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为了帮你梳理出时空旅行的逻辑,我写了这个推送!

尽管使用了统计力学,但人类对熵和时间目标的认知已经开始出现。但我们不得不承认,人类对时间的概念仍然知之甚少。人类目前可以测量的最短时间间隔是0.47×2 10-19秒 - 与10-43秒的木板时间相去甚远。因此,尽管人类在空间的第一到第三维度取得了一些进展,但他们对第一到六维度的时间三维几乎一无所知。

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然而,人类的想象力,却早已跃入了时间维度。旅行,旅行以及时间和空中的逆转在科幻电影中是无穷无尽的。近代《你好,李欢莹》、《信条》等相关时间交叉,反转影片大获成功。每次看时间旅行电影,我们或许都会有一些看似亟待解决的问题:故事的结局能改变吗?人有自由意志吗?对应不同的可能性,有没有不同的平行世界?这些平行世界可以相互连接吗?

事实上,不同的电影对这些问题给出了不同的答案——每部电影都有自己的时空规则。当你在电影中吃遍时空规则时,它所讲述的故事就会从水中流出。这一推将向你展示如何利用时间的三维来把握每一条时空旅行科幻规则,从而避免两支画笔和三支画笔和一张脸尴尬的场面,做一支画笔来理解科幻之王。

在我们进入正题之前,我们需要了解第四到第六维度是什么。在我们的生活中,我们可以识别和推断出五个维度——空间的三个维度,时间的维度,以及同时不同的可能性。前四个维度是众所周知的,"可能性"维度实际上是众所周知的。例如,当你饿了,有人拿着一根香肠和一个鸡蛋,告诉你只能选择一个吃。下一个故事将结束,也许你拿走了香肠,也可能是你拿走了鸡蛋,当然,你可能强迫香肠和鸡蛋过来 - 这是不同时间的可能性,第五维度。

现在,让我们构建一个平面直角坐标系。在这个坐标系中,纵坐标代表时间,我们称之为第四维,水平坐标同时代表不同的可能性,这是第五维。首先忽略这三个空格的尺寸。这使我们能够单独分析更高的维度。

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现在,让我们在一张纸上绘制此坐标系。然后我们折叠纸张进行折叠,并在纸张重叠的地方戳一个洞,然后我们展开纸张,我们在纸上找到两个孔,分别标记为A和B - 是的,当纸张折叠时,我的温和印章将允许A点直接"交叉"到B点,而不会通过纸上的其他任何地方。需要注意的是,当我们折叠纸张时,纸张不再是二维的,因为在开始折叠这张纸之后,在纸张折叠之前,整张纸不是在平面上,而是扩展到三维空间绘制的可能时间坐标系也应该扩展一个维度, 正如这篇论文所做的那样,这个扩展的维度是第六个维度:时空维度,它帮助我们直接从五维空间中的一个点旅行到另一个点。

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虽然大多数电影,角色和视角在其大部分空间中只有五个维度。但正是通过这第六个维度,科幻电影中的人物使用了奇怪的"工具",如时间机器,虫洞,井口等等,从现代到过去,从一个平行世界到另一个平行世界。这就是"眼睛",往往是剧情驱动的科幻电影的关键点。为方便起见,本文概率时间图上的交叉事件(即第六维事件)均由虚线箭头表示(如右上图所示)。

身体在

虽然在时空科幻的海洋中,《信条》是更让人脑筋急转弯的。在《信条》中,一个时间点只有一种可能性。所有角色只在四维空间中旅行,根本没有第五维或第六维。整部电影在概率时间坐标中的轨迹如下图所示。

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在同一时间点只有一种可能性,这意味着人们既不能改变过去,也不能改变未来。所以,就像,"如果你过去穿越回去开枪自杀,当你从未来来开枪时,你不会早就死了吗?"为什么我可以拍摄?"这样的悖论不太可能,因为任何通过过去改变它的行为都会被物理定律所阻止。即使一个人回到过去,他所做的所谓"改变"也是导致现状的原因,导致因果关系的循环 - 着名的诺维科夫自我谈判原则。这一原则不仅被《信条》所遵循,而且被《十二只猴子》等电影所遵循。但《十二只猴子》中人物回归过去的方式,并不是要逆转时间,而是直接穿越到过去,它在概率时间坐标中的轨迹如右图所示。(虚线表示直接交叉,如上所述)

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但是,即使同时存在不同的可能性,诺维科夫的自我谈判原则也可能是有效的。但在这种情况下,为了实现因果关系的结束,角色可以改变故事的进程,但不能改变故事的结局。举个简单的例子,你的理论力学测试不好,所以你在重做这个问题之前穿越到考试,然后虽然你填写的答案与上次考试不同,最后你不得不再次测试。

也就是说,如果你在五维空间中从A点交叉回到B点,那么A和B之间的路径可以改变,但A点和B点不能改变,从B点交叉后,随着时间的推移,你肯定会回到原来的点A——我们称之为"定义从B到A的整个故事的边界条件"。正是这一原则在1960年的电影"时空的伟大转变"中得到了体现。

