天天看點

為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!

盡管使用了統計力學,但人類對熵和時間目标的認知已經開始出現。但我們不得不承認,人類對時間的概念仍然知之甚少。人類目前可以測量的最短時間間隔是0.47×2 10-19秒 - 與10-43秒的木闆時間相去甚遠。是以,盡管人類在空間的第一到第三次元取得了一些進展,但他們對第一到六次元的時間三維幾乎一無所知。

為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!

然而,人類的想象力,卻早已躍入了時間次元。旅行,旅行以及時間和空中的逆轉在科幻電影中是無窮無盡的。近代《你好,李歡瑩》、《信條》等相關時間交叉,反轉影片大獲成功。每次看時間旅行電影,我們或許都會有一些看似亟待解決的問題:故事的結局能改變嗎?人有自由意志嗎?對應不同的可能性,有沒有不同的平行世界?這些平行世界可以互相連接配接嗎?

事實上,不同的電影對這些問題給出了不同的答案——每部電影都有自己的時空規則。當你在電影中吃遍時空規則時,它所講述的故事就會從水中流出。這一推将向你展示如何利用時間的三維來把握每一條時空旅行科幻規則,進而避免兩支畫筆和三支畫筆和一張臉尴尬的場面,做一支畫筆來了解科幻之王。

在我們進入正題之前,我們需要了解第四到第六次元是什麼。在我們的生活中,我們可以識别和推斷出五個次元——空間的三個次元,時間的次元,以及同時不同的可能性。前四個次元是衆所周知的,"可能性"次元實際上是衆所周知的。例如,當你餓了,有人拿着一根香腸和一個雞蛋,告訴你隻能選擇一個吃。下一個故事将結束,也許你拿走了香腸,也可能是你拿走了雞蛋,當然,你可能強迫香腸和雞蛋過來 - 這是不同時間的可能性,第五次元。

現在,讓我們建構一個平面直角坐标系。在這個坐标系中,縱坐标代表時間,我們稱之為第四維,水準坐标同時代表不同的可能性,這是第五維。首先忽略這三個空格的尺寸。這使我們能夠單獨分析更高的次元。

為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!

現在,讓我們在一張紙上繪制此坐标系。然後我們折疊紙張進行折疊,并在紙張重疊的地方戳一個洞,然後我們展開紙張,我們在紙上找到兩個孔,分别标記為A和B - 是的,當紙張折疊時,我的溫和印章将允許A點直接"交叉"到B點,而不會通過紙上的其他任何地方。需要注意的是,當我們折疊紙張時,紙張不再是二維的,因為在開始折疊這張紙之後,在紙張折疊之前,整張紙不是在平面上,而是擴充到三維空間繪制的可能時間坐标系也應該擴充一個次元, 正如這篇論文所做的那樣,這個擴充的次元是第六個次元:時空次元,它幫助我們直接從五維空間中的一個點旅行到另一個點。

為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!
為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!

雖然大多數電影,角色和視角在其大部分空間中隻有五個次元。但正是通過這第六個次元,科幻電影中的人物使用了奇怪的"工具",如時間機器,蟲洞,井口等等,從現代到過去,從一個平行世界到另一個平行世界。這就是"眼睛",往往是劇情驅動的科幻電影的關鍵點。為友善起見,本文機率時間圖上的交叉事件(即第六維事件)均由虛線箭頭表示(如右上圖所示)。

身體在

雖然在時空科幻的海洋中,《信條》是更讓人腦筋急轉彎的。在《信條》中,一個時間點隻有一種可能性。所有角色隻在四維空間中旅行,根本沒有第五維或第六維。整部電影在機率時間坐标中的軌迹如下圖所示。

為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!
為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!

在同一時間點隻有一種可能性,這意味着人們既不能改變過去,也不能改變未來。是以,就像,"如果你過去穿越回去開槍自殺,當你從未來來開槍時,你不會早就死了嗎?"為什麼我可以拍攝?"這樣的悖論不太可能,因為任何通過過去改變它的行為都會被實體定律所阻止。即使一個人回到過去,他所做的所謂"改變"也是導緻現狀的原因,導緻因果關系的循環 - 着名的諾維科夫自我談判原則。這一原則不僅被《信條》所遵循,而且被《十二隻猴子》等電影所遵循。但《十二隻猴子》中人物回歸過去的方式,并不是要逆轉時間,而是直接穿越到過去,它在機率時間坐标中的軌迹如右圖所示。(虛線表示直接交叉,如上所述)

為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!
為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!

但是,即使同時存在不同的可能性,諾維科夫的自我談判原則也可能是有效的。但在這種情況下,為了實作因果關系的結束,角色可以改變故事的程序,但不能改變故事的結局。舉個簡單的例子,你的理論力學測試不好,是以你在重做這個問題之前穿越到考試,然後雖然你填寫的答案與上次考試不同,最後你不得不再次測試。

也就是說,如果你在五維空間中從A點交叉回到B點,那麼A和B之間的路徑可以改變,但A點和B點不能改變,從B點交叉後,随着時間的推移,你肯定會回到原來的點A——我們稱之為"定義從B到A的整個故事的邊界條件"。正是這一原則在1960年的電影"時空的偉大轉變"中得到了展現。

為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!
為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!

