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原神:關于躲貓貓技能的一點遊玩建議

作者:178遊戲網

作者:NGA-若長久

活動初期獵人顯得比較強勢很正常,但是到後期,參與遊戲的遊俠很容易出現三人都會玩乃至互相配合的情況,那時獵人無法全抓甚至一個都沒有抓住的情況都很正常。

原神:關于躲貓貓技能的一點遊玩建議

首先是兩個小技巧

自古ct不擡頭:

玩遊俠時,多往高處爬就對了。

玩獵人時,多注意一下你的頭頂,多去高處搜一波。

卡視角:

因為原神是第三人稱視角,這種視角遊俠比獵人更具優勢。

你躲牆體後時可以做到略微移動視角,以此來觀察到隔牆的視野,當你被獵人追時不妨試試躲進那種比你人大,但又不會大太多的牆體,通過第三人稱視角不斷繞着牆角走。

a技能

獵人:

1.感覺光環:這個版本感應光環的加強,幾乎讓大部分情況下都比神秘預感強!

地毯式的搜尋,加上略微熟悉幾個經典藏點後,歎号一出,終結之時!(沒有透明情況下……)

2.神秘預感:一個很實用的技能,地圖較大,地形不過于複雜時,神秘預感可以讓你清楚了解三個人的大緻位置。

如果你非常熟悉地圖,那麼神秘預感的強度會更上一層樓,基本開啟神秘預感後你心裡就大緻能猜那幾個人點位,無需花費時間搜尋,輕輕松松就能拿下一血。

附:神秘預感與禁锢是經典搭配。禁锢一開,神秘預感一開,基本穩定拿下一個頭。

在1.4版本的躲貓貓活動,當時地圖都較大,這個技能的強度毋庸置疑。

遊俠:

1:透明戲法:非常非常實用的技能,溜鬼玩家必備,讓你擁有極高的容錯率。

萌新也推薦帶這個,透明開後随便繞遠點距離,再開啟僞裝(e),獵人基本會丢失你的位置。

2:誘餌戰術:可以在顯眼的地方布置誘餌,能有效拖延遊俠一點時間。

可以在地形比較不好站的地方布置,這樣你可以踩在誘餌上,輕松站住。

在藏身點布置,可以在被發現跑路的情況下,獵人丢失你的視野(如果他用e抓誘餌時)

e技能

獵人:在空中也可以使用抓人,搜查時省着用,免得發現對方,結果沒有e,隻能眼睜睜看對面逃離。

遊俠:如果地圖給的僞裝物品是占位小,好隐藏的,使用後不管是用來卡視角,還是藏身都很實用。

q技能

這裡推薦帶60秒位置和禁锢。不推薦全局20秒是因為遊俠會玩的情況下,很容易出現開大後一個人都沒有抓到的尴尬,固然技能上限高(其實也就一個大預感)但具體還是要看玩家實力的。

60秒單體位置:

由于獵人體力的超級加強,帶上這個技能後很難丢失目标。(這個其實樓主不太常用,沒有啥實用小技巧)

禁锢:

長達40秒的禁锢時間是一切花裡胡哨技巧的噩夢,東皇加張良的更新版,人皇來了也得跪。

使用禁锢,要麼直接與神秘預感搭配。要麼爬上高處,視野範圍大的地方開,友善尋找目标。(目前這麼多把下來隻要被我禁锢的遊俠,就沒有逃得掉的)

這個沒啥好說的,效果簡單粗暴的加速。

不管遛鬼還是逃生都實用。

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