
懶惰的簡短評論
明星牛仔
Amri可從歐洲和美國的日本家庭獲得:
它的年齡是老一輩的日本動畫
它在歐洲和美國市場對日本作品的認可度達到了一個新的水準
每一集都是一部為音樂而生的電影
它要求觀衆有一定的年齡和經驗,否則你看不清
之後,沒有其他人
《魯邦III》是日本動畫中的亡鳥,1967年開始連載,1971年電視動畫,這部動畫為當時的一批動漫人可想而知,雅玉男主魯邦三世之前,《城市獵人》之後的"星牛仔"斯派克:鳥巢頭、死魚眼、過去閉合、挂郎時的角色, 一整天都做不起上下的生活,沒有未知的過去。
這是對西方電影界的緻敬:粵語、香港的街景、李小龍的手、王嘉薇的品味、西部牛仔的生存規則、包羅萬象的音樂......
《星牛仔》的基本音樂風格以爵士、藍調為主,再加入大量歐美音樂元素,千篇一律的音樂讓人"耳朵"迎頭趕上,《銀河護航》隻有懷舊的80年代流行歌曲,一直令人激動;
<h1>欣賞傑作</h1>
天看起來疲憊不堪,感覺方式相似,看《星牛仔》仿佛挖進了金礦般。
在介紹《星牛仔》如何牛之前,先了解一下日本動畫之前它發展到什麼程度,才能了解這是一部制作水準高的作品,才能成為世界動漫的粉崇拜。
近年來,自《EVA》在各個方面都達到了很高的水準,可以被譽為經典:《少女革命》、《汽車戰士對抗A》、《他和她的事》和《星際牛仔》被認為是過去十年來最好的動畫作品。
日出公司曾經幾年緊張,一提到日出,大多數動畫迷都會想到第一次上來,是的,日出可以說是日本機器人動畫的代表公司,由最早的《勇敢的萊廷》《無敵鋼鐵俠泰坦3》一直到20世紀80年代,《裝甲騎兵》《魔神英雄》, 而1990年代我綽号的《超級機器人文藝複興》的勇敢系列都是冉冉升起的作品,可以說是這家公司獨自支撐着半個機器人動畫世界,說日出意味着"機器人動畫"不應該搞錯。
但該公司有一個有趣的特點,那就是每隔幾年就會讓人神經緊張地做一套主流機器人動畫不一樣的好事,先是1987年的《城市獵人》和《小廚/聰明星群》,接着是1991年的《新世紀GPX》和《媽媽是一個四歲的國小生》, 然後這次是主角,1998年的《牛仔星》,而最新的是《狗夜叉》。這種每隔幾年就莫名其妙地"爆炸"出一兩套,而公司的主流動漫類型卻不等同于一大特色的崛起。
如果沒有0083之前的《機動戰士》、《逾時要塞更新版》和《城市獵人》,就沒有《星際牛仔》!這個結論首先提到了《機動戰士至0083》與《逾時太空堡壘Plus》和《星際牛仔》的關系:"星際牛仔"的監制渡邊一郎和角色設計師川口麗浩在《機動戰士至0083》中為人所知,渡邊在《機動戰士至0083》中作為每集的表演,而卡瓦元則被設定為, 以"逾時太空堡壘加"加入故事的字母和音樂的加野洋子,這是"星牛仔"馬的核心!這兩套作品都是動畫史上的經典之作,已經把這兩套傑作的人一起演繹成一套動畫,即使不看内容也知道這是一套相當一套的作品?
