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愚人節消息?官方确認2022年E3遊戲展取消,夏日遊戲展取而代之!

又到了一年一度假消息滿天飛的日子,不過網友們經過了多年的洗禮身經百戰,很多消息一眼就能分辨出是整活。類似于“《塞爾達傳說:曠野之息》續作跳票原因是不再為Switch獨占,全平台适配需要時間是以發售日推遲。”這樣的消息,玩家完全不可能相信。

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在一衆假消息中,反倒是“《賽博朋克2077》更新跳票的消息跳票了”,這種明顯是整活的消息會更讓大家相信是真的,因為他們之前真的跳票了快一年,“沒人記得那些按時釋出的垃圾遊戲”的名言整個遊戲圈都傳遍了。

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而今早IGN也報道了一則消息:E3舉辦方ESA釋出聲明确認2022年度E3展會取消,今年将不會有線上與線下活動,并宣布E3将在2023年以“重新煥發活力”的展會形式回歸。聲明中,ESA也确認了2023年E3的舉辦地在美國洛杉矶。

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雖然官方言之确鑿,不過選擇在愚人節公布消息并不是個明智的選擇,即使是真的,在網友們的視角中,可信度多少都會打折扣。好在經确認,IGN釋出消息的時候,美國因為跟我們有時差,還沒有進入4月1日,是以基本可以相信消息的真實性。

E3展會的取消,并不讓人意外,不光是因為年初的時候官方因為疫情影響,表達了對舉辦形式的不确定,更多的是因為E3近年來的表現讓玩家失望不斷,影響力逐漸下滑。尤其是去年TAKE-TWO的釋出環節,竟然出現了讓觀衆看他們遠端尬聊2個小時的情況,要不是任天堂最後出場給E3挽回了一點顔面,那年底的TGA頒獎典禮真的要完爆E3展會了。

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有網友吐槽E3 2019是沒遊戲示範,E3 2021是根本沒遊戲。既然,廠商們沒有新遊戲内容可釋出,那E3展會就算開了也沒什麼意思。況且,現在各家廠商工作室大多有自己的陣營立場,索尼、微軟、任天堂,大家完全可以獨立舉辦釋出會,E3對大廠的吸引力在下降。

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取而代之的則是由TGA創始者兼主持人Geoff Keighley舉辦的夏日遊戲展,今日他們也公布了展會将在今年六月份繼續開辦的消息。

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Geoff表示,屆時會有一系列活動,并有一個名為“Kickoff Live”的新節目,内容将包括公告、新消息和首次亮相。他們知道玩家們看展會關心的就是遊戲的新消息,有沒有實機示範,什麼時候發售。玩家想看什麼就安排什麼,TGA和夏日遊戲展的吸引力自然會節節攀升,玩家關注度高,反過來也會吸引更多廠商的加入。

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