,真的覺得,中式的俠客元素不僅僅是打打殺殺快意恩仇,更多的是正義與犧牲

莎木

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《莎木》這個系列,本身就帶着一股濃厚的情懷的味道。講述《莎木》的曆史的時候,也很容易陷入到“風蕭蕭兮易水寒”的悲壯氛圍中。

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遊戲裡的很多理念其實都是比較超前的,比如它是定義了sandbox類遊戲的鼻祖,後來從3代開始成功的《俠盜獵車手》,也是受到了《莎木》的巨大啟發。

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鈴木裕對太極的熱愛也非一般人能比,雖然最新資料片崩了,但遊戲裡的招式比大多國内功夫作品要嚴謹的多。每次看預告CG,那充滿中國風的音樂一響起就忍不住淚目,可惜這遊戲,生不逢時,換到現在至少地位不會輸給《刺客信條》。

刺客信條編年史:中國

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這款遊戲最成功的一個元素就是對潛行内容的提煉,帶來了一些有趣的變數讓這場危險的捉迷藏變得更加有趣,比如各種各樣的暗道、各種各樣的擾敵道具、各種各樣的場景元素等等。

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然而,這款遊戲最終還是失敗了,盡管它的海報做的真的很美,明朝少女刺客的設定也很帶感,未來刺客信條裡再想出現中國元素,隻怕很難了。

龍之崛起

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玩過這個遊戲的人一定會發現,它把古中國研究的很透徹。作為一款模拟建設類經典遊戲,玩家将要面對夏、商、周、秦、漢、隋、唐、宋,雖然遊戲的焦點集中于建造城市,或是參與一些著名的戰争。

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有趣的是,中國的十二生肖也将帶入遊戲。當玩家出生的年份與十二生肖的某年份一緻時,你将會得到意外的收獲。雖然是一款十幾年前的老遊戲,但是認真玩下來,那種坐擁整個朝代的感覺,還是很棒的!

翡翠帝國

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這款遊戲是由國外開發商BioWare在2008年制作的中國風ARPG,該作在推出之後不管是在西方還是東方都獲得了不少玩家的關注和喜愛,在尤其是對中國玩家來說,其背景更具吸引力,遊戲的品質也沒有讓玩家們失望。

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從畫面上來說,這是一個充滿了想像力、如詩如畫般的夢幻世界,而且連細節處都刻畫地很精緻。遊戲當中的動作和打鬥也比較帶感,有種《卧虎藏龍》的感覺。

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總體而言,《翡翠帝國》在當時還是一款相當不錯的ARPG遊戲,出色的畫面和音樂、嚴謹而簡單的系統等等皆有不俗的表現。并且劇情豐富,遊戲自由度極高,包含四大派共30種以上的武學招式,玩家可任意探索未知的世界。

天劍

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這款PS3獨占動作遊戲《天劍》具有濃厚的東方風格的遊戲,遊戲裡不僅僅展現了特有的中國風,還加入了日本元素,算是将東方文化相結合的産物。

該作武打招式表現非常生動流暢,并提供真實的實體模拟反應,包括角色的肢體運動、各物件的碰撞彈跳等都有細緻的表現,打鬥過程中不論是玩家的行動、武器的攻擊等,都會與周遭的環境與物件産生豐富的互動效果,玩家可以踢翻桌子、打碎桌椅,舉起木桶來砸敵人等等。

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值得一提的是,遊戲中還提供了即時指令輸入的武打對決演出,在與特定強敵對戰時,将可觸發特殊的武打招式模式,模式中玩家将依照畫面上給予的訓示來輸入指令,進行如同武打電影般的精采國術對招。

熱血無賴

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雖然這款遊戲的開放商已經不再做遊戲了,但是相信喜歡玩開放世界遊戲的玩家一定都知道這款《熱血無賴》吧!背景設定在香港都市的警察戲碼,濃郁的港風似乎是在看港劇。

在遊戲中,玩家将以卧底警察Wei Shen(沈威)體驗遊戲,攻入敵人内部,毀滅全球最頑劣的幫派。其中,最被玩家稱贊的還是它的動作戲,據說是特意請了洪金寶作為動作指導。

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總之,雖然遊戲不再更新,但《熱血無賴》還是憑借自己過硬的品質跻身最佳開放世界遊戲的行列,真人版電影也已經開拍,甄子丹主演,你們是否期待呢?

《真·三國無雙》系列

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這款遊戲可以說是風靡全球了,由日本光榮株式會社在2001年發售,作為PS上三國無雙的改編續作,其發售在一定程度上助長了PS2的初期銷量,随後十數年間陸續推出數作,每一次無雙系列新作的推出都讓人激動。

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作為一款割草遊戲,玩家需要選擇一位三國演義中的人物去進行三國時代中的著名戰役,人物設定以趙雲為主人翁,體驗"一夫當關,萬夫莫敵"以及于行伍之中"取敵将首級如探囊取物"的演義情境。

由于遊戲實在是賣的太好了,以至于後來很多遊戲都有三國無雙的影子。

——我是ACG分割線——

再推薦一部中國風滿滿的ACG作品吧,可能是歪果仁做的最用心的一部作品了。

科拉傳奇

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全名《降世神通:科拉傳奇》,由美國尼克兒童國際頻道出品,南韓工作室Studio Mir聯合制作的美國奇幻卡通片,是《降世神通:最後的氣宗》的續集。

作為一部中國風滿滿的ACG作品,創作團隊為了更好地将東方的文化糅合進動漫之中,專門學習了少林功夫,八卦掌,太極拳,洪拳等國術的形體并将其融入其中,而中國的傳統服飾、文字等也成為作品中的一大亮點。可以說是一部非常有誠意的作品了。

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隻不過,大家對于美漫的認知度完全沒有日漫高,這部作品就這樣成為了小衆,有興趣的童鞋可以去補一補哦!

以上,就是今天的遊戲百曉生。

有什麼想看的内容或者想玩的遊戲,歡迎背景給我留言哦!

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