《城市獵人》和《星際牛仔》的關系主要是風格,《城市獵人》在日本動畫史上是有着非常強烈的西部都市氣息,這在日本動畫中極為罕見,大部分日本漫畫在城市中要麼是嘈雜的,要麼是邪惡黑暗的,但在《城市獵人》中卻拍攝出不同的都市風味: 混沌是無序的,但有一種特殊的感覺,生活在這個城市(新宿)的混血龍蛇中,做一些正常人認為這是不體面的工作,每個人都有未知的過去,但他們都熱愛生活,熱愛這座城市,不以自己的出生和工作為恥,不偷,不偷,不會傷害人, 什麼是可恥的?而這種清晰的世界觀正在被《星際牛仔》所繼承。
而《城市獵人》故事中的人物都是成年人,無論行為和頭腦都是成熟的成年人,而不是傳統日本漫畫中主角是孩子,而且他們一出現就相當成熟,沒有一些幼稚的行為和想法,這就成了《星際牛仔》的特色, 不管艾德和艾因的"規格"如何,幾乎所有的角色都是成年人,他們做任何事情都不會幼稚,而是經過自己的深思熟慮,後果由自己承擔;真實的成人世界。
<h1>動畫"專業藝術"作品</h1>
事實上,自從《摩托勇士至0083》之後日本電視動畫品質開始惡化,自日本泡沫經濟破滅以來,除了像東營這些大富公司外,大多數動畫公司都會将原創繪畫和動畫工作到台灣、南韓甚至中國大陸代工,這些尋找國外公司簽約的動畫品質卻大不相同, 當然不錯,但差別在于"怪異的二十張臉",角色會變。再加上《EVA》做出極好的低成本賺錢效果,讓其他制作企業認為作品的品質與賺錢的能力沒有直接關系,忽視了《EVA》本身在創意和拍攝技術上的突破,導緻一堆毫無新意、品質爛的東西(更不用說電視了, 就連很多OVA都是粗陋垃圾,以為挂大牌就賣了,簡直就是消費者當白癡)。
但《星牛仔》絕非如此,無論是畫面的品質,甚至是畫外音、音效,甚至還有《奪目》(電視劇廣告前後的圖解或短片)都是一絲不苟的,制作過于嚴肅,即使俏皮的發揮也特别費力,不像《EVA》, 《他她》喜歡同樣充滿品味的作品,這是一套一流的專業動畫人全力以赴的專業作品,在日語中被稱為"專業藝術"(熟練的人展示技巧)。
系列組成: 新本
代表作品有1994年OVA《MCROSS PLUS》、1996年電視劇《白溪》、2003年動畫《狼雨》等。2003年,他與導演申民共同創作了動畫電影《東京教父》。2002年,他負責監督史克威爾艾尼克斯的動作RPG"王國之心"的劇本。
角色設計:川元利浩
他曾參與過"機動戰士至ZZ""維納斯戰争""機動警察帕特勞爾"的原畫,後來參加了"機動戰士至0080""機動戰士至0083""機動戰士至08MS小隊""血最後的吸血鬼""ESCAFLOWNE""RahXephon""鋼鐵煉金術士"等衆多作品的制作。在這些作品中,主要擔任角色設計、繪畫監督和原畫等崗位。
機械設計:尚根公益
處女作是OVA在1987年的《吹糖危機》。擔任"機動戰士G Up""機動戰士至08MS小隊""機動戰士至SEED""機動戰士至SEED命運""星際飛船操作員""Spriggan""Overman King"潮汐"潮汐線藍"沉默艦隊""無限利維亞斯""天空的Escafnelow""沉默的未知"機械設計為大量動畫。
舞台布景,原案合作,劇本:鄭吉秀森
著名動畫總監、表演者、機械設計師。《逾時要塞》系列原創、導演、系列構圖、機械布景等。
舞台設計:今日勇
動畫 師。他以舞台設計"星際牛仔"而聞名。在漫畫和書籍封面中,繪畫領域的插圖也很活躍。參與動畫電影《魯邦三世死或生》、OVA《跳到頂端》、電視動畫《不可思議的大海的娜迪亞》、《新世紀的福音派戰士》《吃人98》等的設計和繪畫。在2001-2002年版的《少年足球》中,他擔任主力導演,設計、光譜學、表演等多項工作。漫畫是"AA"和"裝甲士兵"他還參與了高度宗教化的動畫電影的制作,如"太陽法則","黃金法則"和"永久法則"
牛仔比波普
首演:1998年4月3日
導演: 渡邊一郎
編劇:穆拉伊
原創:趙彥麗
配音演員:山田弘 / 石本弘 / 林由紀夫 / 桂堂達 / 小島義弘 / 日野 by Liga / 中野 / 岡田真司 / 龍生中尾 / 東海美佳 / 山口勝平
動畫:日出
别名:宇宙牛仔,賞金獵人,鼻涕蟲
套裝: 26
顯示的其他國家包括英國,法國,澳洲,德國,波蘭,西班牙,加拿大,菲律賓,印度等。
趙亞麗
這個名字經常出現在日出動畫中,被列為原作者,但這不是一個人,而是日出策劃部門用于版權管理目的的"收藏筆名"。
