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魔獸懷舊服:不是不喜歡pvp,有個問題,解決不了隻能退服!

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡噴的小編,請把口水收集好,随時準備和小編一起對噴!

魔獸懷舊服不是不喜歡pvp,有個問題,解決不了隻能退服!

魔獸懷舊服:不是不喜歡pvp,有個問題,解決不了隻能退服!

不是不喜歡pvp,我原來辛洛斯聯盟挺愛pvp本來聯盟跟部落1:2玩得挺好,但是有個問題一到晚上根本進不了本,進本40人團要1個半小時,野外1:2也能接受,問題是副本你就是進不去,副本門天天被部落堵的死死的,就有人走了,後面1:5,現在1:10,野外就是1打10。

魔獸懷舊服:不是不喜歡pvp,有個問題,解決不了隻能退服!

本身陣營不平衡就是玩家自己的選擇,那麼多的平衡服越來越不平衡,為啥?自然流動?平衡服這麼香 大家為啥要走呢?這就和一群人嚷嚷難度低,和美服叫嚣要堅持高難度一樣,打不下去最先afk的也是這批人。

魔獸懷舊服:不是不喜歡pvp,有個問題,解決不了隻能退服!

這幾天給人代練了60美服懷舊服,賽季服,玩個部落賊,野外一不小心打個怪就被聯盟殺了,我準備滿級後去禍害下做護送任務的聯盟。那恨的能咬後槽牙。如果有跨陣營系統的話,那真的是魔獸世界的一大改動了。

其實可以讓PVP去競技場,野外PVP暴雪可以另外開一個臨時伺服器,可以随進随出,現在懷舊服要麼就是手握數個号的排骨人,要麼就是有錢有閑的沖榜大佬。誰有閑功夫去野外pvp。

魔獸懷舊服:不是不喜歡pvp,有個問題,解決不了隻能退服!

其實遊戲機制就是傾向優勢服,人多才能壟斷世界資源,暴雪根本沒花心思搞平衡,反向制約措施很少很弱,玩僧多粥少那一套自然就平衡了,讓玩家選擇當沙隆巴斯還是阿三去吧。話說現實中人口太多導緻國家貧困一直在挨揍的多了去了,俄羅斯那麼大,才一億人戰鬥力不行嗎?

魔獸懷舊服:不是不喜歡pvp,有個問題,解決不了隻能退服!

如果暴雪真的想要平衡人數的話,應該給弱勢方加buf,直到像boss一樣,這樣弱勢方也不至于出門就死,更有樂趣,可以一個人打一個團的那種最好。

我覺得還是pvp模式太落後了,死一次跑半天,為啥不能改成可以原地複活,複活一次多少錢,原地複活次數越多,價格越高,不想花錢就跑屍體。這樣不是更有激情?

魔獸懷舊服:不是不喜歡pvp,有個問題,解決不了隻能退服!

魔獸世界懷舊服隻要位面存在,不平衡有什麼影響,反正野外荒無人煙。建一個跨服戰場就行,雙方報名滿多少人,自動開啟戰鬥,下線也由NPC控制。以前玩就喜歡選擇陣營人少的,秒排,野外也爽,除了怪都是敵人!

現在魔獸世界老玩家越來越少,關鍵是以前玩遊戲的主力是學生,時間多,一天可以線上8小時。現在呢?能上2-3個小時就阿彌陀佛了。還有以前能打全通本的團少,打不了團的人隻能去打架。現在一晚一個号能打7天。

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