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愚人节消息?官方确认2022年E3游戏展取消,夏日游戏展取而代之!

又到了一年一度假消息满天飞的日子,不过网友们经过了多年的洗礼身经百战,很多消息一眼就能分辨出是整活。类似于“《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票原因是不再为Switch独占,全平台适配需要时间所以发售日推迟。”这样的消息,玩家完全不可能相信。

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在一众假消息中,反倒是“《赛博朋克2077》更新跳票的消息跳票了”,这种明显是整活的消息会更让大家相信是真的,因为他们之前真的跳票了快一年,“没人记得那些按时发布的垃圾游戏”的名言整个游戏圈都传遍了。

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而今早IGN也报道了一则消息:E3举办方ESA发布声明确认2022年度E3展会取消,今年将不会有线上与线下活动,并宣布E3将在2023年以“重新焕发活力”的展会形式回归。声明中,ESA也确认了2023年E3的举办地在美国洛杉矶。

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虽然官方言之确凿,不过选择在愚人节公布消息并不是个明智的选择,即使是真的,在网友们的视角中,可信度多少都会打折扣。好在经确认,IGN发布消息的时候,美国因为跟我们有时差,还没有进入4月1日,所以基本可以相信消息的真实性。

E3展会的取消,并不让人意外,不光是因为年初的时候官方因为疫情影响,表达了对举办形式的不确定,更多的是因为E3近年来的表现让玩家失望不断,影响力逐渐下滑。尤其是去年TAKE-TWO的发布环节,竟然出现了让观众看他们远程尬聊2个小时的情况,要不是任天堂最后出场给E3挽回了一点颜面,那年底的TGA颁奖典礼真的要完爆E3展会了。

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有网友吐槽E3 2019是没游戏演示,E3 2021是根本没游戏。既然,厂商们没有新游戏内容可发布,那E3展会就算开了也没什么意思。况且,现在各家厂商工作室大多有自己的阵营立场,索尼、微软、任天堂,大家完全可以独立举办发布会,E3对大厂的吸引力在下降。

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取而代之的则是由TGA创始者兼主持人Geoff Keighley举办的夏日游戏展,今日他们也公布了展会将在今年六月份继续开办的消息。

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Geoff表示,届时会有一系列活动,并有一个名为“Kickoff Live”的新节目,内容将包括公告、新消息和首次亮相。他们知道玩家们看展会关心的就是游戏的新消息,有没有实机演示,什么时候发售。玩家想看什么就安排什么,TGA和夏日游戏展的吸引力自然会节节攀升,玩家关注度高,反过来也会吸引更多厂商的加入。

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你说他不成功谁成功?今年看你表演了~

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