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三國志戰略版:事件戰法千裡走單騎解析

作者:馬克瑞登

#三國志戰略版#

#遊戲攻略#

‬前言

作為‬戰神‬‬級别的‬武将‬,關羽‬在‬三戰‬有點‬沒達到‬這個地位‬。

三國志戰略版:事件戰法千裡走單騎解析
  • 屬性優秀,卻因為兵種關系常挂在A屬性來使用。
  • 當關妹、Sp諸葛出現,大戟士、青州兵重做,感覺有機會以S槍出現戰場的時候,鋪天蓋地的各種頂配弓兵會讓槍兵極其難受。
  • 在桃園盾‬時‬能打赢的‬隊伍‬,切換到‬槍兵‬就‬打輸‬,那‬更加‬沒人‬使用‬槍兵‬狀态的關羽‬。
  • ‬有‬Sp周瑜‬社稷弓‬、滿寵‬太尉‬盾‬這些輸出點‬不‬懼怕‬計窮‬的‬隊伍,還有‬越來越多的‬隊伍攜帶‬草船借箭‬弱化了關羽‬的地位‬。

‬千裡走單騎

先分析戰法,不局限于關羽

  • 黑科技‬路線‬不允許‬:謀定後動‬許褚‬不符合‬戰法‬描述‬要求‬,‬謀定後動‬樂‬進‬運作‬也不符合‬要求‬,目前‬黑科技‬路線‬較困難‬。
  • ‬反擊‬利益‬最大化‬的‬話‬,可以‬與‬‬虎衛軍‬、青州兵‬關聯,使‬一次‬觸發‬傷害‬多段‬疊加‬。
  • 80%左右‬機率‬能在‬準備時‬給‬武将‬覆寫上‬洞察‬(和‬武力‬增效‬),還是‬對‬準備戰法‬兵刃‬武将‬很有幫助的‬。
三國志戰略版:事件戰法千裡走單騎解析

‬局限

同時,目前這個戰法限制較多,整個武将庫裡适用的武将選擇并不多,目前暫沒有成為核心事件戰法的前景。

  • 這個戰法‬目前‬比較适合的‬是‬關羽‬、關興‬
  • ‬黃忠‬、龐德‬備選‬。

‬設計

  • Sp諸葛‬關興‬張苞‬路線‬估計‬是主推‬。
  • 關羽‬三‬勢陣‬是‬可以考慮的‬。

(黃‬忠‬龐德‬由于‬屬性問題‬,當不了‬三勢陣‬主将‬)

‬連鎖反應

Sp郭嘉打造的‬魏法‬騎‬新‬五謀‬強勢‬的話‬(壓制‬桃園盾‬),會占用掉‬麒麟‬弓的‬戰法‬,麒麟‬弓‬可能‬會‬減少‬(相對‬被‬桃園盾‬壓制‬)。

兩個方面‬一進一出‬都‬導緻了‬桃園‬地位下降‬,也‬倒逼着‬桃園‬可能‬在‬S11分家‬。

關羽‬靠着‬千裡走單騎‬這個‬新‬事件戰法‬,能不能‬達到‬T0不好說‬,但‬徹底‬走單‬騎‬“單飛‬”告别‬桃園‬市‬大機率的‬事情‬。

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