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啊,是的!当我提到"边界条件"的概念时,你还必须想到一个非常重要的概念:站在波浪中。很多时候,当你固定一个物体或一个场的末端时,它的中间部分会产生驻波。例如,将吉他弦固定在两端会产生驻留波,从而产生美妙的音乐,受波导限制的电磁波也产生驻留波,形成不同的TE,TM模式,原子中电子的运动实际上是驻波的体现。站波的特点是,它不仅在两端是固定的,而且在中间也有一些固定点(除了最低模式),我们称之为站。

上面讨论的站波是空间维度中的常驻波,但电影《你好,李欢莹》将站波的概念延伸到了时间维度。那是什么意思?不仅故事的开头和结尾不能改变,故事中间的关键节点(即波浪中的车站)也无法改变!举个简单的例子:如果你和那个TA产生了爱情的结晶(合法),然后穿越到过去,那么你必须首先见到TA,牵手并获得结婚证 - 这些都是必不可少的节点(居民)。没有这些节点(站),故事就无法前进,因果关系就无法结束,自我协商的原则就无法确立。

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当然,还有一个极端的因果关系闭合案例,那就是把时间拉得足够长。想象一下,如果你穿越到前秦或三国时代,或者穿越古希腊城邦,做了大量的生意,那么当今世界不止一个强大的世界格局,中国近代的崛起历史,以及经济全球化的趋势,会因为你的事业而改变吗?恐怕很难。因为人类历史的发展是一个客观规律,即使能主宰世界,光复汉房,也只会在历史的海洋中掀起一股浪潮,阻挡不住历史的浩瀚之汤。所以你可能无法改变今天事件的结果,边界条件仍然存在。

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总而言之,上述情况有一个共同点,那就是故事情节可以在五维空间中形成一个闭环。然而,这只是时空旅行作品中表达的观点的一部分。

工作的另一部分认为,因果不能形成一个闭环,事件在许多不同的可能性中发展,所有这些都有自己的世界和宇宙。这是平行宇宙学。在这种情况下,如果你在做实验时打破了一个有价值的工具,不想赔钱,你越过了你做它之前的那一刻,那么你就有机会再做一次。但是你做这个实验的宇宙,你做这个实验的宇宙,以及你做这个实验的宇宙,是两个不同的宇宙。因此,如果你再次做了实验,你已经完全从仪器破碎的世界中消失了,进入了另一个世界。

《时空之恋旅行者》是一部支持平行宇宙学的典型电影。故事中的人物一次又一次地穿越过去,创造了不同的可能性。虽然影片中没有提到"平行宇宙"的概念,但它反映了平行宇宙学最典型的特征之一——我们可以通过改变过去来改变现状和未来。

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现在,我们改变过去后,未来会改变,我们将不得不注意混乱。混沌是"对初始条件的极度敏感",即事件的初始因素发生微小的变化,这将导致后续结果发生戏剧性的变化。其中最典型的是洛伦兹提出的蝴蝶效应:一只蝴蝶扇动翅膀,可以在遥远的另一个地方产生非常大的影响,比如引起巨大的台风。同名电影《蝴蝶效应》讲述了一个混乱的故事——一个改变过去小事的角色,对他的未来产生了很大的影响。

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一般来说,不同的平行宇宙是独立的,彼此互不干扰。不过,也有一些作品敢于打破平行宇宙之间的壁垒,将不同平行宇宙的人物交织在一起,共同谱写出精彩的故事。詹姆斯·沃德-布塞特(James Ward-Bucett)自导的《彗星之夜》(Comet's Night)就是这样一部电影。这部电影的英文名字也特别发人深省 - COHERENCE,意思是"干扰",一个物理术语。既然平行宇宙可以相互干扰,那么它们是高维空间中的波吗?如果是这样,它们的波长是如何定义的?它们有衍射,就像三维空间中的波一样吗?虽然这些问题不是科学家今天能回答的答案,但在科幻小说中,我们可能很快就会看到作家和导演回答它们。

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综上所述,时空科幻的分类结构大致如下:

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当然,并非所有的时空科幻电影都属于上述类别。而且,随着人类时空脑洞的发展,相关的科幻作品肯定会反映出越来越多的时空规则。未来的故事,势必会变得越来越精彩,越来越精彩哦

不过,我相信,在掌握了如何画出可能性——时间坐标之后,你会比"前银幕吃瓜的人"更快地理解电影的时空逻辑,从而在电影后的交流中,收获锅友们的"哦"""感叹号,让他们对你的答案和谜题充满感激和钦佩。当然,你也可以用这篇文章的知识来创造一个属于你的故事——谁知道下一个科幻可可会不会是你呢?

当然,如果你真的拥有这一天的无限风景,记得感谢我哦

引用

徐立军.科幻电影中的时空概念。电影文学, 2007 (12): 20-20.

杨鹏新论循环叙事电影的构造原理与形态学实践,当代电影,2018年第10期,第50页

蒋晓远、刘冰,《我们的科学文化:科学输给迷信》主编,上海:华东师范大学出版社,2007年版

冷,张丽萍。影视"交叉"现象的理性思考:探讨当代影视剧中错开时空的现象。现代视听, 2011(10): 66-68.

来源:警察并不大

编辑:阿洛伊修斯

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