屢獲殊榮的體驗
1998
神戶動畫獎,日本
2000
榮獲日大學幻大會星雲獎
2006
IGN(世界頂級遊戲媒體)是有史以來最好的動畫原聲CD光牒
日本朝日電視台日本人喜愛的動畫排名第40位
2007
美國動漫雜志《動漫内幕》被行業雜志編輯評為50部最佳卡通片中的第一名
2015
《Real Folk Blues》在加拿大視訊商業網(Canadian Video Business Network)的十大最佳動畫電影名單中排名第五,WatchMojo.com
IMDb(全球最大的電影資訊網站網際網路電影圖書館)在全球250部收視率最高的電視節目中排名第24位。(日本作品排行榜第一)
音樂家菅直人橫的原聲帶"Tank!"被外國網友評選為最佳日本動畫OP(頭條新聞)NO.1
日本雜志《Newtype》在25部最佳卡通片中排名第二。(首先是EVA)
T.H.E. .M動漫關于動畫的采訪:通常一部作品要麼是複雜的,要麼是精緻的,而這部作品讓大部分動畫乃至好萊塢整體都感到自卑
洋蔥最有名的娛樂專欄,A.V.俱樂部評價《星牛仔》是整個動漫水産品的标準,給不屑一顧動漫的人一個沉重的打擊。
2001年,以成人觀衆為主要目标的動畫頻道"成人遊泳"頻道成為第一個成為動畫長片的動畫節目,到目前為止已經重播了四次,足以看到它在美國的成功。
今年6月7日,有消息稱《星際牛仔》将被拍成美劇,日出也證明了這一消息,電視直播劇将由美日聯合制作。《星際牛仔》系列将由Tomorrow Studios和ITV Studios聯合制作,曾經稱贊過《星際牛仔》的Marty Adelstein将執導《越獄》和《神秘的呼喚》等劇集,由負責雷神系列的Christotor Yost編寫劇本。Midnight Radio将擔任執行制片人,而原始動畫師Sunrise将擔任制作總監。
<h1>主題,故事不再重要?</h1>
2071年,人類居住已經遍布整個太陽系,太空門使星際旅行成為可能。在此之前的五十年,即2022年,地球外太空層面的太空門開發過程中發生的一次重大事故對地球和月球造成了毀滅性的打擊。月球的一部分與月球分離,無數碎片淪為落到地球上的隕石。表面變得貧瘠。具有諷刺意味的是,根據事故獲得的資訊,它促進了太空門的完成。由于表面被射線污染,人類逐漸遷移到太陽系的其他行星。
這個國家已經不複存在,不同語言和文化的人們生活在一起,在各個星球上形成了具有自己文化特色的社群。就像二戰後的混亂時期一樣,一個精彩而充滿活力的新時代已經到來。經濟複蘇地區的三合會勢力正在擴大,另一方面,随着貧富差距的擴大,肇事者的人數正在迅速增加。這一時期後來被稱為咆哮的二十年代。各種黑手黨分子紛紛湧現,毒品交易等秘密非法活動擴大。
隨著時間的推移,行星和衛星成為獨立的國家,不認識地球的那一代人長大了。位差空間門技術已經完全穩定,成為人們生活中不可或缺的一部分。太陽系間警察(ISSP)已經在行星之間成立,以打擊星際犯罪。ISSP還存在一個賞金鈴聲系統,通常被稱為牛仔法。申請許可證後,賞金獵人可以逮捕通緝犯并獲得指定金額的獎金。是以,300,000名賞金獵人在整個太陽系中旅行以獲得賞金,是以非常活躍。
2071年,那是那個時代。
比波普
這個詞源于爵士樂的分類,而不是流行音樂,這是一種革命性的,當時非常新的爵士樂流派,始于20世紀初至中期,發展到1945年。
整部作品被認為是日本動畫融入西方文化的先驅,動畫包含了許多西方元素,例如賞金獵人系統。會有一種錯覺:導演應該是歐美留學經曆。
主題和故事,是影響一套作品偉大的重要因素,許多創作者掏空了心思去想一個好的文字和事物的故事,抛出聲音就是為了把作品留給後代。但《星牛仔》在主題和故事方面是最弱的,基本上在二十六個字中沒有對主題思想的滲透,每個字都有一個獨立的主題,甚至沒有主題,隻是簡單搞笑的廢話,總之,字之間完全獨立操作,可以自由發揮。
而且故事也不太深奧,比如斯派克,
比莎和茱莉亞的三角關系已經是老式的港式電影風格,與其他角色和表演,而費的過去也不是需要弄清楚的過去,而簡單、單字元的設計抛棄了過去最流行的"角色"越複雜越好狗血"的想法(遊戲《最終幻想》可以說是這種思維的典型, 總之,不要讓角色的前世變得陌生永不止步),"快樂"是《星際牛仔》的劇本政策。