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這個隻有懂中文的人才能玩明白的遊戲,能逼瘋老外。

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大噶好。。。

大家最近有沒有遇到啥好玩的遊戲?還是跟小發一樣,已經很久沒刷到能眼前一亮的遊戲了?

有段時間,我甚至甯願花時間玩消消樂,也不想看 Steam 庫裡的大作們。

這個隻有懂中文的人才能玩明白的遊戲,能逼瘋老外。

不是這些大作們不好玩,隻是對于千篇一律的玩法多少有些膩味了。

然後,前幾天一款小發想玩很久的《 文字遊戲 》,發售了! ~

今天小發就給大家介紹下這款遊戲吧( 無利益相關 )。

别看遊戲名字平平無奇,相信我,看完文章你一定會回來說一句:“ 卧槽 ” !

顧名思義,這是一個隻有文字的遊戲。

遊戲裡的一切因素都由文字組成。

隻有文字,能組成個啥遊戲畫面?

嗯,先帶大家簡單浏覽兩個場景感受一下。

這是你的家,有牆有桌

這個隻有懂中文的人才能玩明白的遊戲,能逼瘋老外。

如果你仔細觀察的話,會發現一些小驚喜。

火爐裡的火苗是會搖曳的。

右上角的鐘在搖擺。

同樣,野外有路,有樹木,有狗,有鳥。

風會吹着樹葉晃動。

狗會在你身邊蹭來蹭去的,還會時不時汪汪叫。

這個隻有懂中文的人才能玩明白的遊戲,能逼瘋老外。

其中最令小發驚喜的,是下面這個場景。背景是酒保「 八 」從吧台後,遞了一杯酒給我。

一定要感受下!~

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這個酒基于本身的字态變成了一杯動态的酒,完美演繹出了杯子挪動時酒體的晃動,以及喝酒時酒慢慢變少的勢态。

就這樣,文字以一種别出心裁的形式構成了場景、人物和事件,塑造着這個世界裡的一切。

是不是很微妙?

可…都是文字,怎麼玩?

能好玩麼?

實不相瞞,這個遊戲的創意能讓第一次認識它的人 “ 抖嗦 ” 那麼一下。

比如,在遊戲的最開頭,“ 我 ” 站在一片漆黑中,除了兩行字以外啥也沒有。

盡管文字告訴你 “ 趕緊開門出去吧…… ”。

但是這裡并沒有門啊,怎麼辦?

嗯,别忘了,這可是一款文字遊戲!

「 門 」字本身就是一扇門,你隻需要走進它,就可以飄然離去。

漢字同時作為漢字和圖像存在着 ▼

這個隻有懂中文的人才能玩明白的遊戲,能逼瘋老外。

再比如,你被困在了石窟中。

同樣,這裡除了兩行字啥也沒有,甚至 “ 似乎沒有一條縫隙 ”。

這個隻有懂中文的人才能玩明白的遊戲,能逼瘋老外。

現在,這裡 “ 似乎有一條縫隙 ” 了。

這個隻有懂中文的人才能玩明白的遊戲,能逼瘋老外。

接下來是對戰史萊姆,嗯,就不啰嗦了,大家直接感受一番~

這個隻有懂中文的人才能玩明白的遊戲,能逼瘋老外。

看小發的操作,你可能會覺得很輕松。

其實,你也是有可能死的。

在一路順利、輕松、無壓力的成功之後,本勇士在面對下面這段話以後,手比腦子快,直接删掉了否定詞「 不 」。

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于是,在這個很舒服的畫面加持之下。

我。。。睡死了。。。

這個隻有懂中文的人才能玩明白的遊戲,能逼瘋老外。

上述都是前幾章的内容,難度不高,友善大家熟悉操作。

後期會需要你跟不同的物體對話,并且從找到線索,進而一步一步破解謎題。

比如跟花對話,知道它是「 火鶴花 」,後面有提示 “ 化為熾焰 ”。

于是,咱們制造火花把這些東西給燒了,得到進一步的線索。

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另外,跟一般的 RPG 遊戲一樣,跟路邊的角色對話可以觸發支線任務。

路邊的「 農 」會問你要不要品嘗一下葡萄,「 商 」會問你要不要勇者徽章,八折哦~

還會有人請求你,救救他掌心裡奄奄一息的小鳥。

還真别說,看着小鳥的生命逐漸暗淡下去,激的小發馬不停蹄往目的地沖。

這個隻有懂中文的人才能玩明白的遊戲,能逼瘋老外。

這一路看下來,大家應該發現了,《 文字遊戲 》的核心并不陌生:解謎類的 RPG 遊戲。

在這個遊戲中,你将扮演着人如其名的「 我 」,拿着老套的劇本:殺惡龍,救公主。

當然,途中要經曆各種磨難,利用删除、移動文字等招數破解各種由文字組成的謎題~

要不要一起去殺惡龍?▼

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遊戲大概就是這樣,《 文字遊戲 》于今年 1 月 21 日在 Steam 發售,獲得了「 特别好評 」,可以說是非常不錯的成績了。

原價 48 元,目前九折,入手隻需 43.20 元。

這個隻有懂中文的人才能玩明白的遊戲,能逼瘋老外。

而且很騷氣的是,在這個遊戲的 “ 體驗版本 ” 中,就吸引了正在學中文的外國人。

這個賬戶裡半數測評是英文 ▼

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要是問小發值不值得買嘛。。。

我覺得這是沒有定論,每個人的喜好不一樣,是以隻聊聊個人遊玩的體驗。

小發第一次玩到這個遊戲時,忍不住想為這個足夠簡單又足夠有趣的創意鼓掌。

但體驗過正式版後,還是稍稍失望。盡管玩法很有趣,但是沒有那麼自由,玩久了還是有點疲,也有點費眼。

有意思,好像又沒有那麼有意思。

當然啦,最後我還是在 steam 上果斷給了一個好評,我想這個遊戲無論是腦洞還是創意都值得這個好評。

畢竟遊戲可以很簡單,隻要用心為玩家去創造快樂。

撰文:亞南編輯:面線

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