啊,是的!當我提到"邊界條件"的概念時,你還必須想到一個非常重要的概念:站在波浪中。很多時候,當你固定一個物體或一個場的末端時,它的中間部分會産生駐波。例如,将吉他弦固定在兩端會産生駐留波,進而産生美妙的音樂,受波導限制的電磁波也産生駐留波,形成不同的TE,TM模式,原子中電子的運動實際上是駐波的展現。站波的特點是,它不僅在兩端是固定的,而且在中間也有一些固定點(除了最低模式),我們稱之為站。

上面讨論的站波是空間次元中的常駐波,但電影《你好,李歡瑩》将站波的概念延伸到了時間次元。那是什麼意思?不僅故事的開頭和結尾不能改變,故事中間的關鍵節點(即波浪中的車站)也無法改變!舉個簡單的例子:如果你和那個TA産生了愛情的結晶(合法),然後穿越到過去,那麼你必須首先見到TA,牽手并獲得結婚證 - 這些都是必不可少的節點(居民)。沒有這些節點(站),故事就無法前進,因果關系就無法結束,自我協商的原則就無法确立。

為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!
為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!

當然,還有一個極端的因果關系閉合案例,那就是把時間拉得足夠長。想象一下,如果你穿越到前秦或三國時代,或者穿越古希臘城邦,做了大量的生意,那麼當今世界不止一個強大的世界格局,中國近代的崛起曆史,以及經濟全球化的趨勢,會因為你的事業而改變嗎?恐怕很難。因為人類曆史的發展是一個客觀規律,即使能主宰世界,光複漢房,也隻會在曆史的海洋中掀起一股浪潮,阻擋不住曆史的浩瀚之湯。是以你可能無法改變今天事件的結果,邊界條件仍然存在。

為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!
為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!

總而言之,上述情況有一個共同點,那就是故事情節可以在五維空間中形成一個閉環。然而,這隻是時空旅行作品中表達的觀點的一部分。

工作的另一部分認為,因果不能形成一個閉環,事件在許多不同的可能性中發展,所有這些都有自己的世界和宇宙。這是平行宇宙學。在這種情況下,如果你在做實驗時打破了一個有價值的工具,不想賠錢,你越過了你做它之前的那一刻,那麼你就有機會再做一次。但是你做這個實驗的宇宙,你做這個實驗的宇宙,以及你做這個實驗的宇宙,是兩個不同的宇宙。是以,如果你再次做了實驗,你已經完全從儀器破碎的世界中消失了,進入了另一個世界。

《時空之戀旅行者》是一部支援平行宇宙學的典型電影。故事中的人物一次又一次地穿越過去,創造了不同的可能性。雖然影片中沒有提到"平行宇宙"的概念,但它反映了平行宇宙學最典型的特征之一——我們可以通過改變過去來改變現狀和未來。

為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!
為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!

現在,我們改變過去後,未來會改變,我們将不得不注意混亂。混沌是"對初始條件的極度敏感",即事件的初始因素發生微小的變化,這将導緻後續結果發生戲劇性的變化。其中最典型的是洛倫茲提出的蝴蝶效應:一隻蝴蝶扇動翅膀,可以在遙遠的另一個地方産生非常大的影響,比如引起巨大的台風。同名電影《蝴蝶效應》講述了一個混亂的故事——一個改變過去小事的角色,對他的未來産生了很大的影響。

為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!
為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!

一般來說,不同的平行宇宙是獨立的,彼此互不幹擾。不過,也有一些作品敢于打破平行宇宙之間的壁壘,将不同平行宇宙的人物交織在一起,共同譜寫出精彩的故事。詹姆斯·沃德-布塞特(James Ward-Bucett)自導的《彗星之夜》(Comet's Night)就是這樣一部電影。這部電影的英文名字也特别發人深省 - COHERENCE,意思是"幹擾",一個實體術語。既然平行宇宙可以互相幹擾,那麼它們是高維空間中的波嗎?如果是這樣,它們的波長是如何定義的?它們有衍射,就像三維空間中的波一樣嗎?雖然這些問題不是科學家今天能回答的答案,但在科幻小說中,我們可能很快就會看到作家和導演回答它們。

為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!
為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!
為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!

綜上所述,時空科幻的分類結構大緻如下:

為了幫你梳理出時空旅行的邏輯,我寫了這個推送!

當然,并非所有的時空科幻電影都屬于上述類别。而且,随着人類時空腦洞的發展,相關的科幻作品肯定會反映出越來越多的時空規則。未來的故事,勢必會變得越來越精彩,越來越精彩哦

不過,我相信,在掌握了如何畫出可能性——時間坐标之後,你會比"前銀幕吃瓜的人"更快地了解電影的時空邏輯,進而在電影後的交流中,收獲鍋友們的"哦"""感歎号,讓他們對你的答案和謎題充滿感激和欽佩。當然,你也可以用這篇文章的知識來創造一個屬于你的故事——誰知道下一個科幻可可會不會是你呢?

當然,如果你真的擁有這一天的無限風景,記得感謝我哦

引用

徐立軍.科幻電影中的時空概念。電影文學, 2007 (12): 20-20.

楊鵬新論循環叙事電影的構造原理與形态學實踐,當代電影,2018年第10期,第50頁

蔣曉遠、劉冰,《我們的科學文化:科學輸給迷信》主編,上海:華東師範大學出版社,2007年版

冷,張麗萍。影視"交叉"現象的理性思考:探讨當代影視劇中錯開時空的現象。現代視聽, 2011(10): 66-68.

來源:警察并不大

編輯:阿洛伊修斯

1. 2.3. 4.5. 6.7. 8.9. 10.

繼續閱讀