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峽谷永動機組合——頻繁以低消耗發起團戰

小夥伴們好呀!大年初二快樂呀,今天小江要分享的一個上分組合,再之前幾個賽季一直大放光彩來着。能持續的發起團戰而不怎麼損耗血量,它就是峽谷永動機組合,又稱“孫白楊”組合。這個組合玩起來,也是很快樂的,在後期甚至能沒兵線去敵方塔下蹦跶!咳咳,後面還有克制這種陣容的方法呢

峽谷永動機組合——頻繁以低消耗發起團戰

永動機組合結構:楊玉環、孫膑、白起

楊玉環——中路。獨占中路經濟的楊玉環傷害可是很高的(裝備成型的時候),當然這個陣容搭配主還還看中重了楊玉環恢複複能力和支援速度上。四級前,不僅有控制有團隊血量回複(雖然回複的少吧),支援帶着孫膑那是很快的。四級後的楊玉環,那可就厲害起來啦,大招不僅能給隊友回血,還能給範圍内的小兵回複血量,遇到抵抗不了的傷害,直接開大招無敵狀态

孫膑——輔助。“這麼可愛,當然是男孩子啦”,孫膑這個輔助英雄,在團戰中的增益可是很強的,主要是孫膑的二技能“擡血”能力是真的強!制裁、夢魇都沒用(孫膑的回血效果不受制裁、夢魇的影響)。可以說,孫膑就是永動機的主要能源了

白起——對抗路。作為坦克的白起,被動效果是受到傷害就有幾率回血,而且這個回複效果是很強的,即使絲血狀态,隻要轉轉鐮刀,血量就回來啦。二技能的被動,更是在團戰後期,攔截敵人并對低血量的造成高額傷害

組合玩法

開局前期,先各自發育,孫膑跟着楊玉環,反複的遊走支援隊友,支援的前提是中路的兵得先吃了,至于支援發育路還是對抗路呢?先靠孫膑去探探對面打野可能會在哪,然後去支援能抓住的(名言:要抓住你能抓住的,放棄那些你把握不住的)。塔沒了,沒事,等發育發育就能展現永動機的恐怖了。後期發育起來後,三人組就可以一起上路、中路對面野區抱團打團啦,一定能打得過,打不夠就等下孫膑的二技能,低消耗去反複拉扯對方

峽谷永動機組合——頻繁以低消耗發起團戰

注意事項

1、“永動機”組合需要撐到後期。這個陣容打的就是後期,因為前期的孫膑二技能冷卻時間長,而白起在前期坦度不夠且移速慢。隻要撐過前期虛弱期,那就能在後面打團的時候強勢起來。

2、打野最好選擇一位強勢的打野英雄。譬如:斐擒虎、橘右京等。他們在前期的野區是很強勢的,彌補了陣容前期弱的情況,而且這兩位沒藍條,後面可以把藍給楊玉環或者孫膑。

3、阿骨朵打野也行。加入阿骨朵後,阿骨朵能大大增強陣容的推塔能力。但是,需要前期需要隊友幫忙,楊玉環、孫膑就配合阿骨朵快速清野(阿骨朵請野怪還是很快的)。

峽谷永動機組合——頻繁以低消耗發起團戰

4、射手選個有自保能力強的。這個陣容三個英雄關聯的話,可能顧不得射手,且有位移的射手能更好的遊離在戰場邊緣輸出(也是一個誘餌嘛不是)

5、上路不會玩白起的話,豬八戒也行的。或者馬超、關羽等都是可以的,看自己的熟練程度去自行選擇吧

針對方法

如果自己沒用到,卻被對面的拿了該怎麼辦呢?

峽谷永動機組合——頻繁以低消耗發起團戰

1、選擇前期推進型陣容。譬如:老虎周瑜張飛等中轉邊路或野區去壓塔、反野。去争奪經濟資源,在前期不等永動機們發育起來

2、大喬。對面團戰強在控制、回複強,但爆發不足,就拿出大喬進行轉線推塔。他們畢竟抱團能力強,但單帶方面就弱啦

3、關羽、盾山。目的是分割戰場,主要是先把孫膑給頂出來或者是把他們分開。不讓抱團

4、老夫子。針對永動機想持續拉扯輸出,直接捆住一個人,拿下一個送回泉水就可以啦

雖然現在峽谷永動機組合沒有之前那幾個賽季強勢啦,但上分還是很好的陣容的,再不濟,也是很快樂的娛樂組隊玩法啊!假期愉快啊,各位小夥伴們!

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